Tiene toda la lógica del mundo: buscas extender la vida de tu consola con un control de movimiento, sólo que ese dispositivo no sirve de nada sin un juego lo suficientemente fuerte como para justificar el gasto extra.
Microsoft está buscando un diseñador de niveles para la secuela de una franquicia mayor con el fin de que funcione con Project Natal. El trabajo es para el campus de Redmond en Washington, EEUU.
La descripción del trabajo es:
MGS está buscando un talentoso, motivado y experimentado diseñador de niveles que pueda crear soluciones innovadoras para la jugabilidad de una franquicia mayor.
Esperamos que el diseñador de niveles implemente importantes funciones de jugabilidad con alta calidad, enfocándose en crear e implementar diseño de niveles. Los individuos calificados deben ser organizados, con excelentes habilidades de comunicación, tanto escritas como habladas y mostrar un registro que pruebe su participación en el diseño de juegos AAA.
Debe tener una clara comprensión y experiencia creando diseño de misiones y entorno, atmósfera, inteligencia artificial, combate, estrategia, ritmo del juego y balance. Queremos a alguien que pueda desarrollar ideas sin temor y mejorar las malas creaciones de otras personas.
[…]
Esta es una rara oportunidad para unirse a un equipo experimentado y creativo en un excitante proyecto de la siguiente generación.
¿A qué les suena? A mí a un FPS, para ser sincero. ¿Halo?
Fuente: CVG.