No Man’s Sky no es para todos

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Los videojuegos están pasando a ser un producto o servicio casi impagable para muchos, pues a pesar de que siempre han sido un pasatiempo bastante caro, la situación actual de la economía los han convertido en algo verdaderamente de lujo. Debido a esto, la elección de en qué título gastar nuestro dinero, se ha vuelto más importante que nunca. Mucho se ha dicho sobre No Man’s Sky en los últimos días, sin embargo, la pregunta sobre para qué tipo de jugadores está pensado, sigue muy presente.

En caso de que sigas dudando sobre si valdrá la pena comprar No Man’s Sky, te presentamos seis datos muy puntales en los que buscamos explicar que en efecto, esta experiencia no es para todo el mundo. Esperemos que esto te ayuda a decidir si es que sí vale la pena para ti desembolsar lo que cuesta este juego, o mejor lo dejas pasar y te ahorras un importante dinero. No dudes en dejar tu comentarios sobre cómo ha sido tu experiencia con esta entrega si es que ya la comenzaste.

*Esto contenido no son quejas ni puntos negativos del juego. Sólo son conceptos a considerar antes de decidir entrarle de lleno.

Puede llegar ser increíblemente repetitivo

Como seguramente bien sabes, No Man’s Sky es un sandbox procedural, es decir, todos sus mundos se generan aleatoriamente. Las primeras 10 horas con el juego pueden ser verdaderamente impresionantes y muy divertidas, pues siempre se mantiene la sensación de que algo interesante nos está pasando en todo momento; sin embargo, poco a poco te comienzas a dar cuenta de que tus actividades son exactamente las mismas uno y otra vez, y que cada sistema está compuesto exactamente por las mismas cosas.

Dicho punto puede ser positivo o negativo según sea tu perfil de jugador. Hay quien está tan clavado con las mecánicas principales de No Man’s Sky que no tiene un sólo problema con estar repitiendo las mismas cosas una y otra vez sin parar.

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Se nos da demasiado control sobre la diversión

No Man’s Sky es un sandbox por definición. Esto quiere decir que los principales responsables de nuestra diversión somos nosotros mismos, cosa completamente contraria a lo que se da un juego lineal. A pesar de que sí contamos con objetivos, éstos son a muy largo plazo, por lo que la mayor parte del tiempo estás con completa libertad sobre qué hacer o qué no hacer. Lo anterior puede llegar a causar un sentimiento de falta de control sobre la situación bastante frustrante para algunos, o muy disfrutable para otros; es decir, nunca sabes bien si ya debes avanzar o mejor quedarte en un planeta o luna para seguir minando por horas todo tipo de recursos.

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Pueden pasar horas sin que suceda algo relevante

De la mano de lo que te describimos en el punto anterior, en No Man’s Sky pueden pasar decenas de horas de juego sin que algo verdaderamente importante pase frente a nuestros ojos. Lo que quiero decir es que además del tema de mejorar tu nave o equipo en general, el sentimiento de progreso se puede disolver de una manera bastante importante. Claro que tener más dinero y recursos puede ser suficiente para que muchos sientan que están avanzando, sin embargo, también existe otro tipo de jugadores que necesitan de otros incentivos más marcados para no aburrirse.

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Su tamaño es abrumador

Cuando uno comienza a jugar No Man’s Sky, simplemente no te puedas dar cuenta de la escala del universo que estás por explorar. Por supuesto que el tamaño de un mundo abierto es de suma importancia para algunas personas, no obstante, también existen quienes se puedan sentir abrumados y hasta superados por algo tan masivo como lo hecho por Hello Games. Moverte a través de los sistemas no es una tarea sencilla, pues necesitas crear complicados materiales que te sirven como combustible para moverte. Otro asunto que puede causar frustración es la casi ausencia total de un mapa que te diga exactamente en dónde estás, esto sin mencionar que regresar a un lugar antes visitado, es prácticamente imposible.

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La principal mecánica de juego es…

A pesar de lo mucho que algunos disfrutamos de vivir una gran historia dentro de un videojuego, la realidad es que lo que nos hace regresar a este medio una y otra vez, tiene que ver con lo divertidas que son las mecánicas de juego de los productos que consumimos. El núcleo de No Man’s Sky como videojuego además de tener que andar explorando a pie o volando toda clase de mundos, tiene que ver con la administración y gestión de recursos.

En este juego te pasarás una buena cantidad de tiempo en el menú organizando tu inventario y viendo qué recursos te sirven y cuales no. Sumado a lo anterior, está todo el tema de hacerla de comerciante, pues además de contar con terminales para vender o comprar cosas, también hay NPCs con los cuales podemos negociar el precio de nuestra mercancía. Toma muy en cuenta que no estamos frente a un FPS en el que el combate lo es todo.

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Su narrativa es bastante extraña

La historia y cómo es que esta es contada, se ha convertido en un elemento muy importante para el desarrollo contemporáneo de videojuegos. La ciencia ficción es uno de los temas más interesantes para cualquier medio, por lo que algunos se podrían ir con la finta de que en No Man’s Sky se nos contará uno de los relatos más épicos del género. No estamos diciendo que la obra de Hello Games no cuente con una historia, sin embargo, debes de tener muy en cuenta que ésta no se cuenta de manera explicita a través de elaborados cinemas, sino que se usan elementos dentro del juego bastante sutiles para desarrollar los hechos dentro de este universo.

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Alberto Desfassiaux
Editor en Jefe de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!