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Reseña: The Witcher 2

Autor de la nota: urovoros
Escrito en: GeneralNuevos destacadosReseñas
Fecha: 24 / julio / 2012 Hora: 6:05 PM comentarios: 101

Desarrollador: CD Projekt RED
Género: RPG
Jugadores: 1
Plataforma: Windows / Xbox 360
Fecha de salida: 17 de mayo 2011 (PC) / 17 de abril 2012 (Xbox 360)
Clasificación: M

Un lobo de plata aúlla bajo la luna tornasolada. No hablo del gastado símil romántico, sino de un hombre que exhibe tantas cicatrices como las grietas de la corteza de los robles. Los ojos —predican los iluminados— son una ventana al alma, pero los enemigos que vieron los de este hombre se precipitaron en el vacío. El filo de su espada es infinito: ha consumido, como un hondo pozo, miles de vidas. Pero es tan imposible juzgarlo a él como al león que caza y devora a su presa. ¿Cómo saber si la escritura de un verso, la conjuración de un hechizo o el destello provocado por el yunque de un herrero no son las causas de desgracias impredecibles? Ni buenos ni malos: todos los hombres son responsables de todas las calamidades y todas las alegrías del mundo (lo mismo es decir que ningún hombre es responsable). ¿Qué guía debemos seguir en este empantanado entrecruce de destinos?

Un lobo de plata aúlla bajo la luna tornasolada. El complejo destino que prefiguran sus acciones relumbra en las hojas de sus espadas y en el terrible iris de sus ojos. Ni héroe ni villano: es un frío animal estepario.

Ésta es la reseña de The Witcher 2.

El RPG arquetípico

Pareciera que ciertos estudios se impusieron la meta de explotar al máximo un género. Ocurre con CAVE y los shoot ‘em up, con Amanita Design y los juegos de aventuras, con Polyphony Digital y los simuladores de carreras (al menos después de Omega Boost), con Telltale Games y las aventuras gráficas, etcétera. CD Projekt RED parece haberse propuesto el objetivo de desarrollar el RPG máximo. Su segundo intento es The Witcher 2.

Como suele ocurrir con los desarrolladores jóvenes, Projekt RED utilizó una ficción ya constituida sobre la cual edificarían su primer título. The Witcher fue un proyecto muy ambicioso: empleaba una versión modificada del motor de BioWare, Aurora Engine, y empleaba tres distintos tipos de cámara y de estilos de pelea que podían ser cambiados en cualquier momento. Además, el sistema de decisiones y consecuencias auguraba en gran medida lo que el estudio explotó después en The Witcher 2, pues, no sólo el título carecía de un medidor de qué tan bueno o malo es tu personaje, sino que los resultados de tus elecciones repercutían a gran escala en trama.

Complejidad

The Witcher 2 es uno de los RPGs más complejos que jugarán este año. Cada uno de los elementos principales que componen el título se encuentra oculto por capas y capas de sistemas y reglas. Pongo un ejemplo: consumir una poción es un proceso que involucra la habilidad alquímica de tu personaje, la recolección de sus componentes, la búsqueda de una fórmula para poder elaborarla, su elaboración y, finalmente, su cuidadoso uso, que precisa evitar rebasar el grado máximo de toxicidad que puede soportar tu personaje.

La creación de Projekt RED representa un monumento al diseño de juego complejo y a la ambición por alcanzar el santo grial de los videojuegos: una trama viva que altere su curso según las acciones de los jugadores. Warren Spector, con el primer Deus Ex, representa el esfuerzo más cercano al ideal inalcanzable (hasta la fecha, algunos críticos consideran que es el único RPG verdadero). Sin embargo, The Witcher 2 es un intento serio y consciente de crear una trama y un sistema de juego lo suficientemente complejos como para encarnar, casi a la perfección, el epítome de los RPGs —ésa reproducción digital de Dungeons & Dragons que los desarrolladores occidentales han estado buscando desde mediados de los setentas.

Más que adaptación, una reedición

Debo aclarar que esta reseña está basada en la versión de Xbox 360, que tiene importantes diferencias con respecto al título original de PC. La primera —y más evidente— es la imposibilidad de importar tu archivo del primer The Witcher para experimentar las consecuencias de tus acciones en el juego pasado. Las demás corresponden a ciertos cambios necesarios que los desarrolladores debieron realizar al título para que sea posible jugarlo en una consola: reajustaron el esquema de control y el combate, la interfaz y, obviamente, calibraron el motor gráfico para no quemar tu Xbox 360. Recordemos que RED Engine, la plataforma que desarrollaron prácticamente desde cero para The Witcher 2, está pensada para aprovechar las capacidades de hardware más reciente. Su tirada original era lanzar el juego en la siguiente generación de consolas.

Los dos pilares que sostienen a The Witcher 2
En los diarios de desarrollo pude notar la tremenda ambición y el orgullo con el que hablan los creadores del juego. Pienso sinceramente que debemos estar al pendiente de futuros títulos de Projekt RED. Escuché una y otra vez “esto nunca se ha hecho antes”, “es lo más complejo que se ha realizado jamás” y expresiones similares. Los puntos que más destacaban, y con razón, son el complejísimo guión y el profundo sistema de combate, los dos aspectos más sobresalientes de The Witcher 2.

Lo primero que notarán al elegir qué responderle a un NPC en este juego es cómo no hay ningún medidor que abstraiga si tu personaje es bueno o malo. En oposición al azul y rojo de Mass Effect, en The Witcher 2 desarrollaremos a nuestro personaje en una escala de grises. Bien y mal, héroe o renegado no existen. Lo que más me agradó de este aspecto son ciertas decisiones que deberás tomar en cuestión de segundos y que tienen consecuencias importantes para la historia. Decidir a quién ayudar en cierto momento puede resultar en un cambio total de un acto del juego, por ejemplo. Aunque los jugadores que ya son adictos a la retroalimentación de los sistemas tradicionales de moral en los videojuegos se sentirán, debo advertir, un poco vacíos por dentro, The Witcher 2 representa una dirección fresca en un mar de maniqueísmo.

Breve nota sobre la “madurez” en los videojuegos

Vamos a un punto muy importante: la equivocada noción de madurez asociada con el título. La culpa, quizás, la tenga el sistema de clasificación ESRB, que define como “M for Mature” a los títulos que ostentan contenidos que podrían herir la susceptibilidad de algunas personas. Ya los conocen: sexo, drogas, sangre, desnudos, violencia, etcétera. Sin embargo, ninguno de dichos elementos tiene algo que ver con la idea de madurez. Voy a decirles que sí considero maduro: el perfectamente preciso control de Mario Kart 7. ¿Por qué? Es el fruto de la reiteración y el ajuste que ha sufrido la franquicia durante décadas de continuo desarrollo. Eso es madurez en términos de diseño de juego. Si hablamos de narrativa, temo decirles que encuentro mucho más compleja y “madura” la intrincada genealogía de Tolkien (y su insuperable verosimilitud) que el tosco esbozo anacronista de Sapkowski, el autor de la saga fantástica que inspira a The Witcher 2. Alto trolls: antes de que despotriquen, debo decir que el juego de CD Projekt RED sí representa la maduración de varias ideas importantes. La primera consiste en eliminar el sistema que abstraía el bien y el mal en las decisiones del jugador. La segunda son los cambios verdaderamente sustanciales que el juego sufre para representar las consecuencias del jugador, no de manera instantánea y obvia, sino con intrincados resultados que tal vez no notes hasta el último acto del juego.

Sistema de combate
The Witcher 2 exige una dedicación total del jugador. No hablo sólo de concentración absoluta, sino también de que se involucren en todos los aspectos del juego. No están frente a un título que puedan tomar a la ligera y por unos minutos. Deberán poner atención a cada aspecto del sistema de combate y utilizar todas las herramientas disponibles. De lo contrario, aventarán el control por la frustración de ser exterminados fácilmente por los enemigos más enclenques.

Explicar aquí cómo funciona el sistema de combate no tiene sentido. Mejor, les voy a describir el enfrentamiento típico:

Te adentras en el bosque. Sabes que está plagado de alimañas, así que decides meditar y consumir varias pociones para mejorar tus capacidades de combate. “Tal vez sea buena idea ésta, que aumenta la resistencia al veneno”, te dices. El nivel de toxicidad está cerca del límite, pero es de noche y necesitas usar Gato para ver en la oscuridad. Se acerca tu primer enemigo, un nekker. Sin embargo, como ya sabes, rara vez aparecen solos. Pronto estás rodeado por un grupo de estas raras criaturas que nunca se cortan las uñas. Lo primero que haces es rodar fuera del círculo (todavía no tienes la habilidad que reduce un poco el 200% del daño que sufrirías si alguien te ataca por la espalda). Lo consigues y corres. Rápidamente invocas un Yrden y continúas huyendo. El retraso provocado por el signo te permite colocar un par de trampas y alistar tus bombas. Volteas. Arrojas una jarra llena de aceite y desenfundas tu espada de plata. Corres hacia los enemigos e invocas el signo Igni. Todos arden mientras los rebanas. Ruedas en el piso para esquivar un par, lo que agota tu vigor. Ya no puedes invocar signos, pero tu esgrima es bueno y logras contraatacar unos golpes. Tus secuencias son magníficas: un tajo fuerte, uno débil y luego dos fuertes. Rematas al último nekker con un salto. Sólo sufriste rasguños. Entonces, te acercas al nido de las criaturas y lo vuelas en pedazos. Sigues tu camino.

A este complejo entramado de mecánicas y dinámicas de juego, sumen el equipo y la planeación de su personaje. A primera vista, parece que sólo deberás ocuparte de elegir a qué habilidades asignar puntos; sin embargo, una mirada más cuidadosa revelará que tu equipo puede ser modificado y que hay mutágenos que te permitirán personalizar todavía más tu experiencia. Forjar nuevo equipo tampoco es tarea fácil: deberás comprar diagramas, ingredientes y encontrar a alguien que pueda hacer el trabajo por ti. El juego insta a los jugadores a recoger todo lo que puedan: desde yerbas silvestres hasta los cerebros y vísceras de sus enemigos caídos. Nunca sabes cuándo algún horripilante pedazo de carne será la pieza indispensable para un menjurje milagroso.

La configuración del mundo

The Witcher 2 organiza sus niveles de juego de una forma conocida: tendrás una especie de ciudad o pueblo central y resolverás misiones hasta avanzar la trama lo suficiente como para moverte a la siguiente locación. Los escenarios son intrincados y grandes. Las misiones secundarias también son complejas. La escenografía es variada y el nivel de detalle es sorprendente. RED Engine está pensado para dar retoques manuales en cada posible rincón, por lo que no sentirán que están dentro de un set. Aunque los límites del mundo de The Witcher 2 son obvios, el espacio contenido entre ellos es lo suficientemente rico como para hacernos olvidar un rato que jugamos en un gigantesco laberinto de hámsters. La música, además, es una buena adición a la atmósfera, aunque no es un aspecto muy destacado.

Queja, queja, queja
El juego, sin embargo, no está exento de defectos. La disparidad entre las pobres animaciones de labios y la estupenda actuación de voz hace sentir a muchos personajes como marionetas. Mayor complejidad no quiere decir lo mismo que un excelente diseño de juego: muchos sistemas son capas innecesarias entre la acción del jugador y resultados concretos en el juego. Esto quiere decir que hay acciones triviales que requieren procesos muy largos sólo para poder ejecutarse. Esta manía por complicarlo todo invade el diseño de misiones: cuando piensen que están a punto de completar una, muchas veces surgirán problemas de la nada que retrasarán su resolución varias horas. Las anacronías del guión son otro punto en contra: las justificaciones que, en teoría, pretenden volver verosímil el mundo de The Witcher 2, muchas veces suenan trilladas y absurdas. Aquí Projekt RED no podía hacer mucho, pues estos aspectos son herencias de la escritura de Sapkowski.

Invertir los paradigmas comunes del género de fantasía no es un mérito en sí: ver elfos aguerridos e insurgentes no significa nada si la reestructuración del género de fantasía se queda en la superficie. Pondré un ejemplo: las novelas de caballerías dominaron el imaginario durante buena parte del siglo XVI. ¿Qué pasó con ellas? Vino el Quijote y revolucionó su estructura, su temática y deconstruyó los personajes arquetípicos que participaban en ellas. Fue más que una sátira: Cervantes aniquiló el género y cambió el curso de la literatura universal. Éste no es espacio para la crítica literaria, sólo quiero dejar el comentario: la ficción de Sapkowski ha sido sobredimensionada. Seguimos frente al canon impuesto por Tolkien. The Witcher no es ni una revolución ni una supuesta maduración del género. Es, debemos admitirlo, una buena saga fantástica. Hasta ahí.

Conclusión

No exageremos. The Witcher 2 es un excelente título. La ambición de Projekt RED invade cada rincón suyo: desde su complejo sistema de combate hasta su guión. Sin embargo, hay varios sistemas dentro del diseño en general que son innecesarios y añaden complejidad irrelevante para la experiencia. La promesa está ahí: debemos estar muy al pendiente de futuros desarrollos de Projekt RED. Ocho punto cinco.




  • http://twitter.com/DamnThemHumans Tasty Bacon

    se tomaron su tiempo, no?

  • http://twitter.com/jvulemon Juan Valencia U

    Estimado Urovoros, ya tus reseñas dan mucha flojera de leer. Y no es que no me guste tan bello hábito, sólo que careces de capacidad de síntesis. Adornas tus reseñas con algo de cultura, pero el usuario estándar sólo quiere saber cuales son los pros y los contras del videojuego en cuestión. También lo bello en las letras puede venir de una reseña concreta, puntual y sensible para aquellos que no tenemos el deseado trabajo de jugar videojuegos. Ojalá otra persona de la empresa reseñe de manera simultánea lo mismo que tu juegas, para no tener que desmenuzar todo lo que dice tu prosa y tenerte sólo como una opción. En una analogía, eres como ese videojuego muy bueno en el que tardas como una hora en jugar después de presionar Start. Yo prefiero los juegos muy buenos que realmente inician al presionar Start. Saludos.

    • http://about.me/urovoros urovoros

      Escribo según lo amerita el juego. Te invito a leer más reseñas mías para que veas que no siempre escribo así. The Witcher 2 precisaba este estilo. Fondo y forma deben corresponderse.

      Jamás voy a ser complaciente con mi escritura.

      Te recomiendo leer a Proust. Creo que la “flojera” jamás debe ser un pretexto para no leer.

      Saludos y gracias por tus amables comentarios.

    • http://twitter.com/Gaiushell Caesar hellsing

      Urovoros,¿Cuando vas a comprender que las reseñas deber ser de 140 caracteres?
      Cierto, a lo mejor el usuario promedio no le gusta esta leer mucho, pero sin embargo hay un publico pequeño que agradece que le pongas empeño a tus reseñas.
      Así que me gustaría seguir leyendo tus reseñas, y si a la demás banda no le gusta, pues creo que Internet es muy grande.

    • http://about.me/urovoros urovoros

      La gente se ha acostumbrado a consumir contenido por consumirlo: textos descriptivos que no aportan nada, que se quedan en la superficie y que no requieren ningún esfuerzo de lectura.

      Prefiero retar al lector y hacerlo pensar. Los estímulos intelectuales más satisfactorios requieren un esfuerzo.

      Gracias por tus comentarios, Caesar.

    • http://twitter.com/DMtta D.Mastretta

      Te quiero un chingo pinche genio

    • http://about.me/urovoros urovoros

      Yo también, compa.

    • http://www.facebook.com/BruceWayne10 Bruce Mena Da Firenze

      para la proxima nada mas ponle la calificacion y ya. vamos a ver si no te reclaman tambien XD saludos Uro, exelente tu trabajo y como acostumbran a decir, nunca cambies y menos porque lo demas te lo digan, si algun dia lo haces que se porque tu asi lo quieres!

    • http://about.me/urovoros urovoros

      Gracias compadre, un abrazo.

    • http://www.facebook.com/oscaldoc Cartapasio Oscaldo

      CO- CO- CO-COMBOBREAKER, a mi me latio la reseña jajaja y no es por ser lambe huevos, pero tengo ganas de ponerle las manos a este juego desde hace tiempo, y con la reseña me dan mas ganas de tenerlo, lastima que se fueron mis vacaciones, en fin tendré que aguantarme hasta noviembre :(

    • http://about.me/urovoros urovoros

      Ojalá puedas, vale la pena. ¡Saludos!

    • http://twitter.com/jimzdevelop Leonel Jimenez

      Urovoros para gustos los colores! , a mi me gusto la resenia, y pues como dices el juego se lo merece así tal cual. Es que si has tratado solo los puntos importantes del juego!!!

    • http://about.me/urovoros urovoros

      Me fui a lo esencial. El juego es complejísimo, como tú dices. ¡Saludos y gracias por comentar!

    • http://www.facebook.com/profile.php?id=564658800 Mocker Morales

      No les hagas caso urovoros, muchos de ellos se quejan y ya han de haber visto las reseñas en otros sitios de internet, que no mamen, ellos ya saben como es el juego, solo vienen a quejarse aquí porque tienen con que. Si se quejan de tu reseña, no me quiero imaginar como se han de quejar de aquellos juegos en los que tienes que leer mucho para comprender todo.Que mejor los eviten.

      A mi si me gusta mucho que le metes todo ese acervo cultural, es genial que en tus reseñas de videojuegos, encuentres la forma de hablar sobre obras literiarias, vamos, lo que estas haciendo es agarrar un videojuego y ponerlo a la altura de una obra literaria, les das la misma importancia, y eso para mi tiene mucho valor.Sigue así urovoros, los perezosos de la lectura siempre se quejaran de tus reseñas, mientras otros disfrutamos y agradecemos todo el contenido de tus reseñas.

    • http://www.facebook.com/people/Omar-Santillan/100001452606325 Omar Santillan

      Cultural de que hermano es un juego ,entonces que se dedique a escribir libros

    • http://www.facebook.com/profile.php?id=564658800 Mocker Morales

      ¿Cultural de que? Lee de nuevo la reseña completa y después dime que no hay cultura dentro de ella, hay muchas referencias literarias, ahora si para ti es tedioso culturizarse mientras lees la reseña de un videojuego, ese es tu problema, por que estas matando 2 pajaros de un tiro, los videjuegos, prácticamente son un arte y se les debe de tomar la misma importancia y analizar de forma profunda aquellos que lo ameriten.

    • http://www.facebook.com/people/Omar-Santillan/100001452606325 Omar Santillan

      Yo no leo este tipo de reseña y no yo no tengo ningún problema ,tu si?lo cultural lo veo en mi país ,pero un juego ,por dios?

    • http://www.facebook.com/profile.php?id=564658800 Mocker Morales

      No hay peor ciego que el que no quiere ver, si we, “todos son jueguitos para niñitos, son solo juegos, no transmiten nada, ni son arte, ni deben ser analizados”….Not.

    • http://about.me/urovoros urovoros

      Los videojuegos son un producto cultural, @facebook-100001452606325:disqus. Saludos.

    • http://www.facebook.com/people/Omar-Santillan/100001452606325 Omar Santillan

      Dime quien lo dice, tu , yo también soy jugador ,a la mejor lo dices porque vives de esto,me gustaría las fuentes donde dice.saludos. P.d me caes bien .saludos

    • http://about.me/urovoros urovoros

      ¿Fuentes? Crear un videojuego implica la unión de muchas disciplinas artísticas y técnicas. Son producto de la cultura de sus desarrolladores. Son complejísimos como para suponer que no tienen nada que ver con la cultura. Saludos, compa. Gracias por los comentarios.

      Entiendo que es tu opinión, no por eso me caes mal o algo por el estilo :)

    • http://www.facebook.com/people/Omar-Santillan/100001452606325 Omar Santillan

      Ok ,por es me caes bien uro , nos estábamos saliendo un poco del
      tema y te respeto,un abrazo, pero eso no quiere decir que me tenga que leer toda tu reseña jajaja ,saludos

    • http://about.me/urovoros urovoros

      Saludos, man.

    • http://www.facebook.com/BruceWayne10 Bruce Mena Da Firenze

      dude, te pongo como ejemplo las peliculas. las peliculas nos pueden transmitir cultura al reflejar el contexto de una ciudad, de un pueblo en una determinada epoca, con un idioma propio. el paisaje es enriquecedor y la vestiementa es iconica. de igual manera los juegos nos transmiten lo mismo. y si no es asi, que se supone que es el arte conceptual que algunos estudios desarroladores comparten en sus juegos? que son los soundtrack que podemos escuchar en cada fondo? que es lo que hacen los chicos de ubisoft con cada entrega de assassins creed? espero y entiendas mi punto. saludos!

    • Josafat Fernandez

      Urovoros me gusta como escribes, respeto tus textos pero a veces en mi opinión siento que no aceptas la critica en la cual estas expuesto (como todos) por este trabajo, hablamos de videojuegos pero que pasaría si lo hicieras para revistas como Proceso o un diario de circulación nacional?, donde hay más responsabilidad de por medio y la tolerancia a la critica debe ser mayor.

      Creo deberías aceptar la critica para mejorar, sea buena o mala tu sabes cual te sirve y cual no, somos tus lectores y al final del día tenemos que expresarnos por que les consumimos un producto, gran trabajo….

    • http://about.me/urovoros urovoros

      Gracias por los comentarios, @google-2d3469c0bcb118e86f950e8d352ffdd2:disqus. Una cosa es aceptar la crítica y otra muy distinta es no replicar con argumentos, que es justo lo que hice. Un saludo y mil gracias por tus buenos comentarios :)

    • Josafat Fernandez

      Gracias por estar al pendiente del foro Uro y dispuesto a leernos eres un caballero saludos.

    • http://www.facebook.com/profile.php?id=1478188156 Moisés Armando Cituk Hernández

      No sé para que “adornas” tanto tu respuesta, cuando claramente lo que quieres decir es que tú eres de esos usuarios que sólo se fijan en el número al final de la reseña. ¿Qué más quieres? Ese simple número, que para muchos nos sirve como referencia, es todo lo que tu necesitas para comprar un juego o no. La flojera es el cáncer que está consumiendo a nuestra sociedad, desgraciadamente tú ya lo padeces.

    • http://www.facebook.com/profile.php?id=564658800 Mocker Morales

      Completamente de acuerdo contigo, le metiste una “owneada” al cabrón que se esta quejando de “tener que leer mucho”.

    • http://www.facebook.com/profile.php?id=564658800 Mocker Morales

      Lo que no entiendes es que un juego tan extenso como este título, no va acompañado de una reseña raquítica, urovoros logro resumir de excelente forma de lo que trata este juego extenso, esto es mucho mejor que poner una calificación sin un adecuado análisis del juego. Si todas las reseñas fueran así de objetivas y con referencias literarias si es que se basan en algo, nosotros tendríamos mas herramientas para elegir un buen juego basado en un análisis objetivo.

    • http://about.me/urovoros urovoros

      Gracias, bro. Es justo el chiste. Un saludo y gracias por leerme.

    • http://www.facebook.com/ElTronkoTorzido Tronko Del Villar Sánchez

      Sencillo: Cuando el juego no me interesa tanto, reparo en la conclusión. Al menos Urovoros (y la mayoría de los redactores de Atomix) son complacientes en esa parte: permiten concluir en el último párrafo para poder darnos una idea. Ahora, si te molesta que sea tan rebuscado, imagino entonces que tu pereza mental está segmentada en “Cosas serias” y “cosas triviales”, donde las triviales no merecen un pensamiento en transfondo. Hay que ser críticos y juegos de este calibre, no pueden tomarse así.
      No me imagino yo una reseña de un “The Watchmen” o “The Dark Knight rises” que quepa en tres párrafos; los argumentos grandes exigen opiniones grandes.

    • http://about.me/urovoros urovoros

      Así es.

    • MrJB007

      Amigo lo que acabas de hacer es como gritarles que dios no existe en la catedral, yo opino exactamente lo mismo que tu, pero los demás tienen razón, si no te gusta no lo leas.

      A mi no me gusta ninguna reseña de las que hacen los de Atomix, pero me gustan las platicas que tienen en el Atomix Live, a mi lo que me interesa es el gameplay y no confió en la opinión de los demás, así que forzosamente necesito una vídeo reseña que no solo muestre gameplay si no que utilice el vídeo para probar sus puntos a favor o en contra del juego y así poder hacerme un juicio previo para darle prioridad a que juego voy a comprar.

    • http://www.facebook.com/people/Omar-Santillan/100001452606325 Omar Santillan

      Estoy de acuerdo contiguo Juan ,si quisiera leer esto mejor leeo un libro, y no es de flojera es mas bien usar lo básico en tus reseñas ,yo solo tengo 1 añora mínimo para jugar y si leeo todo esto pues como que no, paso.saludos

    • http://www.facebook.com/profile.php?id=564658800 Mocker Morales

      Es que nadie te obliga a leer esta reseña, lo dices como si fuera la única, alla en otras paginas hay muchas reseñas, o video reseñas por si no te gusta leer. Duran a lo mucho 5 min, es mas ni las veas, solo saltate a ver que numero le pusieron.

      “Tengo 1 hora diaria para jugar y si leo esto, pues como que no”
      Simplemente juega pues, ni siquiera veas reseñas cortas por que hasta esas consumen tu tiempo, no veas nada solo juega!! D: Tu valioso tiempo para jugar… oh no!!! Y el inconsciente y malvado de urovoros obligandote y quitandote tu tiempo en que leas esta reseña D:!!!

    • http://www.facebook.com/people/Omar-Santillan/100001452606325 Omar Santillan

      Pues los dirás de broma pues a si es. Saludos y no tengo bronca con uruvoros ,pero no me laten sus reseñas eso es todo y adiós .

    • http://www.facebook.com/profile.php?id=564658800 Mocker Morales

      Lo que no te late es leer ;)

    • http://www.facebook.com/people/Omar-Santillan/100001452606325 Omar Santillan

      Compa a fuerzas tengo que leer lo que tu me digas que leer cada
      quien decide si ati te gusta leer reseñas de uruvoros es tu rollo .

    • http://www.facebook.com/profile.php?id=564658800 Mocker Morales

      ¿Y quien dijo que tienes que leer las reseñas de urovoros a fuerza? Te recuerdo que eres tu el que esta aquí quejándose por gusto, nadie te obligo a venir a leerla, no vengas a quejarte de una reseña y después a hacerte la victima y la ofendida ¿no te gusta leer? “caile” ¿no te gusta la reseña? “caile”.
      Igual si no has leído la reseña de urovoros no entiendo con que cara te quejas.

      Por cierto acuérdate que nada mas tienes 1 hora para jugar, ¿Que haces aquí respondiéndome? Estas desperdiciando esa 1 hora que tienes al día para jugar videojuegos D:

    • http://www.facebook.com/people/Omar-Santillan/100001452606325 Omar Santillan

      La otra hora la uso para contestarles a los babosos como tu comprenderás ,y si no le gustan las criticas no pongan nada,por eso no avanza México , donde quedo la libre expresión .nada mas leí los primeros párrafos compa lo de mas fue mucha crema a los tacos.saludos

    • http://www.facebook.com/profile.php?id=564658800 Mocker Morales

      Entonces significa que tienes 2 horas para jugar pero que por pendejo te gastas 1hora en contestar… A chinga de la manga te sacaste otra hora…. sabes que? eres un exagerado no nada mas tienes una hora para contestar, lo que pasa es que lo utilizaste de pretexto para venir a quejarte de una reseña que no leíste y que por lo tanto no puedes criticar, se critica cuando se analiza y se conoce algo, POR ESO MEXICO NO AVANZA por pendejos como tu que no leen, por pendejos como tu que les gusta criticar sin conocer.

      Cual es tu critica hacia esta reseña? Que esta muy extensa? Ya? eso es todo lo que le puedes criticar? Una vez mas demuestras que eres un huevon y reflejo del mexicano promedio, que apenas ve un texto largo y dice “ayyy no que weba”

    • http://www.facebook.com/people/Omar-Santillan/100001452606325 Omar Santillan

      Pendejo tu wey y trabajo mas que tu como vez cabron y ya bajale de huevos porque ni el uruvoros se enojo ,pinche morro cagon

    • http://www.facebook.com/profile.php?id=564658800 Mocker Morales

      Y aquí es donde sustancialmente ya no tuviste nada que decir. Lógico.

    • http://about.me/urovoros urovoros

      Los videojuegos son algo muy importante en mi vida como para tomarlos a la ligera y dedicarles poco tiempo. Entiendo si en tu vida no, @facebook-100001452606325:disqus. Gracias por comentar. Saludos!

    • mimonstrote

      Shut up and be my friend!!!

  • http://twitter.com/sebasvc7 Sebastian

    Muchas felicidades Uro! Muy buen juego y reseña… Da gusto leer una reseña de una persona objetiva y redactada de una manera tan buena! Sigue así! Un saludo

    • http://about.me/urovoros urovoros

      ¡Gracias, bro!

  • http://twitter.com/Dj_FallingStar Axel Disraeli

    Urovoros… Neta que para vender un juego te das tu solo.
    Witcher 2 me da curiosidad no por el sexo, violencia y lo que lo hace “juego para mayores”. El sistema de juego es lo que me llama poderosamente ha jugarlo.
    ¿Alquimia? TAKE MY MONEY!!!

    Gran reseña Uro!

    • http://about.me/urovoros urovoros

      Gracias bro. Un saludo :)

  • http://twitter.com/DeXTeR_Sylar Jose Luis Lara

    Muy buena reseña Urovoros, yo le tengo muchas ganas a este juego pero le prometi a mi cartera no comprar ningun juego hasta que no termine todos los que ya tengo.

    • http://www.facebook.com/profile.php?id=564658800 Mocker Morales

      Ando en las misma tengo aproximadamente 30 juegos sin acabar desde el playstation 2 jajajaja lo que hace el vicio.

  • http://www.arcadiagamers.com/ Bardy-X

    en aspectos generales, concuerdo, salvo quizas en ciertos puntos como lo del tema de maduro, que seria para debate ya que no creo que se piense en maduro por el tema sexual que hay en la saga, sino mas bien como se trasnmite todo el mundo de The Witcher. Como bien se dice, solo hay: elegir el mal menor, como si nada pudieras sacar de bueno, solo estas esperando a que tus acciones no sean tan graves y pasarte con cuidado por un mundo lleno de peligros, donde todo se mira con aires de agresividad, frialdad,desconfianza y buena parte de desolacion, como que lo poco que tengas de fuego en tu camino, tenes que cuidarlo mucho mas, en un mundo como el del Geralt
    Todo eso es con tan solo irse adentrando en dicho mundo, nada que ver por ejemplo a otros juegos rpg (occidentales) de consolas especialmene, quizas en pc se me podria ocurrir la saga Gothic que tiene mucho de eso (aunque sin tanta “realidad” de detalle a nivel visual) pero en consolas no hay tanta oferta en el estilo de esta saga con todos sus componentes y eso creo que si tiene cierta madurez que otros rpgs no tienen o no te transmiten lo que si pasa en esta saga.

    La atmosfera de los bosques o las ciudades como Flotsam, andar por los pantanos, escuchando los ruidos y esperando que se te lanzen encima varios enemigos,las escenas con Trish o las cavernas donde tenes que usar la pocion de gato para ver en la oscuridad y escuchar los latidos. Salir y caminar entre las tropas junto al rey y viendo las catapultas, o escuchando el simple sonido del viento pegando fuerte,la escena del campo de batalla y espiritus caidos o hasta la broma de los asesinos de assassins creed xD.

    En fin que tiene mucho para diferenciarse de otros rpgs, sobre todo en consolas, en pc seria mas debatible por otras sagas pero que aun asi y todo sigue siendo de lo mejorcito en rpgs en pc de estos ultimos años, esperemos tambien, en consolas (con ps3 o las proximas consolas).

    Oooodrinnnn…

    • Eric Hdez

      Esta si es un reseña :P xD

    • http://www.arcadiagamers.com/ Bardy-X

      por si vale la aclaracion. que conste que lo mio es solamente una opinion sin animos de reseñar ni de competirle ni nada por el estilo, simplemente una opinion y experiencia del juego, que para reseñas hay que “sabher escrviir viem” xD, poner tildes, estructurar bien las ideas etc, demaciado trabajo para mi gusto, asi que con mas razon, lo mio es solo una opinion en todo momento.

  • http://www.facebook.com/people/James-Haro/100001389837291 James Haro

    Buena resena urovoros este witcher 2 se bueno,, ojala sacaran el primero en consolas,, me gustaria empezar la historia del principio,, felicidades uro ya superaste al asher en las resenas,, me gusta como escribes y te metes muy profundo en los detalles del juego,, saludos Urovoros !!

    • http://about.me/urovoros urovoros

      Gracias compa. El buen Ash y yo no competimos. Cada quién tiene su estilo y forma de transmitir la pasión por los juegos. Eso es lo que importa. Un abrazo.

  • Eric Hdez

    Un Fanboy de Tolkien no deberia hacer reseñas como esta, se que te parece una saga fantástica de quinta, y lo comparas mucho, ese es tu error.
    Este juego es mil veces mejor que cualquiera que haya salido basado en un libro de Tolkien, asi que compara videjuegos con videojuegos y libros con libros.

    Te pagan para convencernos en comprar el juego o tener una idea general de él, no para darnos catedra de tus conocimientos, mas hulmildad porfavor.

    Actualmente estoy jugandolo y me parece algo inovador a la par con Skyrim, ya que influye la toma de tus desiciones, y la jugabilidad es adictiva algo que se deberia calificar en primera instancia un gameplay formidable. Aunque no lo he acabado la historia hay puntos en el que me intriga y debo seguir jugando.

    Un saludo para toda la comunidad de Gamer Atomix.

    • http://www.facebook.com/profile.php?id=564658800 Mocker Morales

      Uy si uy si me ofendo por que me dan cátedras de conocimientos, tanto que lo veo como presunción de parte de urovoros y no como su estilo literario, uy si uy si.

    • http://about.me/urovoros urovoros

      Comparé la ficción de The Witcher con la de Tolkien, nada más. No te claves. Nadie mencionó juegos de Tolkien. Tuve que decir, eso sí, las deficiencias del guión de The Witcher 2. Saludos.

    • Luis Alberto Domínguez

      Toda la razon, y tranquis Urovoros. no lo tomes a mal, tambien acepta que si te la jalaste, no siempre vas a tener la razon.

    • http://twitter.com/T6vo Tavo

      Antes de andar reclamando y diciendo sus barbaries ¡aprendan a escribir por favor!

  • http://twitter.com/Jorge_ahg Jorge Herrera

    Saludos urovoros, me intriga uno de los puntos que señalas como un pilar de este juego y es el matiz de las decisiones que tomas en el juego, es bastante complejo hacer esto de no tener una decisión completamente de malo o bueno sino lo matices grises que uno puede ver en el juego es bastante bueno, y como señalas es uno de los puntos más importantes del juego al grado de tener sutileza en mostrar el efecto de tu decisión (eso me agrado mucho), buena reseña tocayo.

    • http://about.me/urovoros urovoros

      Gracias por tus comentarios. Efectivamente, no está al nivel del primer Deus Ex, pero se acerca mucho.

  • ZealotN7

    Porque hasta ahora cuando salio en PC hace mucho? a si… tu MAC no lo soporta perdón xD

    • http://about.me/urovoros urovoros

      Espérate a que a Asher le llegue la suya ;)

    • ZealotN7

      Estoy hablando con usted no con alguien mas, aun así que se siente gastar alrededor de 15,000 pesos (si no es que 20,000) por un hardware que cuesta alrededor de 7000 y que aun así no compita con mi hardware que me costo 6000, y aparte tener menor rendimiento y catalogo de juegos nativos? Bueno en lo que me responde (si es que quiere y puede) jugare Battlefield 3 con DIRECTX 11 a 1080p a 60 FPS saludos ;)

    • http://twitter.com/DeXTeR_Sylar Jose Luis Lara

      Y ya por eso te sientes superior?

    • http://about.me/urovoros urovoros

      Meh. Trabajar en Windows es horrible. Tengo Mac para chambear. El entorno de software también es superior y ni qué decir de la estabilidad.

      Para jugar voy a comprarme una PC sólo para eso. Para la chamba de editor, no hay nada como una Mac.

      Besos.

  • dontejon

    Este juego me encanta, buena reseña Urovoros, solo un detalle, creo que se a vuelto un poco repetitiva la explicación de verosimilitud en los juegos, en todas tus reseñas lo comentas, en algunas te explayas mas q en otras pero en todas lo explicas,mi intención no es la de trolearte ni mucho menos, solo es un comentario constructivo, solo que en verdad lo comentas mucho y ya pesa leer lo mismo tantas veces!! pero aun así eres el que escribe las mejores reseñas!! saludos.

    • http://www.facebook.com/profile.php?id=564658800 Mocker Morales

      Es que lo hace, por que todavía hay mucha gente que piensa que los videjuegos tienen que ser o son “realistas” y cuando no son “realistas” según ellos, lo crucifican y lo tachan de fantasioso e infantil, por que ellos ya son maduros y hardcore, cuando todos tienen fantasia.

    • http://about.me/urovoros urovoros

      Así es compadre, @facebook-564658800:disqus. Ni yo pude haber respondido mejor :)

  • http://twitter.com/maykel985 maykel torres

    que exigente me saliste urovoros

    solo es un videojuego

    es exelente no seas tan exigente

    para mi es de diez

    mass effect aqui los elevaron hasta mas no poder y si son buenos

    pero su argumento esta bien trillado

    • http://about.me/urovoros urovoros

      La calificación es lo de menos.

  • http://www.facebook.com/people/Rodrigo-Montero/614805817 Rodrigo Montero

    Bastante bien la reseña, me gustó la relación literaria que haces con otros libros, después de todo me es díficil hablar de un RPG sin hacer comparaciones narrativas, pues la historia siempre es una de la columnas principales en este tipo de juegos.
    p.d. Aunque tampoco es progreso literario ni mucho menos te recomiendo que leas los libros de Martin, A song of Ice and Fire, yo apenas estoy leyendo Game of Thrones y me parece que es un giro maduro y positivo en las historias de fantasía.

    • http://about.me/urovoros urovoros

      Gracias por los comentarios y las recomendaciones :)

  • http://twitter.com/A_Linking_Geek Superloco1 (Aldo)

    Muy buena reseña Uro, jure que le ibas a poner un 9 pero el ocho punto cinco me parece que le hace justicia (honestamente creo que se juega mejor en PC)
    Y algo que siempre me pasa con tus reseñas es que termino aprendiendo nuevas palabras, esta vez fue “maniqueísmo”
    Saludos sigue asi :)

    • http://about.me/urovoros urovoros

      Para eso estamos. Un saludo :)

  • http://www.facebook.com/jezreelmd Jezreel Malpica Delgado

    pues a mi si me gusta leer si en 3djuegos hacen reseñas de hasta 4 paginas y me las leo y ahora con la de atomix en una sola página tambien me las leo y sé que a la mayoria no les gusta leer por que no quieren perder tiempo sino que les gusta que les digan si es un buen juego o un mal juego y ya ellos mismos quieren descubrir y comprobar si es verdad lo que les dijeron ya sea por las graficas, gameplay o trama del juego, yo pienso que es por eso pero hay otras personas que antes de comprar un juego primero se informan bien si vale la pena el gasto y que sea rejugable para exprimir al 80% a 100% pero ya es cuestion de cada quien y como dicen cada cabeza es un mundo asi que pues ahi seria unas de las razones de los comentarios de los compañeros de este sitio

  • shamrain

    Buena reseña y muy buen juego, siento haberlo abandonado por jugar el bellísimo Dragons Dogma,no puedo dejarlo, por cierto, también espero verlo reseñado aquí, Saludos

  • http://www.facebook.com/people/Alex-Martinez/100000721357615 Alex Martinez

    Creo que han sido muy generosos con juegos terribles, como para que a the witcher 2 lo critiquen así, creo que no les queda atomix. Este juego es de 9.5, me parece que urovoros se centro mas en mostrarnos que tiene como persona a ser objetivo con el juego, se le subió bastante. Leer su reseña deja un mal sabor del juego, siendo que es de los mejores RPG que han salido últimamente. Muya mal esta vez.

    • http://about.me/urovoros urovoros

      No calificamos los juegos entre sí, sino contra sí mismos: calificamos el potencial que tiene cada juego, @facebook-100000721357615:disqus. La calificación, por lo demás, es lo de menos. Hablé maravillas de The Witcher, no te dejes llevar por un número.

      ¡Saludos!

    • http://www.facebook.com/BruceWayne10 Bruce Mena Da Firenze

      a estas alturas estoy seguro que ya sabes que no tendras a la gente contenta. como te mencione, yo le daria 9, no 9.5 por los mismo detalles que ya dije.

    • http://about.me/urovoros urovoros

      Gracias por tus comentarios, bro.

  • http://twitter.com/masonfer joan fernando luna

    the witcher 2 es muy europeo en cuanto a como te cuentan la historia, no se basa en lo espectacular como en el señor de los anillos sino en los pedos internos de gerard y su vida como un witcher, para de verdad disfrutar este juego hace falta por lo menos ver la serie de tv para entender quien es ciri, yennefer o tris…su guion no es malo como dice uro, mas bien muy avanzado para quien inicia en el mundo de the witcher lo que te obliga a imvestigar por afuera mas para entender el porque de los personajes

    • http://www.facebook.com/BruceWayne10 Bruce Mena Da Firenze

      bueno, es una historia rusa, el toque europeo no esta de mas. no sabia que tenia serie de TV, solo una pelicula, sera de lo mismo? y obvio , las grandes obras literarias que son.

  • http://www.facebook.com/BruceWayne10 Bruce Mena Da Firenze

    exelente reseña urovoros, aunque yo le habria puesto un 9. completamente de acuerdo en el punto de qquejas, quejas, quejas. si algo le falto a este juego para ser perfecto fue el detalle de la gesticulacion. si quiza se hubieran dado una vuelta para ver lo que hicieron con L.A. Noire eso les habria ayudado mucho. lo otro es que le sistema de combate, a pesar de ser fenomenal. lo senti algo rifido, quiza hubiera quedado mejor con un poco de fliudez. de ahi enn fuera, el juego es una obra maestra dentro de su genero que no le pide nada a juegos como skyrim o dragons dogma.

    • http://about.me/urovoros urovoros

      Indeed. Gracias por los comentarios, Bruce.

  • http://www.facebook.com/profile.php?id=100000294164355 Tomas Lopez Cuezudo

    Vas a ver Uro! ya me hiciste jugar Magic y ahora me harás comprar the Witcher 2 :(
    ¿Donde iré a parar con tus reseñas? ya AsTa tOy DeJaNdoO de esKrebir aSi xD

    • http://about.me/urovoros urovoros

      jajajaja

    • http://www.facebook.com/krlozneo Krloz Bass Segundo

      hahahahahha m kae!

  • Horacio Oliveira

    “Vamos a un punto muy importante: la equivocada noción de madurez
    asociada con el título. La culpa, quizás, la tenga el sistema de
    clasificación ESRB, que define como “M for Mature” a los títulos que
    ostentan contenidos que podrían herir la susceptibilidad de algunas
    personas. Ya los conocen: sexo, drogas, sangre, desnudos, violencia,
    etcétera. Sin embargo, ninguno de dichos elementos tiene algo que ver
    con la idea de madurez. Voy a decirles que sí considero maduro: el
    perfectamente preciso control de Mario Kart 7…”
    A partir del número 7 dejé de leer… antes el adoctrinamiento era de manera más velada y sutil, esto ya no lo es.

    • http://about.me/urovoros urovoros

      Si hubieras seguido leyendo, sabrías de qué estoy hablando, pero tus prejuicios te arruinaron el texto. En fin.

    • http://www.facebook.com/BruceWayne10 Bruce Mena Da Firenze

      te dire que nunca he jugado el Mario Kart 7, pero como termine de leer entendi el punto. te recomiendo que lo hagas y asi aclararas tu idea erronea. si no quieres hacerlo, adelante, no pasa nada. cada quien tiene el derecho de opinar como bien le plasca.

  • TLOZ

    Muy buena reseña

  • LarryPowerson

    Cuanta discusion hacerca de q si urovoros se la prolonga o no en gustos se rompen generos hay q respetar total si a alguien no le gusta atOmix ps q se busq otro medio de divulgacion de videojuegos por internet q alcabo q el inter es muy basto como para q cada quien encuentre su cada cual y en lo personal concuerdo q el uro es bien rollero intelectual pero pss a mi me agrada esa forma de divulgacion por eso sigo viendo sus reseñas

  • http://twitter.com/willyashi William Daniel

    ya consegui la version de 360 y es buena la vdd le hace justicia al juego, pero con todo y que tiene el plus de los logros me quedo con la que jugue el año pasado en pc. juegazo!!!!

  • http://www.facebook.com/krlozneo Krloz Bass Segundo

    Tengo 3 cosas que decir:

    1ra y mas sencilla; Este juego es una RIATA!!! sistema de juego y combates EXCELENTES!!! Pero la Version de PC APESTA, se nota que deben de ir con Mr. Newell para ke les enseñe a OPTIMIZAR un juego….

    2da RESPECTO A MI BIEN LITERATO… Veo que cada ves son mas las personas que reniegan de tu forma de escribir (a que literato no le pasa…), y la verdad yo era de esas personas, lamentablemente en México uno no le dedica tanto tiempo a los “Manuales” para entender “El juego” (No se si entiendan mi analogía) Pero bueno… SOLO QUIERO DECIRTE UROBOROS que tu trabajo se valora y se aprecia, es solo EL FORMATO que se ha vuelto un poco intrascendente… (creo yo)

    3ra – Actualmente, ya “hasta” paginas independientes están haciendo VIDEO-RESEÑAS y veo que atomix le ha entrado, pero prefieren seguirle dando al texto. Si me preguntan a mi, que prefiero?? VIDEOREVIEWS o los reviews escritos??? sinceramente les digo que prefiero los VIDEOREVIEWS, por mostrar imagenes del juego TAL CUAL ES, acompañadas claro por esas piezas del Mtro. Uroboros que me hacen saborear hasta el mas mínimo detalle y “recordar” (apelando a mi juventud) taaaantas buenas épocas.

    Se los digo tal cual pq soy un fiel seguidor de atx, consumidor de sus revistas impresas (en su tiempo por mas de 4 años), usuario de sus canales, foros, redes sociales, follower, listener, etc etc etc :)

    Saludos, y como siempre los estoy leyendo denuevo y con mucho gusto por aki :)

    • http://about.me/urovoros urovoros

      Gracias por los comentarios y las sugerencias hermano. Un saludo.

  • Tobias Alric

    Ya ni la jodan con su 8.5… Pero qué tal cuando sea lanzado GoW: Judgement y su (muy seguramente como los juegos pasados) narrativa mediocre y gameplay repetitivo; un buen 9.5… The Witcher 2 es, así de simple, un parteaguas del que Bethesda y Bioware debería aprender…

    • http://about.me/urovoros urovoros

      Lee la reseña, no la calificación.