“Estoy molesto conmigo mismo” CEO de Xbox habla de Redfall

TRENDING

hili

Hace un par de días finalmente ha salido Redfall, videojuego desarrollado por Arkane Austin exclusivamente para las consolas de Microsoft, mismo que no ha logrado ser aceptable para la mayoría de jugadores. Tras todo este desastre de opiniones, por fin el CEO de Xbox, Phil Spencer, ha salido a comentar respecto a este fracaso inicial del título shooter.

Mediante una entrevista es dónde dio a conocer sus opiniones, comentando que ha sido difícil el decepcionar a la comunidad de la marca, después de todo han tardado algo de tiempo en crear el título. Afirmando también que está un poco enojado consigo mismo, y tomando también la parte de aquel anuncio de la ausencia de los 60fps en el lanzamiento.

Aquí algo de lo comentó:

Nada hay más difícil para mí que decepcionar a la comunidad de Xbox. Y ver a la comunidad perder su confianza, estar decepcionados. Yo estoy decepcionado, estoy mal conmigo mismo. Me hace revisar el proceso, pensar en el anuncio de 60 FPS por segundo, y decir hace un par de semanas que no llevaríamos los 60 FPS. Fue como un golpe para nosotros, legítimo.

A pesar de todo, Spencer reitera que buscarán la manera de mejorar el juego, puesto que han invertido mucho dinero en su creación, esto para que el usuario tenga la experiencia óptima. Eso significa, que eventualmente llegarían parches para modificar algunos errores, eso incluye la inteligencia artificial, errores comunes y agregar los 60 fps a futuro.

Recuerda que Redfall está disponible en Xbox Series X/S y PC.

Vía: Kinda Funny

Pleca-Amazon-OK

Nota del editor: Vaya que no son momentos positivos para Xbox, primero el bloqueo de compra de Activision Blizzard y ahora uno de sus juegos estrellas del año fue recibido muy mal. Ya veremos si con el tiempo se logran arreglar los errores.

 

Aldo López
Músico que le quiso entrar a esto de los videojuegos