La espera ha sido verdaderamente larga y sumamente preocupante, pero finalmente, Microsoft y 343 Industries están listos para lanzar la nueva aventura de Master Chief, una que probablemente llega con muchas más dudas de las que debería. Pero ¿qué tal está la campaña de Halo: Infinite? ¿cómo funciona su mundo abierto? ¿cómo va el tema del multiplayer? Te lo contamos todo ahora mismo.
LEER +La espera ha sido verdaderamente agónica. Luego de que se nos asegurara que Halo: Infinite sería la estrella para el estreno de los nuevos Xbox, todo el proyecto se tuvo que retrasar indefinidamente debido a los graves problemas de organización al interior de 343 Industries. Las dudas nos inundaban tras no tan brillantes muestras de lo que se tenía avanzando, sobre todo lo relacionado a la campaña para un jugador. La nueva aventura de Master Chief era un enorme signo de interrogación, el cual, ponía en enorme riesgo a la franquicia entera. El estudio simplemente no podía fallar.
LEER +Hace casi un año el Xbox Series X|S llegó al mercado. Si bien juegos como Assassin’s Creed: Valhalla demostraron el potencial de la nueva generación en cuanto a rendimiento y poder visual, no hubo una gran exclusiva de Microsoft que estuviera acompañando este lanzamiento. Ahora, en pleno 2021, no solo estamos esperando la llegada de Halo Infinite el próximo mes de diciembre, sino que en noviembre estará disponible Forza Horizon 5. Este título promete ofrecernos una gran representación de nuestro amado México, acompañado de una experiencia automovilística de primer nivel. De esta forma, hace un par de días tuve la oportunidad de probar este título, el cual se posiciona para ser una de las mejores cartas de Xbox para finales de este año.
LEER +Hace ya más de un año, Square Enix y Crystal Dynamics nos entregaron Marvel’s Avengers, un juego con un gran potencial y la propiedad más exitosa del mundo a su nombre. Sin embargo, el deseo de convertirse en el siguiente Destiny, así como los incontables errores y glitches que estuvieron disponibles junto a este lanzamiento, arrebataron a esta experiencia de tener un recibimiento positivo. Para la sorpresa de muchos, la compañía detrás de Final Fantasy no se detuvo aquí, y hace un par de meses anunció Marvel’s Guardians of the Galaxy, título desarrollado por Eidos Montréal, el cual se posiciona para ser todo lo que Marvel’s Avengers no fue. De esta forma, hace un par de días tuve la oportunidad de jugar un previo, el cual aclaró algunas dudas y, spoilers, me emocionó por tener esta entrega en mis manos el próximo mes de octubre.
LEER +No te voy a mentir, no sé bien ni por dónde comenzar a hablarte de lo que han sido mis primeras cinco horas con Deathloop. Claro, podemos decir que es la nueva propuesta de Arkane Studios, compañía desarrolladora que a lo largo de los últimos años, ha ganado muchísimo prestigio por su forma tan especial de interpretar a los llamados immersive sims con títulos como la trilogía de Dishonored y la alocada propuesta que fue Prey. Además, estamos frente a una exclusiva de consolas de PS5, trato que obviamente se firmó antes de que Microsoft comprara a los padres de The Elder Scrolls junto con todos sus estudios e IPs, esto en una de las transacciones más importantes de la historia del medio. Pero bueno ¿de qué va este extraño juego? ¿qué tanto se alocaron sus creadores para darle forma? En el siguiente contenido intentaré darle respuesta a estas y más interrogantes, esto bajo el entendido de que mientras escribo esto, sigo aprendiendo mucho de cómo es que funciona este complejo rompecabezas.
LEER +Dentro de la gigantesca lista de juegos que pueden ser considerados de culto, Psychonauts es un nombre que resalta de inmediato. Tras su salida de LucasArts en el año 2000, Tim Schafer fundó Double Fine Productions, y en el 2001 comenzó el desarrollo de esta obra. Después de cuatro largos de producción, en el 2005 vimos la primera gran aventura protagonizada por Razputin Aquato. Si bien el título tuvo un cálido recibimiento por parte de la crítica, las ventas fueron una historia totalmente diferente. Afortunadamente, en más de una década, más y más personas han decidido experimentar este viaje mental, y la popularidad de Psychonauts ha estado creciendo constantemente, al grado de que el próximo mes veremos una secuela.
LEER +Desgraciadamente vivimos en un mundo en el que calidad, logros técnicos, valores artísticos y de producción, innovación, y demás elementos que componen a un juego sobresaliente, no necesariamente son sinónimo de éxito comercial. A lo largo de la historia de este medio, hemos sido testigos de un sin fin de títulos grandiosos que a pesar de haber sido alabados por la crítica, el público simplemente no responde al momento de tener que comprar una copia. Arkane Studios, compañía desarrolladora de videojuegos con base en Lyon, Francia y en Austin, Texas, entra perfectamente en el caso que te acabo de describir. Luego de haber sido absorbidos por ZeniMax Media en 2010 gracias a su enorme talento, se les asignó la tarea de crear una IP completamente nueva. Así nació el fabuloso concepto de Dishonored, saga que luego de tres juegos, simplemente no encontró aprecio por parte del consumidor. Prey, otro intento realizado hace poco, sufrió del mismo destino con todo y sus grandes valores. Nos encontramos estrenando generación de consolas y Arkane buscará suerte con una exclusiva del PS5 bajo el nombre de Deathloop, título revelado en E3 2019 que levantó bastante dudas gracias a su original propuesta. ¿Qué es este juego? ¿de qué trata? Te lo contamos en este especial.
LEER +La semana pasada tuvimos la oportunidad de estar en un gran evento virtual con la gente de Insomniac Games y PlayStation, los cuales, por medio de diferentes tipos de interacciones, nos mostraron y nos hablaron mucho más de Ratchet & Clank: Rift Apart, nueva exclusiva del PlayStation 5 que se lanza este 11 de junio. A pesar de que por la situación en la que seguimos, no pudimos ponerle las manos encima directamente al juego, todo lo que vimos nos dejó sumamente emocionados, por lo que decidimos prepararte este especial en el que de manera muy puntual, te contamos de cinco cosas por las que deberías de estar esperando la nueva aventura de este icónico duo.
LEER +Después de estar ausente de la industria por más de una década, la propiedad de Age of Empires realizó su triunfal regreso con una serie de remasterizaciones que prepararon al público para la cuarta entrega numérica de la serie. De esta forma, tuvimos la oportunidad de ver de manera anticipada el futuro que le depara a esta franquicia de RTS y, spoilers, es todo lo que los fans desean y más.
LEER +El mundo de los juegos de rol es uno de los más amplios que puedes encontrar en la historia del medio. A pesar de que ha atravesado por momentos complicados, la realidad es que los RPG nos han acompañado de manera constante básicamente desde que los videojuegos vieron la luz por primera vez. Debido a esto, la cantidad de propuestas y experimentos que hay dentro del género es verdaderamente gigantesca, por lo que es muy fácil perderse tal o cual título. En 2010, Square Enix se animaba a publicar en América un oscuro título bajo el nombre de NIER, el cual, nacía como un spinoff de una serie igualmente desconocida llamada Drakengard. Todo esto cambió de manera radical cuando en 2017, se volvió a confiar en toda la excentricidad de Yoko Taro, solo que en esta ocasión, trabajando de manera directa con los genios de Platinum Games. El increíble NieR Automata dio vida a una nueva base de fanáticos, asunto que ahora, con NieR Replicant ver.1.22474487139… se intentará capitalizar. Llevamos ya varias horas con este juego y a continuación te presentamos nuestras impresiones iniciales para que sepas qué puedes esperar de él.
LEER +La industria de los videojuegos parece que está obsesionada con las experiencias multiplayer, pero solo de cierta clase. El componente cooperativo siempre ha estado presente en el medio, desde Tennis For Two, pasando por Contra y Double Dragon y más títulos similares, hasta Street Fighter II y cientos de experiencias competitivas. Sin embargo, conforme el tiempo pasa y las dificultades del mundo nos impiden reunirnos en un solo sillón, los juegos online se vuelven cada vez más prominentes. Sin embargo, la mayoría de estos tratan al complemento cooperativo como un complemento.
LEER +El paso de BioWare durante los últimos años ha sido sumamente complicado por decir lo menos. De ser uno de los estudios desarrolladores más respetados y queridos de todo el medio, se convirtió en un autentico hazmerreír por proyectos fallidos como el de Mass Effect Andromeda -juego que seguiré defendiendo siempre, por cierto- y claro, el desastre que representó Anthem. A pesar de lo anterior, su legado continúa intacto y por supuesto, el cariño que muchos de nosotros le tenemos a su grandioso trabajo. En 2007, nuestros Xbox 360 recibían una nueva propuesta de dicho desarrollador, una que nos ponía en medio de un complejo RPG de acción con temática de ciencia ficción, uno que se convertiría en leyenda y en una de las mejores trilogías de todos los tiempos. Ahora, en busca de comenzar con su redención, los también padres de Dragon Age nos entregarán la Mass Effect: Legendary Edition, colección remasterizada de los tres primeros títulos de la serie que pudimos ver en acción durante un evento especial con nuestros amigos de EA.
LEER +Los juegos de supervivencia no son mi estilo, especialmente cuando involucran al océano. Intenté jugar Subnatica hace tiempo y, similar a mi experiencia con The Aquatic Adventure of the Last Human, mi fobia a las profundidades del mar me alejaron del trabajo Unknown Worlds. De esta forma, estaba algo escéptico de probar Below Zero, la secuela que ha estado en early acces en PC desde enero de 2020. Afortunadamente, puedo decir que en esta ocasión mi aventura subacuática fue más placentera.
LEER +Finalmente está llegando a nuestro país. El esperado servicio de streaming de juegos de Xbox, ha comenzado con su fase de prueba para ser lanzando oficialmente en México el próximo año. Hemos tenido acceso al famoso Project xCloud para mostrarte qué tal funciona corriendo en servidores dentro de nuestra región.
LEER +El mundo de los juegos móviles ha cambiado mucho desde la concepción de la App Store y la Google Play Store. Aunque en Occidente contamos con títulos free-to-play con microtransacciones enfocadas en proporcionar elementos cosméticos, en Japón el estilo gacha domina este mercado. Aquí el punto de venta no está en una skin o una carta que haga más fuerte a tu héroe, sino en la colección de personajes, similar a Pokémon.
LEER +Nadie puede negar la popularidad y el impacto que Age of Empires II tuvo en el género de estrategia en tiempo real. Antes de que League of Legends y World of Warcraft dominaran el mundo online, la gente se juntaba para disfrutar de sesiones de AoEII en modo LAN, las cuales eran capaces de durar por horas y horas. Así que cuando fue momento de desarrollar la tercera entrega, Ensemble Studios decidió cambiar un poco la formula y, además de proporcionar una sólida experiencia multiplayer, decidieron implementar una campaña de un solo jugador.
LEER +Si nos pusiéramos a hacer una lista de los publishers y estudios más grandes del mundo, sin lugar a dudas el nombre de Bandai Namco aparecería. Esto te podría sonar un tanto sorpresivo, pues tanto los juegos publicados por esta compañía, como los que ellos mismos desarrollan, no suelen estar tan el foco de atención en la mayoría de los casos, esto claro, dejando fuera a franquicias del tamaño de Dark Souls o Ace Combat, por ejemplo. El tema aquí es el volumen de juegos que salen bajo la marca, la cual, cuenta con los derechos de una enorme cantidad de los anime más famosos del momento. Ahora, en un giro un tanto inesperado, los también dueños de Pac-Man soltarán las licencias por un momento para presentarnos una IP completamente nueva cocinada en casa. Algo de Scarlet Nexus llamó mi atención desde su revelación en uno de los eventos veraniegos de Xbox y ahora, tras haber visto mucho más él, entiendo que estamos frente a un título que podría causar más revuelo del que nos imaginamos.
LEER +Call of Duty continúa en una complicada etapa de transición en la que tanto los estudios que están detrás de ella, como la compañía que lo publica, siguen decidiendo cuál será su futuro y sobre todo, qué rostro tomará. Lo anterior lo digo porque hace solo dos años, Treyarch, ahora de la mano con Raven Software, nos mandaba el mensaje de que el camino que tomaría la popular franquicia de FPS, sería el de abandonar por completo las historias y campañas de un jugador, para concentrar todos sus esfuerzos en los modos multiplayer, incluso incursionando por primera vez en el mundo de los Battle Royale. Un año más tarde, Infinity Ward trajo de regreso a su saga estrella y a lo que se hizo de lado 12 meses antes, dejando claro que existe una fuerte escasez de nuevas ideas, lo cual, por supuesto, a quién le importa viendo el gigantesco éxito de Warzone. Ahora, en medio de este loco año, los padres de Black Ops saltan al ruedo de nueva cuenta para volver a cambiar su propia narrativa y al menos en mi caso, mandarnos otro extraño mensaje sobre lo que es y lo que no es Call of Duty.
LEER +A pesar de su no tan extensa historia si se les compara con otros medios de entretenimiento, los videojuegos ya pueden presumir un enorme legado. Parte de esa historia se debe gracias a que varios de sus personajes se han convertido en auténticos iconos de la cultura popular. Sin lugar a dudas, la creación de Naughty Dog en 1996 pasó a tomar un lugar muy importante dentro de la industria, incluso colgándose de manera no oficial el título de “Mascota de PlayStation” cuando en realidad, jamás fue propiedad de Sony. Conociendo y sobre todo respetando toda esta herencia, Activision ha hecho ya un par de esfuerzos por regresar al loco marsupial al mapa y ahora, juntos con los talentosos Toys for Bob, se aventuran en la creación de un nuevo juego que estará llegando dentro de unos meses y que nosotros, ya tuvimos la oportunidad de probar.
LEER +Comenzar un nuevo videojuego siempre es difícil, especialmente si hablamos de un MMO. Aunque he tenido experiencia con el género en el pasado, ningún juego ha logrado cautivarme para ameritar el tiempo que algunos jugadores veteranos le han invertido a series como WoW. Sin embargo, siempre es divertido comenzar con un nuevo personaje y explorar un mundo con una gran cantidad de contenido a mi disposición. Y World of Warcraft: Shadowlands me ofrece esto y más.
LEER +Durante muchos años, Minecraft era conocido solamente como un sandbox, y así lo fue por mucho tiempo. Sin embargo, recientemente hemos visto cómo esta propiedad ha incursionado en nuevos territorios. Minecraft: Story Mode experimentó con una narrativa consistente que trataba de darle un mayor trasfondo a este universo. Minecraft Earth ha llevado el concepto de crafting y de gestión de recursos a tu celular, y ya puedes explorar cuevas y construir algunos edificios en el mundo real. Ahora, Minecraft Dungeons es el siguiente gran paso de esta propiedad, en esta ocasión explorando un género que suena como un paso bastante lógico para la serie: dungeon crawling.
LEER +¡Nos lanzamos a los Headquarters de Square Enix para traerte de primera mano este muy especial gameplay! Así es, te presentamos todo el primer capítulo de Final Fantasy VII Remake, probablemente uno de los juegos más esperados de este año. Que lo disfrutes.
LEER +Jamás se me va a olvidar aquel momento a finales de 1997 cuando llegando a casa de uno de mis mejores amigos de la primaria, éste me sorprendió al mostrarme una caja de PlayStation que no contenía uno, sino tres discos. “Mis papás me acaban de traer esto de Estados Unidos, dicen que es un juego de hablar, pero se ve que dura años. Mira, viene en tres discos. Creo que fue el que vimos anunciado en EGM hace unos meses ¿te acuerdas?” Claro que me acordaba “¡Final Fantasy VII!” Le grité al rostro. “¡No manches! ¿ya lo empezaste?” Volví a levantar la voz, no podía de la emoción. A lo que me respondió con un “sí… pero ya vez que no soy tanto de estos juegos, estaba esperando a que vinieras porque ya sé que te vuelven loco los… ¿cómo decías que se llamaban?”. Volteando mis ojos a verlo le contesté sin pensarlo “¡RPGs! Sí sí, ya, vamos a ponerlo de una buena vez” Para mi desgracia, en ese momento yo no tenía en casa la nueva consola de Sony, me tenía que conformar con mi N64 y seguirme lamentando de haber accedido a regalar mi NES y SNES. Como sea, ese día, de nueva cuenta, la aún Square Soft me enamoró.
LEER +Nos lanzamos hasta la ciudad de Los Ángeles para jugar la nueva apuesta de Square Enix desarrollada por People Can Fly. No pierdas este gameplay del nuevo loot shooter que buscará marcar época.
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