5 puntos para entender Xbox Game Pass

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Microsoft ha hecho muchas mejoras en sus consolas Xbox; desde retocar sus sistemas de hardware y añadir la retrocompatibilidad con otros juegos de su biblioteca, hasta la adición de servicios de suscripción como EA Access, la forma en que los usuarios consumen videojuegos es mucho más versátil en comparación a otras generaciones de consolas. En esta ocasión te queremos explicar qué es Xbox Game Pass, cómo funciona y por qué es una fuente interesante de juegos para tu Xbox One y PC con Windows 10.

01. QUÉ ES XBOX GAME PASS

Lanzado en junio del 2017, Xbox Game Pass es un servicio de suscripción a través del cual tienes acceso a más de 100 títulos disponibles en tu Xbox One. Este sistema tiene un costo de $20 dólares mensuales ($139 pesos al mes) y necesita vincularse con tu tarjeta de crédito o método de pago que utilices, como el caso de PayPal. Lo anterior significa que, mes tras mes, podrás descargar juegos que se añadan a la colección, los cuales podrás jugar en tu Xbox One, aunque sean de Xbox 360 gracias a su retrocompatibilidad.

A diferencia de PlayStation Now, Xbox Game Pass no hace un stream de los juegos en tiempo real, por lo que no es un “Netflix de videojuegos” como algunos pensarían. Aunque así se describió en un principio, el ejemplo viene para dar a entender que, con un solo pago, tienes acceso a toda la gama de juegos que ahí se presentan.

02. LOS JUEGOS DISPONIBLES

Actualmente existen más de 100 juegos para Game Pass, entre los que destacan exclusivas de Xbox One como Gears of War 4, ReCore, Halo 5: Guardians, Halo Wars: Definitive Edition, Super Lucky’s Tale y Halo Wars 2, al igual que títulos multiplataforma (Metro Last Light, Resident Evil, Rise of the Tomb Raider) acompañados por juegos de la biblioteca del Xbox 360 que, únicamente se puede ejecutar en un One. Es interesante el que, aunque estés pagando de forma mensual por estos títulos, también se respeta su jugabilidad en el programa Xbox Play Anywhere, el cual es un sistema que Microsoft implementó para que, con una sola compra, puedas ejecutarlos en Xbox One y PC con sistema operativo Windows 10.

03. ACCESO A DESCUENTOS Y LANZAMIENTOS DE MICROSOFT

Como aliciente a este sistema, los usuarios reciben descuentos independientes de los que su suscripción Xbox Live Gold les ofrece (que incluso tiene su propio menú en Xbox One) mientras que, a finales de enero del 2018, se hizo oficial que todos los títulos publicados por Microsoft Studios estarían disponibles a partir de su día de lanzamiento en el servicio. Lo anterior ya se vio reflejado con Sea of Thieves, mientras que los consumidores pueden esperar Crackdown 3 y State of Decay II.

La actualización más reciente respecto a sus títulos nuevos cubre Robortcraft Infinity, Cities: Skylines, Clustertruck, Late Shift, The Hunter: Call of the Wild, Kingdom: New Lands, Sacred Citadel y Portal Knights. Ya que sus descargas no tienen un límite, puedes volver a tenerlos en tu consola sin mayor problema, aunque se reportó que, a pesar de contar con las copias físicas de los juegos, varios usuarios han tenido que pedir asistencia técnica de Xbox, ya que les pide que renueven su suscripción al servicio. Por ahora, se sabe que la situación volvió a la normalidad.

04. “GRATIS”… POR 14 DÍAS

Si todavía no estás seguro de cómo se aprovecha este servicio, la compañía de Seattle ofrece 14 días de prueba, es decir, sin costo alguno. Un ejemplo claro de recibir juegos mes tras mes, sin la necesidad de desembolsar su precio completo es EA Access, el cual permite que los usuarios prueben las primeras 10 horas de sus títulos de lanzamiento, con varios días de anticipación. Ya que recibes títulos multiplataforma, exclusivas, Play Anywhere y ID@Xbox (su esquema de publicación para juegos independientes o de menor calibre) puede convertirse en una fuente interesante de juegos, sin la necesidad gastar tu cartera.

05. UNA OPCIÓN EXCELENTE PARA LOS AMANTES DE LO DIGITAL

Aunque la batalla entre el formato físico y digital no es cosa del pasado, algunos analistas afirman que los usuarios de consolas consumen juegos digitales como nunca, sacando gran provecho de las suscripciones, descuentos e inmediatez que las plataformas ofrecen en conjunto. Según el analista Daniel Ahmad, Microsoft se encuentra en una situación privilegiada en lo que respecta a lo anterior, pues su base de usuarios ha adoptado de manera impresionante su plataforma digital al punto en que estarían teniendo ganancias muy superiores a la época del Xbox 360 en cuanto a este mercado. Lo anterior no significa que el físico está en desuso, sino que es una fuente importante de ingresos y consumos en países donde los aranceles e impuestos podrían complicar todavía más la compra de videojuegos.