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5 Indies que salieron físicos este año

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La escena independiente vive momentos verdaderamente dorados. Gracias a la facilidad de publicar juegos en las principales plataformas, hemos visto todo tipo de esfuerzos de pequeños desarrolladores, muchos de ellos con resultados artísticos simplemente espectaculares. Para algunos de nosotros, el único gran problema de este asunto es que la gran mayoría de estos títulos, sólo salen en formato digital, teniendo una licencia que en cualquier momento se puede salir de nuestras manos. En caso de que compartas conmigo esa obsesión de tener todo lo que se puede en su caja y dentro de un disco o cartucho, te presento cinco grandísimos juegos Indie que este año por fin se lanzaron en formato físico. Espero tus comentarios y por supuesto, más recomendaciones de este tipo.

Stardew Valley

Por bastantes muy buenas razones, varios de nosotros sentimos debilidad por los juegos en los que la mecánica principal, se basa en algún trabajo o actividad cotidiana de cualquier tipo. Tomando inspiración de cosas como Harvest Moon y Animal Crossing, Eric Barone nos impresionó con Stardew Valley, título en el que cosas como el cuidado de ganado o administrar una cosecha, jamás habían sido tan divertidas. Lo mejor de todo este asunto es que hace poco, se lanzó una edición especial de este título en formato físico, la cual, además de darnos control propio sobre la licencia, incluye un par de goodies que seguro te encantarán.

Inside

Hace unos años, los suecos de Playdead demostraron ser uno de los estudios independientes más talentosos de todo el mundo gracias a la maravillosa propuesta que fue Limbo, un platformer con puzzles sumamente sofisticados que nos voló la mente por su profunda y oscura atmósfera. En 2016, dichos desarrolladores regresaron con Inside, título que sólo ratificó las enormes capacidades de sus creadores. Por fortuna, en este 2017, se lanzó la versión física de dicho juego, el cual, viene acompañado por su antecesor para crear un paquete simplemente imperdible que deberías de checar cuanto antes. Claro que nos hubiera gustado una edición un poco más robusta que contuviera algún extra como un libro de arte, por ejemplo.

Axiom Verge

Podríamos decir que una de las muletillas de diseño en la que han caído muchos desarrolladores independientes, tiene que ver con querer hacer toda experiencia tipo “metroidvania”, muchas veces con resultados verdaderamente mediocres. A pesar de lo anterior, hay quienes sí entienden cómo es que funciona este género, logrando cosas sumamente interesantes. Axiom Verge de Thomas Happ es ejemplo perfecto de lo anterior, y ahora, ya lo podemos tener en formato físico gracias a una bonita edición especial que contiene cosas como un mapa, libro de arte y un documental. Vale la pena mencionar que sólo la versión para Nintendo Switch contiene el soundtrack en disco.

Cave Story

A mediados de la década pasada, los juegos independientes no vivían la exposición que tienen actualmente, pues la mayoría de ellos se tenían que limitar al mercado de la PC debido a los cerrados estándares que seguían existiendo en consolas; no obstante, lo anterior no nos privó de tener grandísimas experiencias como lo fue Cave Story de Daisuke Amaya, un encantador platformer en 2D de acción que por sus mecánicas y personajes, se ganó nuestro corazón. En junio de este año, el Nintendo Switch recibió una versión física de este título, la cual, se adapta a la perfección a las bondades y capacidades de esta consola híbrida. Tener algo como esto en una cajita dentro de una pequeña tarjeta, es simplemente sensacional.

Velocity 2X

Los shooters clásicos siempre tendrán un lugar muy importante dentro del medio y a pesar de que su popularidad ha venido a menos, aún tenemos a desarrolladores como FuturLab que siguen apostando por él con entradas y propuestas muy frescas. Velocity 2X es una espectacular secuela que no te deberías de perder por nada si es que disfrutas del género, y luego de una larga espera, por fin lo podemos tener en un formato físico, edición que además viene con el espectacular soundtrack de esta experiencia, sus tres expansiones y un documental de cómo fue que se hizo. Sin lugar a dudas, una pieza que debe estar en tu colección.


Alberto Desfassiaux
Editor en Jefe de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!