Review – Life is Strange: Episode 2 – Out of Time

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atomix_review_life_is_strange_episodio_2El amplio universo de los videojuegos tiene muchas vertientes, y lo que más me gusta de la industria el día de hoy es que hay opciones para todos los gustos, desde juegos que apelan por completo al gameplay dirigidos así a todos los que crecimos con los títulos de la vieja escuela, hasta nuevos experimentos que se concentran por completo en contarnos una historia como se haría en otros medios del entretenimiento como el cine o la T.V.

En este sentido, podemos evaluar a obras como Life is Strange dentro de un universo al que en varias discusiones entre el staff consideramos llamar mejor como “entretenimiento interactivo” englobando así todo lo que se puede hacer y que aunque involucre la intervención de un usuario quizá se aleje de la definición pura de lo que conocemos como videojuego.

Lo que me parece más destacable de Life is Strange, juego que cada vez está más cerca de su nudo argumental con los eventos que ahora vimos en su segundo episodio, es que DontNod está acertando en muchos sentidos y sorprendiéndonos con un juego que quizá inicialmente no levantaba muchas expectativas y que cada vez se va sintiendo mucho mejor.

Bienvenidos a nuestra reseña de Out of Time, segundo episodio de este título, asumiré que los que están leyendo esto ya jugaron el primer capítulo, por lo que no lo hayan hecho les recomiendo pasar a nuestra primer reseña; para su comodidad evitaré hacer spoilers de este segundo capítulo.

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Lo más importante: la historia

Es inevitable sentirse con este tipo de juegos como si estuvieras frente a un libro de “elige tu propia historia” y aunque este segundo capítulo sigue teniendo relativamente pocos momentos de decisiones cruciales, lo que podría considerarse como un punto en contra al hablar de un juego de esta naturaleza, se trata de giros narrativos muy fuertes que mantienen al espectador interesado y devorándose el capítulo en una sola sesión de juego.

Al igual que el primer capítulo estamos ante un episodio relativamente corto, sus primeros minutos nos recuerdan un poco la trama del anterior al mismo tiempo que nos introducen un par de eventos en torno a los cuales girará la trama de Out of Time.

Algo que me gusta del ritmo de Life is Strange es que en ningún momento se siente aburrido, y pese a que en este capítulo no se siente tan fuerte el impacto de las decisiones del primer episodio me parece que las decisiones que fueron tomadas en este segundo capítulo sí se verán muy reflejadas en lo que venga para el juego.

Me pareció también adecuado que la historia que nos presenta el juego no es tan predecible y tiene giros muy interesantes.

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El mismo tono hipster-adolescente, pero muy agradable

Otro elemento que me gusta mucho de Life is Strange es su ambientación, en la primer reseña les decía que tenía un tono que nos recordaba mucho a la subcultura contemporánea conocida como “hipster”, mismo que se conserva en este segundo capítulo. La ambientación que tiene el juego con su propio estilo artístico, bellos paisajes y su grandiosa selección musical combinada con una muy buena dirección artística nos trasladan verdaderamente a ese pequeño pueblo costero en donde Max lucha con sus extrañas habilidades mientras toma fotografías y vive eventos  que le hacen pensar que efectivamente su vida es muy extraña.

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El manejo del tiempo se vuelve más interesante

En el primer episodio del juego se nos presentó la mecánica de retroceder el tiempo como la principal habilidad de la protagonista, ahora en Out of Time me pareció un poco más interesante la manera en que se utiliza este recurso, sobre todo porque predecir el futuro será el objetivo en varios de los puzzles que se presentan y no se abusa tanto en el hecho de simplemente corregir errores como en la primera parte.

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Final épico

Sin lugar a dudas lo mejor del segundo episodio es su desenlace que cumple con el objetivo de mantener cautivo al usuario y a la espera del próximo episodio que se estrenará el próximo mes de mayo. Sin hacer spoilers puedo comentarles que implica un suceso muy importante que tiene dos maneras de resolverse acompañado de un evento extraño que sigue sin tener explicación.

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Un par de problemas técnicos

Al ser una propuesta multiplataforma el juego no está exento de un par de problemas técnicos, durante toda mi sesión con el segundo capítulo me encontré, sobre todo con problemas de framerate y de una que otra textura que en ocasiones no se cargaban como debieron hacerlo.

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Comentarios finales

score77Con este segundo capítulo Life is Strange se vuelve más interesante al retomar lo que hizo bien el primer episodio acompañando de una historia que se siente cada vez mejor y seguro nos hará regresar para la siguiente entrega de este juego episódico. Si siguen las cosas con este ritmo, podemos esperar un buen desenlace para esta obra de Dontnod Entertainment en una sorpresa que no estábamos esperando.

Podemos discutir mucho si se trata de un videojuego o no pero al menos su historia hace que valga el precio de cada uno de sus episodios hasta el momento y el juego nos da cierta libertad de exploración en sus escenarios.

 

 

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Si lo prefieres, también puedes encontrar en Atomix el review del primer capítulo:

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg