5 razones por las que conviene jugar Until Dawn

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El día de hoy llega al mercado Until Dawn, un juego triple A de Sony que siguiendo el tono de los dramas interactivos nos presenta una historia en un formato muy similar al de una película de horror. Aunque ya les compartimos una completa reseña con todos los detalles que necesitan saber para ver si les conviene el juego, en este artículo recopilamos cinco cosas por las que quizá les podría interesar el más reciente lanzamiento de Supermassive Games, título que resultó siendo una agradable sorpresa.

Si no te molesta jugar un drama interactivo en el que elementos como los puzzes o las mecánicas en su gameplay pasan a segundo plano para darle peso a una historia que se presenta a manera de película interactiva, podrías encontrar en este título un experimento muy interesante. Aquí cinco razones por las que conviene jugarlo.

1. Porque es un juego que sí da miedo

La promesa principal de Until Dawn se cumplió, es un juego que está perfectamente calculado y estudiado para causar una buena cantidad de sustos y tensión a quien está disfrutando la historia. No podemos confundirlo con un survival horror en el que elementos como limitantes para enfrentarte a los enemigos o puzzles complejos son parte de la tensión, más bien se trata de un producto que aprovecha recursos como la música, los escenarios y escenas que siguen un guión orientado completamente a causar un susto a quien juega.

Ciertamente hereda elementos del survival horror como las cámaras que se nos presentan en las secuencias de exploración e integra recursos del cine del género, al final la constante es que sigue un ritmo que no se pierde en tus diez horas de juego y siempre te mantiene con una gran tensión en un clima de suspenso y horror.

Gran parte de la atmósfera del juego es creada por un muy buen soundtrack, trabajo de Jason Graves a quien quizá recuerden por la música de la serie Dead Space.

Juéguenlo de noche con luces apagadas y audífonos para tener la mejor experiencia.

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2. Porque tiene una buena producción cinematográfica

Inicialmente pensábamos que su historia nos iba a decepcionar, pero nos dimos cuenta que resultó mucho más buena de lo que esperábamos. Para la creación de la historia se contó con la participación de los cineastas Larry Fassenden y Graham Reznick quienes apoyaron con todo su talento en la creación de una historia con personajes muy apegados a los estereotipos clásicos del género delcine de terror.

El juego cuenta también con el talento de las actuaciones de estrellas del cine y la televisión como Hayden Panettiere (Heroes, Nashville), Brett Dalton (Agents of S.H.I.E.L.D) y Rami Malek (Twilight), quienes gracias a las técnicas de captura de movimiento y de sus expresiones faciales lograron ser muy bien representados.

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3. Porque tu historia será diferente a la de los demás

Muchos lo intentan pocos lo logran. Tuve la oportunidad de platicar con un compañero que también reseñó el juego y tal parece que jugamos cosas completamente distintas. El sistema de efecto mariposa provoca que aunque todos vivamos la misma historia, las combinaciones de eventos en los que intervienen distintos personajes nos ofrezcan abundantes posibilidades que harán que realmente cada quien sienta que su historia es única.

Da mucho de qué hablar con otras personas que también lo disfrutaron; también podría impulsarte a volverlo a jugar para ver qué otros cursos puede tomar la historia.

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4. Porque puede disfrutarse por personas que quizá no suelen jugar videojuegos

Quizá estos juegos no sean la elección inmediata de un jugador que busca una experiencia profunda de gameplay –con toda razón–, pero tampoco es que quienes acostumbramos jugar ese tipo de juegos no disfrutemos de este tipo de experiencias mucho más enfocadas en la narrativa.

Until Dawn es también una buena oportunidad para disfrutar por una persona que no acostumbra jugar videojuegos, algo que puede resultar muy llamativo. Al igual que una película puede disfrutarse por varias personas como espectadores, quienes pueden decidir juntos el curso que tomará la historia con sus decisiones.

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5. Porque sus QTE y decisiones te castigan de manera tajante.

Aunque gran parte de las secuencias de acción de Until Dawn basan su gameplay en Quick Time Events, a diferencia de otros juegos similares no presentan un sistema de juego con checkpoints a los que regreses cuando algo muy grave ha sucedido. Until Dawn te castiga fuertemente con un sistema de juego ininterrumpido en el que la más ligera falla o mala decisión puede desembocar en la muerte de uno de los miembros del grupo que protagoniza la historia. No hay savepoints opcionales, no hay puntos de control; todo ello crea mucho más tensión y te entrega una experiencia en la que no puedes regresar a cambiar la historia que ya has desencadenado con tus decisiones.

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No olviden revisar nuestra reseña dando click en el póster:

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