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“No cumplimos las expectativas de Microsoft” – ex desarrolladores de Phantom Dust

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A muchos tomó por sorpresa el repentino cambio de dirección que tomó el desarrollo del reboot de Phantom Dust; de haber estado en desarrollo por Darkside Games, de repente el proyecto volvió a las manos de Microsoft. ¿Cuáles fueron los motivos que orillaron a tan apresurada decisión? Según un ex empleado del estudio, las expectativas que la compañía tenía con la desarrolladora, las cuales no pudieron llenarle el ojo a la productora de Xbox.

Según informa una fuente anónima del ahora disuelto estudio, los conflictos entre ambas empresas comenzó después de haber proyectado el tráiler que Microsoft presentó durante el E3 del año pasado. Aunque el equipo de Darkside Games se emocionó por saber que mostrarían un primer adelanto del juego, se llevaron una enorme sorpresa cuando vieron el primer vistazo en cuestión, el cual no contaba con ninguno de los materiales con los cuales el estudio había estado trabajando. Si bien esto les pareció increíble, no pudieron esconder su preocupación cuando se percataron de que la gente estaría esperando un juego que para nada luciría a lo que ellos habían venido creando.

Básicamente lo que mostraron no tenía nada que ver con lo que trabajamos. No teníamos idea de lo que estaba pasando… fue como si dijéramos ‘¡Dios santo! Ahora los fans esperan personajes con un diseño como este, y eso no es lo que estamos haciendo’ ” expresó el informante.

Tras la presentación, el equipo se metió de lleno al desarrollo total de Phantom Dust durante el mes de agosto de 2014. Casi a la par de ello, Microsoft empezó a solicitar y a demandar de manera cada vez más rápida un mayor número de cosas, al grado de lograr sobrepasar los $5 millones de dólares, el límite del presupuesto que la empresa les había otorgado para el proyecto. Tras hacerles saber que el estudio no podría producir todo lo que la firma computacional pedía con tan poco dinero y luego de haber invertido los primeros $2 millones de dólares, fue que se dio la ruptura entre ambas partes o, mejor dicho, de Microsoft con ellos.

Hoy en día, Darkside Games se encuentra casi clausurado. Aunque en su momento se informó que ésta había cerrado sus puertas, en la actualidad éste aún se mantiene con unos algunos pocos empleados que componían al estudio. Por su parte, Microsoft ha revelado que continuará con el desarrollo del juego, mismo del cual se desconoce la identidad del nuevo equipo responsable de su producción.

Fuente: Kotaku