Traje de Stellar Blade aumenta la dificultad del juego

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La semana pasada ocurrió algo bastante curioso en la tienda en línea de PlayStation, pues durante pocos instantes se liberó una demo gratuita de Stellar Blade, juego que promete ser una de las mejores exclusivas de la plataforma para este año en el que los juegos desarrollador por estudios de Sony serán escasos. Y quienes tuvieron la oportunidad de descargar la prueba, se dieron cuenta de una característica bastante llamativa que se relaciona al atuendo más revelador que lleva la protagonista del título.

Comenzaron a circular imágenes de la demostración, con personas que mostraban lo emocionados que estaban de ver a Eve, particularmente con un atuendo que es más o menos un denominado catsuit que lo muestra todo.Sin embargo, el tener la vista cautivada también tiene sus consecuencias, es lo que han mencionado los fans con oportunidad de probar el videojuego, ya que presuntamente ponerse dicho skin hace que la dificultad suba de manera significativa y eso lo han notado la gente.

Incluso hay una descripción del traje, acá lo puedes checar:

Los trajes de piel son trajes especialmente elaborados por Madre Esfera. Cubre el cuerpo del Miembro del Escuadrón Aerotransportado y se despliega por sí solo, o se expande y contrae según la situación. En otras palabras, es como una piel viva. (El escudo se desactiva cuando te pones este traje de piel).

Eso significa, que tener a Eve con este traje especial hará más vulnerable al jugador, dado que quita todos los escudos posibles, y por ende, la vida tendrá daños que irán por el doble, y tal vez los usuarios se querrán pensar dos veces el utilizar la skin antes que perder la partida una y otra vez. El videojuego en cuestión llamó la atención de Sony cuando fue mostrado por primera vez, por lo que decidieron apadrinarlo y convertirlo en exclusiva, lo que generó como efecto de bola de nieve que todos los fans quieran jugarlo.

Recuerda que Stellar Blade llega el 26 de abril a PS5.

Vía: Kotaku

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Nota del editor: Falta un mes más para que finalmente se lance el videojuego, y llama la atención que Sony no vuelva a soltar la demo para que la gente se interese por comprarlo. Quizá la siguiente semana digan algo en relación a este software, puede ser el factor para que alguien decida si realmente lo quiere jugar.

Aldo López
Músico que le quiso entrar a esto de los videojuegos