5 razones por las que Battlefield 1 será un acierto

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El enfrentamiento se pondrá muy interesante. Después de Activision revelara el primer avance en video de lo que será Call of Duty: Infinite Warfare, llegó el momento de conocer cuál sería las respuesta de Electronic Arts, la cual, a pesar de haberse filtrado antes del anuncio oficial, nos sigue pareciendo de lo más sorprendente. Battlefield 1 dejará de lado los escenarios de guerra futurista para retroceder en el pasado hasta a inicios del siglo XX cuando el mundo fue testigo del primer conflicto armado a escala global.

Por supuesto que aún nos falta ver bastante del concepto que hay detrás de este juego, no obstante, el primer vistazo que se nos dio, nos dejó con un sabor de boca bastante grato. En caso de que seas de los que sigue dudando al respecto, aquí te presentamos cinco razones por las que creemos, el haber puesto a Battlefield en la Primer Guerra Mundial, será un acierto en todos los ámbitos para EA.

Es una época inexplorada

Podemos estar seguros que en cierto punto, los publishers detrás de los FPS más grandes del mundo consideraron que la única manera de seguir expandiendo sus franquicias con nuevas ideas, era a través del uso de elementos de ciencia ficción; no obstante, parece que estamos llegando al punto en el que ese concepto, ya no es tan interesante como solía serlo. La Primera Guerra Mundial es uno de los momentos históricos más interesantes de la humanidad, pues fue el escenario en el que la tecnología comenzó a ser la verdadera protagonista de un conflicto armado.

El abanico de oportunidades en términos de gameplay, diseño de niveles y todo lo que compone a un videojuego que dicha época tiene que ofrecer, es verdaderamente amplio, esto sin contar que seguramente, nos servirá para saber un poco más de las historias de quienes se vieron involucrados en la sangrienta guerra de trincheras.

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Son eventos que sí sucedieron

Como te comentábamos, todo este tema de la ciencia ficción dentro de los FPS iba perdiendo cada vez más sabor con el pasar de cada entrega. La verdad es que los lazos que se podían lograr con personajes ficticios en situaciones muchas veces ridículas, eran por demás débiles. Creemos que DICE tiene una enorme oportunidad enfrente en términos narrativos, pues básicamente se nos contarán hechos que sí pasaron en cierto punto de la historia. Puede que esto sea razón suficiente de regreso para quienes le habían dado la espalda a la franquicia por los caminos que había tomado en los últimos años.

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Parece que el combate aéreo será muy importante

Los Battlefield siempre se han caracterizado por dejarnos tomar el control de un montón de diferentes vehículos y a pesar de que normalmente, los aviones están presentes, tenemos que aceptar que la falta enfoque al combate aéreo siempre nos ha dejado con ganas de más. Según con lo que se nos mostró en el primer avance de Battlefield 1, puede que todo el tema de la aviación sea crucial para el gameplay del juego, asunto que por supuesto, le añadiría una capa extra de contenido por demás interesante para quienes gustan de este tipo de enfrentamientos.

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Armas que nunca habíamos utilizado

Sí, el usar un rifle de plasma que además dispare minas que se pueden detonar a distancia, puede ser muy divertido, sin embargo, el inventar este tipo de cosas no es el único camino que un estudio puede tomar para innovar en materia de gameplay. Creemos que además de que será genial poder usar un rifle manual como el utilizado por la infantería en la Primera Guerra Mundial, DICE nos sorprenderá con la introducción de armas que jamás habíamos visto en un FPS. Por ejemplo, el gas mostaza seguramente será una piedra angular en la forma en la que juguemos Battlefield 1, esto claro, sin mencionar a los peculiares vehículos que seguramente tendremos la oportunidad de comandar.

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Niveles llenos de trincheras

La Primera Guerra Mundial tuvo la muy marcada característica de haber sido un conflicto que principalmente se luchó en trincheras, en donde podían pasar semanas sin que ninguno de los ejércitos consiguiera avanzar en el campo de batalla. Podemos estar seguros que todo esto está muy en mente de DICE si de diseño de niveles hablamos. La verdad es que resulta por demás interesante saber qué camino se estará tomando en dicho elemento, tanto en las zonas de multijugador, como en la campaña.

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