Una de las series de videojuegos más queridas de Japón por fin llega de forma oficial a Occidente. Obvio nos referimos a Sakura Taisen, que surgió en la era del SEGA Saturn y que, tras más de dos décadas, hace su arribo a América. Pero no lo hace de una manera cualquiera, sino a través de una nueva entrega llamada Sakura Wars que busca darle un reinicio a la franquicia y ofrecer algunos cambios con los que pueda darle un brío de frescura a su fórmula. Y aunque lo logra muy bien, el resultado obtenido es el de un juego con una presentación asombrosa y que combina varios géneros de juego, aunque no de manera ideal u óptima.
LEER +Era 2017 cuando Persona 5 finalmente llegaba a nuestra región; en ese momento, el JRPG se convirtió en un fenómeno ya que la entrega principal más reciente había sido una versión corregida y aumentada para el PS Vita, sí, nada menos que Persona 4 Golden. Persona 5 (P5) no solo fue sumamente bien recibido por la crítica, sino que le abrió los ojos a muchas personas que, hasta ese momento, no conocían la franquicia. Así que lanzar una nueva versión de P5, en menos de tres años, sonaba como una locura para muchos; créanme que incluso de este lado, no parecía una compra obligada incluso para los fans de Persona. Entonces, ¿valió la pena la espera? ¡Espero que lo descubras a continuación!
LEER +¿Quién dijo que los Gears no eran juegos de pensar? Así es, finalmente está entre nosotros el esperado Gears Tactics, spin off de la amada serie de Marcus Fenix que nos lleva al mundo de la estrategia. ¿Qué tal se ve y qué tal se juega? Descúbrelo en nuestro nuevo gameplay.
LEER +Hace 14 años salió a la venta el primer Gears of War para el Xbox 360. A pesar de que ahora lo vemos como otro shooter más, la realidad es que este juego tuvo una fuerte influencia en el género de disparos en tercera persona, y hasta la fecha, muchos otros títulos se han inspirado por sus mecánicas. El proyecto inmediatamente se convirtió en un éxito para Microsoft y Xbox Game Studios, quienes no tardaron en dar luz verde para una secuela que saldría dos años después, y posteriormente una tercera parte que llegaría en 2011. Sus desarrolladores estaban tan confiados en la franquicia, que decidieron intentar hacer algo nuevo con Gears: Judgment, un spin-off de la saga principal que se arriesgó un poco más con su gameplay, pero desafortunadamente fracasó. Los primeros tres Gears fueron bastante consistentes con sus mecánicas e historia, pero la saga ya se estaba llegando a sentir un poco monótona. Es aquí donde entra Gears 4, que nos presenta nuevos personajes, un nuevo conflicto y nuevas razones para regresar a la franquicia, pero ¿fueron suficientes? Al parecer sí, pues es uno de los juegos mejor vendidos de Xbox One con 2.6 millones de copias distribuidas en todo el mundo. Apenas el año pasado debutó Gears 5, y una vez más sus desarrolladores, The Coalition, decidieron experimentar con un mundo semi-abierto, que no resonó tan bien con su base de jugadores, pero sigue siendo una entrega bastante sólida de la franquicia. Esta también sería la primera vez en tener a una mujer como protagonista de algún juego de la serie.
LEER +Después de lo que resultó ser el remake de Secret of Mana, la verdad es que muchos de nosotros no nos quedamos con ganar de ver más de este tipo de tratamiento relacionado a la mítica saga de Square Enix. Como sea, Trials of Mana está de regreso con un lavado de rostro ¿Cumplió o no?
LEER +A más de 25 años de su lanzamiento, Square Enix por fin decidió darnos la oportunidad de disfrutar del juego clásico japonés Seiken Densetsu 3: primero mediante un port de su versión original que se incluyó en el compendio de Collection of Mana, y ahora a través de un remake en 3D llamado Trials of Mana. Bien dicen que más vale tarde que nunca y en el caso de este clásico, la frase le queda a la perfección. Sin embargo y dado que se trata de una nueva versión de un juego de culto que es venerado por un apasionado grupo de jugadores, resulta pertinente cuestionarnos si el tratamiento recibido logra hacerle justicia al legado del título original de Super Famicom. Para beneplácito de todos, sus desarrolladores logran traernos un título interesante y divertido que se siente familiar, renovado y que mantiene su esencia, pero que no se salva de tener imperfecciones que resaltan su edad.
LEER +Bandai Namco y Omega Force nos traen una cuarta entrega de esta serie que inició en 2012 y que conocemos como One Piece: Pirate Warriors. Si bien el título sigue una fórmula ya vista en títulos previos de esta saga de combates, también añade algunas novedades que le dan frescura a su gameplay al tiempo que permiten ahondar más en el ya extenso universo del reconocido manga que sigue en publicación. Pero adentrémonos a este cuarto conflicto pirata y veamos lo que nos ofrece.
LEER +La espera finalmente ha terminado. Después de mucha emoción y claro, el espectacular remake que Resident Evil 2 recibió el año pasado, es momento de que volvamos a las calles de Racoon City para enfrentar el outbreak zombie. En nuestro gameplay te mostramos un poco de esta nueva cara de Resident Evil 3.
LEER +Además de ser grandes juegos, ¿sabes qué más tienen en común Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West, DmC: Devil May Cry y Hellblade: Senua's Sacrifice? Todos ellos fueron desarrollados por el mismo estudio, Ninja Theory. Si bien es cierto que algunos de estos títulos no recibieron el aprecio que se merecían hasta mucho tiempo después de su lanzamiento, no podemos negar todo el talento que reside en este fantástico equipo de desarrolladores y programadores. Gran parte de lo que hace tan especial a los juegos desarrollados por Ninja Theory, es su impecable combate, por lo que cuando en E3 2019 se reveló que el estudio estaba trabajando en un proyecto multijugador conocido como Bleeding Edge, no pude evitar emocionarme. Eso hasta que vi su gameplay.
LEER +Sin duda alguna, Nioh 2 es uno de los mejores juegos que han llegado a PlayStation 4 durante estos últimos meses. A pesar de que Team Ninja se fue muy a la segura con esta nueva entrega, prácticamente cada elemento dentro del título ha sido mejorado para ofrecernos una fantástica experiencia en la consola de Sony. ¿No nos crees? Checa lo que la crítica dijo sobre Nioh 2 con este nuevo video.
LEER +Con todo y ser un remake, sin lugar a dudas, uno de los juegos más esperados de este 2020. Finalmente te podemos dar nuestras impresiones finales de lo que es la nueva cara de Resident Evil 3, además de claro, contarte un poco de Resident Evil Resistance, un modo multiplayer bastante interesante.
LEER +Casi todos los géneros que componen a nuestro amado medio han pasado por autenticas épocas de oro que claro, le dan estatus de leyenda a sus exponentes más importantes. A finales de los años noventa cuando la industria seguía dando sus primeros pasos en el mundo de las gráficas en 3D, formatos como el CD que se empezaban a convertir en un estándar, permitieron que los valores de producción de estas obras se llevaran a niveles que antes no habíamos sido capaces de imaginar. Así, en septiembre de 1999, tan solo unos meses después de que Konami comenzara con su propia leyenda del survival horror con algo llamado Silent Hill, Capcom lanzaba la tercera entrega de su ya famosa y muy querida franquicia de terror. Dichos tiempos han quedado atrás, pero compañías como la también madre de Mega Man, buscan rendirle tributo a sus grandes clásicos al traerlos a la modernidad al redefinir términos como “remake” y para ejemplo, lo que vimos hace un año de Resident Evil 2. Nos encontramos en medio de un caótico 2020 y finalmente es tiempo de volver a Racoon City para correr de Nemesis. Bienvenido a la reseña de Resident Evil 3.
LEER +El anime y los videojuegos no han tenido una muy buena relación últimamente. Aunque muchos de ellos se prestan naturalmente para ser adaptados como formas de entretenimiento interactivas, los desarrolladores no han encontrado una fórmula que logre replicar las frenéticas batallas del anime, o que puedan contarnos la misma épica historia o incluso darle la misma profundidad a complejos personajes. En su lugar, tenemos productos que implementan mecánicos de juego muy sencillas y repetitivas que realmente no logran cargar con el peso de su nombre. Incluso Dragon Ball Z: Kakarot, que adaptó al pie de letra la historia del anime, tuvo resultados un tanto mixtos durante su debut precisamente debido al problema que mencionaba anteriormente. Ahora, tenemos otro juego de anime en nuestras manos, y se trata de nada más y nada menos que My Hero's One Justice 2.
LEER +Llevamos poco más de una semana viviendo entre los Animales y en nuestro nuevo gameplay te mostramos más o menos qué tal vamos. Así es, es momento de disfrutar de Animal Crossing: New Horizons.
LEER +Después de una muy buena cantidad de hype, ha llegado el gran momento de que te digamos qué tal está Animal Crossing: New Horizons. Así es, acá te presentamos nuestra reseña en video y veredicto final de los famosos Animales.
LEER +Las entregas anuales de videojuegos pueden llegar a ser un arma de doble filo. Por un lado le dan la oportunidad a los desarrolladores de constantemente innovar y experimentar con una franquicia. Sin embargo, el corto tiempo de desarrollo no proporciona el espacio suficiente para ofrecer notables cambios. En algunos casos todo recae en una simple capa de pintura nueva, algo que puede causar fatiga en el público.
LEER +Después de una larga espera y un muy doloroso retraso, Doom Eternal finalmente está entre nosotros. En nuestra reseña en video te contamos si es que al final, el nuevo juego de id Software y Bethesda estuvo o no a la altura de las enormes expectativas.
LEER +Las expectativas estaban hasta las nubes y después de un doloroso retraso, Doom Eternal finalmente está entre nosotros. En nuestro nuevo gameplay te contamos de todo lo que puedes esperar de este más que anticipado FPS.
LEER +¡Qué rápido pasa el tiempo! El 2006 no se ve tan lejano y sin embargo han pasado 14 años ya. Todo esto viene a colación porque justo a esa distancia temporal fue cuando se lanzó Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate Azul y Equipo de Rescate Rojo, para Nintendo DS y Gameboy respectivamente, por parte de los veteranos Chunsoft quienes decidieron traer la serie de los monstruos de bolsillo al mundo del Dungeon Crawler en un spin-off que brillaba no sólo por su premisa, a saber, la de ser un humano en el cuerpo de un pokémon en un mundo donde sólo existen estas criaturas e interactúan entre ellas de las formas más insospechadas lo que resultó en una trama memorable por algunos momentos muy concretos.
LEER +2011 fue un año lleno de grandes lanzamientos, pero solo uno de ellos logró establecer su propio "sub-género" que, nueve años más tarde, sigue teniendo una importante relevancia en la industria. Estoy hablando por supuesto de Dark Souls, la obra maestra de From Software que nos demostró que aún existía un mercado para los juegos realmente desafiantes. En una época donde cada nueva entrega te llevaba de la mano a través de docenas de tutoriales, checkpoints, waypoints, puntos de guardados frecuentes y poca, o nula, penalización por morir, Dark Souls se sintió como ese toque de frescura que el medio realmente necesitaba, y que probablemente no sabíamos. Fue tanto el éxito de este proyecto, que como consecuencia tenemos la trilogía de Dark Souls, Bloodborne, y el más reciente, Sekiro: Shadows Die Twice. A lo largo de los años, varios estudios y desarrolladores quisieron replicar la fórmula creada por From Software, pero solo unos cuantos se han acercado a su creación original, y creo que ese es el caso con Team Ninja y su nueva IP, Nioh.
LEER +Microsoft puede ser muchas cosas. Desde un gigantesco corporativo que a casi nadie simpatiza, hasta por ejemplo, haber sido la compañía pionera que se encargó de abrir los primeros caminos para que los desarrolladores independientes pudieran comenzar a llegar a las masas, esto por medio de programas como Xbox Live Arcade que hace no mucho, nos regaló joyas de la talla de Super Meat Boy o el inolvidable Braid. En 2015 sin mucha fanfarrea, los padres de Windows publicaron un pequeño juego bajo el nombre de Ori and the Blind Forest desarrollado por un estudio independiente conocido com Moon Studios. Vaya impacto el que nos llevamos al ver el dominio que estos austriacos tenían sobre el uso de Unity como motor gráfico y más sorprendente aún, la manera en la que interpretaron a los famosos Metroidvania. Una leyenda había nacido y tras una complicada espera, Ori and the Will of the Wisps finalmente está entre nosotros para ratificar que lo sucedido hace cinco años, no fue obra de la suerte o de la casualidad.
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