Las grandes decepciones del primer semestre de 2015

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Pareciera que fue ayer cuando te presentábamos los Atomix Awards de lo que nos dejó 2014, y la primera parte de 2015, se nos ha ido. Sin duda alguna, este año está resultando ser de lo más memorable si de videojuegos hablamos, pues en los últimos meses, nos ha tocado jugar varios títulos que brillaron por diferentes razones. A pesar de lo anterior, también hubieron varios que simplemente no sobrevivieron a las expectativas. A continuación te presentamos los que para nosotros, fueron los juegos más decepcionantes de este periodo.

Dicha lista está compuesta por entregas de las que se esperaba mucho pero que al final, resultaron ser algo bastante mediocre o hasta malo. Por supuesto que esperamos tus comentarios al respecto y que nos cuentes, ¿cuál ha sido el juego que más te decepcionó de estos meses?, ¿crees que algún otro merecía estar en nuestra lista?. Te recordamos visitar nuestros contenidos especiales sobre todo lo que nos ha dejado el último semestre.

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REVIEW: MARIO PARTY 10

Mario Party 10

Decir que Mario Party 10 es malo sería injusto, pero afirmar que éste también nos sorprendió resultaría deshonesto de nuestra parte.

Desde hace varios años la serie de Mario Party poco a poco se fue estancando y convirtiendo en sinónimo de varias cosas, menos de diversión. Con el lanzamiento de la décima entrega las cosas mejoraron algo ya que cuando menos el entretenimiento volvió a hacerse presente dentro de la franquicia. Sin embargo y al tratarse de una de las IP más querida por los fans, no pudimos evitar sentir que ésta se quedó algo corta en contenidos y cuyas ideas, aunque creativas, pudieron haber sido aprovechadas de mucho mejor manera. ¡Ni hablar!

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$_35Amiibo

Son bonitos, no están tan caros y prácticamente son un artículo de colección; pero también son muchos modelos diferentes, escasean por todos lados, los revendedores los acaparan y, siendo francos, inútiles e innecesarios con cualquiera de los juegos de Nintendo.

Cuando la gran N reveló que entraría de lleno al mercado de los juegos NFC con su propia línea de figuras, muchos nos emocionamos con la simple idea de las posibilidades que éstas podrían ofrecer ofrecer y de la amplia oferta que habría. Ahora y a casi un año de su salida, nos topamos con un conjunto de plásticos que no sirven de mucho ni aprovechan al máximo su compatibilidad con los juegos, cuya demanda está por los cielos y su oferta por el suelo y, para acabarla de amolar, de una manipulación del mercado injusta en la que Nintendo fabrica pocas unidades de sus personajes y que varios aprovechan para comprarlas y revenderlas a un precio sumamente elevado. Y, por lo visto, la situación no cambiará dentro de poco.

Podrán ser artículos preciados para los fans, pero en definitiva esto demuestra la nula proyección y poca preparación que tuvieron los de Kyoto al momento de aterrizar su idea.

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REVIEW: BATTLEFIELD HARDLINE

Battlefield: Hardline

No sabemos si este Battlefield debió existir o incluso si era necesario. Se entiende que esta franquicia debe tener una entrega anual (por negocio) y que la idea de jugar a policías contra ladrones sonaba bastante bien. Es una lástima que en la ejecución no haya sido lo que se esperaba y después de jugar la primera beta sabíamos que las cosas pintaban un poco mal. El resultado fue un juego aburrido, carente de emoción y con mecánicas de juego tan simples y burdas que ni siquiera la historia y los malos gráficos pudieron salvarlo. Será un recuerdo amargo del estudio de Visceral (Dead Space), quien estuvo a cargo de esta entrega.

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REVIEW: EVOLVE

Evolve

La idea de pelear en contra de una bestia en modo cooperativo era brillante. Sin embargo, en su producto final, Evolve se siente como un título incompleto o carente de más opciones de juego para mantener con vida a esta entrega que tomó muchos años de desarrollo y que tras una agresiva campaña de Mercadotecnia, en poco tiempo la gente dejó de hablar de él. Otro de los factores a considerar es que el poco entendimiento de la gente en línea que lo juega lo llevaron a ser una experiencia un tanto frustrante y aunque se han añadido nuevos cazadores, la realidad es que es un juego tan repetitivo que en poco rato uno termina por abandonarlo.

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REVIEW: THE ORDER: 1886

The Order: 1886

La razón por la que decimos que The Order: 1886 es una decepción no se debe a que sea un desastre total como videojuego, incluso una parte de nuestro staff ha hablado de sus bondades y los aciertos del juego exclusivo de PS4. El problema de The Order:1886 es que aunque brilla en aspectos como su apartado gráfico, como videojuego terminó sintiéndose muy por debajo de lo que esperaban los fans cuando fue anunciado.

Quizá el principal problema con The Order fue su duración, a Ready At Dawn se le armó un verdadero problema cuando antes de su lanzamiento surgieron en YouTube videos que cubrían el juego en su totalidad en menos de 6 horas. Obviamente la duración del juego se convertiría en la principal queja, entre otros aspectos como su baja dificultad, inteligencias artificiales que reaccionaban de forma poco natural y otros fuertes conflictos en cuanto a su gameplay. The Order: 1886 no es un mal juego pero el hype terminó reventándolo.