Review – Doraemon Story of Seasons

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Review Doraemon Story of Season

Los videojuegos son magníficos. Estas experiencias virtuales nos permiten experimentar aventuras inimaginables, liberar tierras lejanas del mal, podemos convertirnos en los héroes legendarios que tanto deseamos ser, rescatar a la princesa, o simplemente vivir una vida tranquila en una granja retirada de todos los problemas de la sociedad moderna. Por extraño que parezca, el género de farming games posee un nicho de jugadores bastante apasionados. Aunque su historia se remonta al siglo pasado, no fue sino hasta hace unos años que varios simuladores le inyectaron nueva vida a estos títulos.

Sin embargo, surge una cuestión: ¿cómo hacer que el trabajo se vuelva divertido? No sólo es atender a unas cuantas plantas. Es una vida. Desde cuidar animales, considerar qué tipo de frutas, verduras y derivados van de acuerdo a la temporada, hasta balancear todo esto con actividades extra, como crear relaciones con otros personajes, atender a sus necesidades, y obtener recursos para tener un buen estilo de vida.

Si buscas una aventura épica, no la vas a encontrar. Tomando como ejemplo antiguos juegos de Harvest Moon, siempre había un objetivo claro, ya sea restaurar el poder de alguna entidad mágica, o salvar la economía de un pueblo. Al menos así era antes. Actualmente, algunos desarrolladores han cambiado un poco la filosofía de progresión, y han optado por proporcionar una experiencia que, si el jugador lo desea, nunca terminará. 

De esta forma llegamos a Doraemon: Story Of Seasons, un juego creado por Marvelous que trata de ofrecer un poco de estas dos filosofías. Mientras que existe un objetivo claro, el cual necesitas alcanzar para terminar con la historia, tú decides cuándo sucede eso. Pero ¿acaso la propiedad de Doraemon ayuda o entorpece su ejecución? ¿Esta entrega ofrece una digna mezcla entre dos diseños de progresión? Pero sobre todo, ¿puedo dedicarme toda mi vida a este juego? Descúbrelo todo esto y más en esta Atomix Review

¿Historia? ¿Para qué?

Doraemon es una bestia en Japón. Tal vez no lo crean, pero esta serie de manga y anime es amada por los ciudadanos del país nipón y ha crecido con su público, ya que es generacional. Así que no suena raro ver algún tipo de colaboración entre esta propiedad y algo como Story of Seasons, la cual también posee un grupo apasionado de fans en esa región. Sin embargo, aunque el crossover puede resultar bastante atractivo para algunos, aquellos que no son tan ávidos consumidores de Doraemon, podrán sentirse algo alienados con la historia que se presenta.

Al inicio del juego, Nobi y sus amigos son asignados con un proyecto de verano que involucra el cuidado de una semilla, la cual, para su mala suerte, resulta ser una entidad mística que crece rápidamente y teletransporta a los niños y a Doraemon al pasado. En el proceso, todos los artefactos tecnológicos y mágicos del gato robot se pierden y ahora necesitan encontrar una forma rápida y segura de volver a su periodo histórico.

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De esta forma llegan a un pequeño pueblo en donde los derechos humanos todavía no son válidos y prácticamente todos los niños son obligados a realizar diferentes labores rurales. Rápidamente los amigos de Nobi acceden a trabajar sin algún tipo de pago en diferentes locales, como una enfermería y un taller de madera. Después de una larga introducción, tomamos el control de Nobi y somos encargados con un gran pedazo de tierra, una casa y con la tarea de abusar de la economía local para convertirnos en el principal medio de obtención de ciertos recursos para los habitantes. 

La estructura es simple. No existe un límite de tiempo para cumplir con los objetivos principales, y salvo algunas interacciones con Doraemon, no es necesario involucrarse en la historia en lo absoluto. Pero si lo deseas, puedes hacerlo. En algunas ocasiones, cutscenes sucederán sin previo aviso, las cuales te ofrecerán un pedazo de información para obtener el cariño de los habitantes del pueblo, y así hacer que ellos te entreguen unas de las herramientas de Doraemon, las cuales son necesarias para regresar a nuestro periodo histórico.

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Fuera de esto, podrás conocer algunos detalles sobre las personas del pueblo y su relación con otros habitantes, siempre y cuando tengas un buen nivel de amistad con ellos. El título no rompe el molde y la narrativa es básica. Lo cual en este caso está bien. No juegas Story of Seasons por la historia, sino por  la tranquilidad y relajación que ofrece, así como la satisfacción de realizar un buen trabajo. Al igual que muchos elementos del juego, la historia es lenta, y su progresión depende completamente de ti. Así que tómate el tiempo necesario para explora las diferentes zonas del pueblo, conocer a los habitantes, crear un monopolio granjero y concéntrate en tener una buena vida. Regresar a casa y entregar la tarea puede esperar.

Una sorpresa grata

Uno de los elementos que me tomaron por sorpresa, fueron los visuales. No esperaba tanta atención al detalle y tan bello estilo artístico. Cada temporada y tipo de clima cuenta con su propia iluminación y elementos característicos que constantemente te recuerdan que estás en un pequeño pueblo. Desde hojas de cerezos cayendo en la primavera, hasta los copos de nieve en invierno. Sin embargo, las transición entre los diferentes tipos de clima son tan abruptos que pueden sacar de la inmersión a más de uno. 

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Todo cuenta con un pequeño marco color blanco que, en combinación con el estilo artístico, parece que el juego es un cuento de niños. De igual forma, la forma en que los árboles están posicionados y se mueven, me recuerda mucho a libros de pop-up. Estos y más detalles, sin duda, logran crear una distinción bastante memorable en este género. 

Los diseños de personajes, al igual que la historia, apela principalmente a los fans del anime y manga, sin embargo, esto no quiere decir que estén mal, todo lo contrario. Tanto los modelos 3D, como las imágenes 2D cuentan con varias expresiones que logran transmitir de forma efectiva el sentimiento de los personajes en cierta situación, aunque esto signifique caer en el cliché de sus personalidades.

El soundtrack del campo

El departamento sonoro es un caso similar. Se ve reflejado un buen nivel de producción, pero cae en los lugares comunes. Sin embargo, algo que me alegró bastante, es que dependiendo de la temporada, el género de música que suena en tu granja cambiará, por ejemplo, durante el verano puedes escuchar tonadas similares a la bossa nova. El diseño sonoro igual cuenta con una atención a detalle impecable, ya sea el sonido del agua cuando un pez se acerca al anzuelo, o el de los diferentes productos agrícolas que recolectas.

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Lo único que hubiera hecho a este departamento mejor, es silencio. No absoluto ni como algo que se puede poner y quitar en un menú, sino como un elemento en donde simplemente escuches el sonido de la lluvia caer. En general, el sello de calidad de Marvelous está por todos lados en la presentación visual y sonora. A veces puede llegar a ser muy simple, pero todo va de acuerdo al estilo del juego.

Monopoliza el trabajo infantil 

El objetivo principal del juego es obtener diferentes ítems que Doraemon perdió al inicio del juego, para regresar a nuestro periodo histórico. Todo esto requiere mucho tiempo y que logres monopolizar casi cada aspecto económico posible, lo cual incluye el sector agricultor, así como pesquero, minero y forestal. Además de que necesitas ganarte la afección de prácticamente todos los habitantes del pueblo.

La mayoría de juegos de este género pueden hacer de tus actividades diarias un trabajo pesado. Lo cual tiene sentido, ya que te encuentras administrando una granja, para obtener dinero y tener una buena vida. Doraemon: Story of Seasons es una historia diferente, ya que la experiencia es menos estresante. Todo sobre este simulador de agricultura se trata de ir a tu propio ritmo, dando como resultado un título más relajante, que tiene una atmósfera que otras experiencias similares pueden carecer. 

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De igual forma, hay bastantes aspectos que necesitas considerar en el día a día. Desde qué plantas van de acuerdo a la temporada, cuáles serán las ganancias de la cosecha y cuánto tiempo tardan en crecer, así como la hora de apertura de ciertos locales y la rutina diaria de los habitantes. Cada objeto que recolectes tendrá un propósito, ya sean las verduras y frutas que has guardado para crear platillos gourmet, o los diversos materiales que obtendrás de la mina para mejorar tu equipo y casa.

Uno de los elementos que pueden romper el juego para algunas personas, es la estamina de Nobi. Prácticamente cada acción consume energía, la cual se baja rápidamente, demasiado rápido diría yo. Para compensar esto, existen tres formas para evitar la fatiga. La primera es comprar mejoras que aumentarán tu límite de vigor permanentemente. La segunda es consumir comida para restaurarla. La tercera es tomar una siesta. Esta última opción puede resultar muy útil si no deseas perder tiempo esperando para que una tienda abra sus puertas, o ver a cierto personaje en algún lugar, ya que tu eliges cuánto tiempo dormir. 

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Esto es bastante único, especialmente si tu experiencia con este género es con entregas más antiguas, en los que cuando te quedabas sin energía y no tenías acceso otros medios con propiedades capaces de restaurar la estamina, tu única opción era irte a la cama temprano y continuar otro día. Aquí, no tienes que preocuparte por esas cosas. Puedes hacer que Nobi se tome un momento para sí mismo y restaurar su energía.

El ritmo relajado está acompañado de una saludable cantidad de días feriados en Doraemon: Story of Seasons. Normalmente son cuatro por temporada, los cuales van desde simples celebraciones, hasta concursos que involucran ciertos productos cosechados o animales criados. El pueblo constantemente está en movimiento y es agradable ver que se toma su tiempo para relajarse.

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Debido a que la granja proporciona la mayor cantidad de ingresos, uno podría pensar que no tiene mucho sentido realizar otro tipo de actividades, sin embargo, este no es el caso. Cada sector ofrece beneficios fuera de lo monetario. Como ya lo mencioné, algunos ítems pueden mejorar varias herramientas y son necesarios para obtener un mejor hogar, así como construir nuevos edificios; mientras que otros ayudan a crear relaciones entre el jugador y los ciudadanos. Todas las actividades logran crear un buen balance en la rutina diaria.

Un segundo hogar

Doraemon: Story of Seasons es una gran herramienta de relajación. Aunque el inicio es lento, una vez que te adaptes a los controles y mecánicas, tendrás frente a ti una experiencia que rara vez decide detenerte. El juego está lleno de sorpresas y misterios que te tomará tiempo descifrar. Fácilmente puedes pasar horas en este pequeño pueblo y así crear la mejor granja posible y hacerte amigo de todos los habitantes.

Se trata más sobre crear recuerdos y saborear la experiencia, en lugar de apresurarse día a día para que puedas construir tu granja y ganar más dinero para que puedas reinvertir y ser aún más grande y rentable. Tú tienes a la disposición todas las herramientas para hacer esto posible, si lo deseas. Pero en su mayor parte, se siente como un farming game más discreto que se trata de vivir el momento, en lugar de ser el mejor.

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.