Review – Ninja Senki DX

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atomix_review_ninja_senki_dxEl estudio independiente canadiense Tribute Games le hace honor a su nombre con la constante de presentarnos juegos que hacen tributo a las épocas de los 8 y 16 bits, en esta ocasión celebran su aniversario presentándonos el juego con el que comenzó su historia, Ninja Senki. Al tener su lanzamiento en varias plataformas y ser un juego de pago –el original siempre se ha ofrecido de forma gratuita– podemos esperar mucho más del título, por lo que en esta reseña vamos a apuntar exactamente qué novedades incluye.

Existe una tendencia muy marcada entre los juegos independientes a darle un toque retro a sus videojuegos, y no es novedad si consideramos que gran parte de los que están creando esos juegos –al igual que muchos de nosotros– les tocó crecer con los primeros juegos de consola casera cuya magia esperan replicar.

¿Es suficiente con ponerle un skin retro a un juego para que sea bueno? Por supuesto que no, aunque el factor nostalgia de emular algo que en su momento nos gustó mucho claro que es un añadido que hace que como consumidor te inclines a adquirir ciertos productos.

Les puedo decir que Ninja Senki DX ciertamente tiene añadidos interesantes que lo hacen sentirse como un juego que bien desquita los $4.99 dólares que pagas por él en la PlayStation Store o Steam, pero por otro lado se siente como un juego bastante simple que aunque emula bien la experiencia de muchos juegos de la era de los 8 bits, se queda muy corto al lado de otras experiencias de su género como muchos otros proyectos recientes llenos de genialidad –Shovel Knight, Axiom Verge, serie Shantae.

Vamos pues a revisar lo que nos ofrece.

preview_ninjasenkidx04

¿Qué es Ninja Senki DX?

Gameplaygif4Estamos frente a un juego de plataformas y acción en el que controlas a un pixelado ninja llamado Hayate que busca vengar la muerte de la princesa Kinuhume que ha sido asesinada por un demonio, al que tendrás que cazar a lo largo de 18 niveles llenos de retos inspirados en la manera en que funcionaban los juegos de la época de los 8 bits, de hecho, el juego luce muy bien y su presentación general te hace realmente sentirte frente a un juego que pudo haber vivido en tu NES.

El personaje es bastante ágil, los saltos se sienten muy bien y al tener la habilidad del doble salto lo único que podríamos extrañar en un ninja como Hayate sería un wall jump. Si me dijeran con qué podría compararlo para que se den una mejor idea de cómo funciona podría decirles que con Mega Man, el ninja además del doble salto tiene un shuriken como disparo que te sirve para eliminar a todo enemigo que se mueve en los escenarios.

Hasta aquí todo parece estar bien, aunque les puedo decir que desafortunadamente el juego se siente simplón y sin alma una buena parte del tiempo, me parece que se debe principalmente a un diseño de niveles bastante plano, y aunque tiene sus buenos retos como saltar entre delgadas columnas mientras atacas a los enemigos y en general un gran nivel de dificultad eso no es suficiente para que sintamos ese sabor retro con identidad propia que nos dejaron juegos como Shovel Knight o Axiom Verge.

El diseño de enemigos es en general es decente pero no brillante, lo mismo podemos decir de los jefes, nada qué aplaudir pero tampoco hay razón para quejarse.

El juego se pasa muy rápido de principio a fin, afortunadamente están los añadidos de esta versión de aniversario que llegó a consolas PlayStation y PC para alargar un poco la experiencia.

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¿Qué hay de nuevo en esta edición?

Gameplaygif3Además de poderlo jugar en consolas, el juego incluye algunos añadidos que podrían darle horas extra de rejugabilidad.

Si quieres sentirte realmente como un jugador de la vieja escuela se incluye un modo hardcore que básicamente lo que hace es no permitirte grabar entre cada nivel forzándote a pasar todo el juego de una vuelta cuando ya lo has dominado.

También se agregó un modo de retos que te hará revisitar varios de los niveles con objetivos específicos.

Entre otros añadidos se agregaron finales alternos que dependerán de tu desempeño en el juego y un soundtrack fresco que ha sido arreglado por Patrice Bourgeault, a quien quizá recuerden por la música de Mercenary Kings y Curses N’ Chaos; este trabajo musical es bastante bueno y de lo que más vale la pena en el juego.

Si lo juegan en PlayStation recibirán la versión de PS4 y la de PS Vita con un solo pago.

Screenshot 9 - cut

Comentarios Finales

atomix-score-70Ninja Senki DX no es mal juego pero tampoco es lo mejor de Tribute Games, yo definitivamente me quedo en primer lugar con Curses N’ Chaos y en segundo lugar con Mercenary Kings. Aunque muchas de sus bases son sólidas como sus buenos controles y el diseño de las mecánicas de algunos de los rivales, en general el sabor que deja es un poco insípido principalmente por el diseño de sus niveles.

Los que busquen una experiencia desafiante, la van a encontrar en este juego con un toque retro que en general puedo calificar como de muy buena calidad. Su presentación es impecable y su soundtrack muy bueno.

Una ventaja que permitirá que muchos lo jueguen es un precio bastante reducido que está equilibrado con lo que este título ofrece. Insisto, en definitiva no es malo pero tampoco tan brillante como otros trabajos de Tribute, digamos que es bueno.

Si quieren probarlo pueden descargar la versión original gratuita para PC, pueden visitar este enlace.

Emilio Reyes
Llevando a la comunidad de Atomix las mejores noticias y contenidos especiales sobre videojuegos