Review – J-Stars Victory VS

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Perfecto para celebrar el 45 aniversario de Shōnen Jump y recomendable para los amantes del anime.

Muchas veces nos preguntamos quién de nuestros personajes favoritos de ficción es el más fuerte de todos o qué pasaría si esos personajes pelearan entre sí. Gracias a este cuestionamiento es que existen los crossover. En el caso de los videojuegos, tenemos Super Smash Bros. como uno de los más populares, donde los personajes de Nintendo se ponen a prueba para demostrar quién es el más fuerte. En esta ocasión le toca al mundo del manga/anime, no sólo demostrar quién es el más fuerte, sino también quién posee las técnicas más impresionantes y aterradoras para arrasar con todo a su paso; esto es lo que Bandai Namco nos ofrece con J-Stars Victory VS.

No es la primera vez que la publicación de manga Weekly Shōnen Jump buscar ver a sus personajes principales en una contienda de habilidades y fuerza destructiva. Desde el Famicom, pasando por el Nintendo Game Cube, Playstation 2 y sus últimas entregas para Nintendo DS, cada entrega lanzada ha celebrado un aniversario de la revista. Ahora tocó el aniversario número 45 y se decidió hacer un videojuego del género de peleas más ambicioso que sus entregas anteriores.

Cuando digo ambicioso, realmente me refiero a un proyecto con este objetivo. Desde 2012, se anunció la salida de esta última entrega, originalmente llamada Project Versus J, y a lo largo de 2013 se revelaron los personajes que entrarían en la contienda, empezando con tres grandes del mundo otaku: Son Goku, Monkey D. luffy y Toriko. Posteriormente, se revelaron personajes como Naruto, Himura Kenshin, Seiya, Tsuna y Reborn e incluso la adorable Arale.

Cada uno de los personajes con su actor de doblaje japonés original da la sensación de estar viendo y escuchando una historia original de animé. Ver equipos formados por Luffy y Seiya, Toriko y Goku, o por los villanos más temibles, como Freezer y Makoto Shishio, son sólo una muestra de lo que puedes crear  a lo largo del juego.

J-Stars Victory VS es un videojuego de peleas en 3D, con vista en tercera persona y que fue únicamente lanzado en Japón. Aunque es muy similar a Dragon Ball Z: Battle of Z, cuyo gameplay es un poco confuso y complicado, afortunadamente J-Stars no sufre de serlo: es accesible y fácil de entender, tanto que, pese a que el tutorial está  en japonés (tomando en cuenta un conocimiento nulo de este idioma), es entendible, breve y abarca todo lo que necesitas saber para iniciar una contienda. Si bien el título es fácil de jugar, tiene cierta dificultad para dominarlo.

El modo de juego de pelea es de dos a cuatro jugadores, ya sea divididos en dos equipos con dos miembros jugables y uno de apoyo, así como solitario, cooperativo local o en línea. Los jugadores pueden moverse y combatir libremente sobre un escenario totalmente en 3D. En la parte superior de la pantalla, cada equipo tiene un indicador de victorias. Para ganar la batalla, las tres secciones este indicador tienen que estar completadas. El medidor  llena una sección cada vez que un oponente es derrotado. Cada que un jugador vencido, vuelve después de una cierta cantidad de tiempo.

Los jugadores pueden usar ataques normales, ataques de energía y movimientos especiales. Es posible crear combos muy fácilmente, iniciando con los ataques normales, para finalizar con un ataque de energía que dé el golpe de gracia; o si se utiliza el Victory Burst, tu personaje dará su golpe más sorprendente. Para utilizar el Victory Burst, tú y tu oponente tienen una barra compartida que les indica quién ha sido el personaje que ha dado más batalla y que más ha golpeado al contrincante. Cuando esta barra se completa del lado de cualquier jugador, se accede al modo Victory Burst, donde libremente puedes dar el golpe final y acabar con quien se encuentre a tu paso.

El control puede ser un poco impreciso al momento de recuperarse de una caída, al esquivar un ataque o al cargar tu barra de ataque de energía. Aun así, esto no arruina la experiencia de juego. Si bien puedes destruir todo a tu paso en los escenarios o crear un caos con tu ataque final, no pierdes el control de tus acciones, a diferencia de juegos como Marvel vs. Capcom. No quiere decir que este juego sea lento, sino todo lo contrario: al ser fácil de entender y tener una visión de todo a tu alrededor, sientes que tienes el control de tus acciones, no importa si atacas rápida o estrategicamente. 

También existen los personajes de soporte, los cuales pueden ser invocados en cualquier momento; aunque, para hacerlo de nuevo tiene que pasar un lapso de tiempo. Desafortunadamente, estos personajes pueden perderse en medio del caos, sin que podamos apreciar su ataque o si lo realizaron.

Pasando al modo de historia, así como en Project X Zone, éste es sólo un pretexto para unir a todos los personajes y ponerlos a pelear; es muy poco relevante, pero se agradece demasiado la incursión de éste. Como cualquier anime que se da a respetar, está dividido principalmente en cuatro apartados, con sus respectivos equipos de personajes. Éstos se llaman: Dynamic Arc (Luffy, Ace y Seiya), Hope Arc (Naruto, Yusuke y Gon Freecss), Investigation Arc (Toriko, Zebra y Goku) y Pursuit Arc (Ichigo, Hiei y Oga). Cada historia tiene diferentes diálogos e interacciones con muchos más personajes que irás viendo y reconociendo a lo largo de las cuatro aventuras que tienen una meta en común: derrotar al enemigo principal, un imitador de todos los personajes de Jump, Dark Phantom.

J-Stars cuenta con modo de galería, donde se presenta la historia e inicio de cada manga que aparece en el juego. Éste es un poco pobre ya que sólo aparecen los modelos y las tarjetas de los personajes jugables (las cuales desbloqueas en la tienda y en el modo de historia) y no profundizan mucho. De igual forma, puede considerarse no muy necesario pues la mayoría ya saben la historia de Dragon Ball Z o One Piece, por mencionar algunos.

Hablando del apartado musical, el título cuenta con temas muy pegajosos y dinámicos para la batalla. La ambición de este proyecto llegó incluso al tema de inicio, opening, llamado “Fighting Stars”, interpretado por los ahora conocidos The Big 3: Hironobu Kageyama (“Cha-La Head-Cha-La” de Dragon Ball y “Soilder Dream” de Saint Seiya), Hiroshi Kitadani ( “We Are!” de One Piece) y Akira Kushida (“Guts Guts!!” de Toriko). Imaginen estas tres voces en una misma canción con toda esa sensación de anime noventero; es como si aquí en México Luis Miguel, Manuel Mijares y José José hicieran una colaboración que llenara los gustos de una generación entera. Esto se siente sobre todo al accionar el ya mencionado Victory Burst, donde el tema musical cambia y se escucha incluso la letra de la canción.

Gráficamente, se ve a la altura de los juegos del género: corre a 720p. En todo momento la animación es muy fluida y se puede apreciar cada detalle de arte en pantalla. Los personajes tienen este aspecto parecido a Super Smash Bros. Brawl, donde se abusa de las texturas y las telas. Los escenarios son muy amplios y están bien diseñados, recrean lugares de los diferentes animes que incursionan en este videojuego; dependiendo de cada uno, se puede destruir construcciones, casas o sandías gigantes.

Para esta reseña se utilizó la versión de Playstation 3. También está disponible para PS Vita. Este juego es exclusivo de Japón, pero se puede importar o descargar de la PSN japonesa.×

En general, J-Stars Victory VS es un juego adictivo y posee un sistema de combate fácil de entender. Tienes más de 50 personajes con movimientos especiales alucinantes, mucho fan service, juego online estable y diversión garantizada. Perfecto para celebrar el 45 aniversario de Shōnen Jump, este juego es muy recomendable para los amantes del anime. Dato curioso: aunque los personajes tienen un buen equilibrio en batalla, todos ya nos imaginamos quien es el personaje más fuerte del juego… nada más y nada menos que Arale Norimaki, pues puede destruir el mundo con un golpe.

Alexis C.
Improvisación y ritmo, pero sobre todo... jazz