Sora existe en Smash gracias a una casualidad

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A pesar de ser el personaje más solicitado para Super Smash Bros. Ultimate, lo cierto es que muy pocas personas creyeron que eventualmente podría llegar al título. Ahora que ya es oficial, Masashiro Sakurai mencionó que su existencia dentro de este juego se debe a una casualidad.

Escribiendo como parte de su columna semanal, Sakurai reveló que durante una ceremonia de premiación se encontró con un representante de Disney, con quien tuvo oportunidad de platicar sobre la incorporación de Sora en Smash. Aparentemente, el ejecutivo en cuestión estaba de acuerdo con muchas de las ideas de Sakurai, y como resultado de todo esto, se desataron “una serie de longevas y cuidadosas discusiones entre Square Enix, Nintendo y Disney.”

Una vez que todo fue autorizado, Sakurai debió seguir unos lineamientos bastante estrictos mientras trabajaba en el personaje. De igual forma, admitió que él y su equipo tuvieron muchísimas dificultades creando su modelo in-game:

“El primer modelo de Sora que mandamos para que Disney y Square Enix lo evaluarán quedó de muy buena calidad y no hubo ningún problema… es broma. Fue sumamente difícil.”

En esta misma columna, Sakurai mencionó que el Fighters Pass 2 originalmente solo iba a tener cinco personajes, así como el Fighters Pass original, pero cuando los altos ejecutivos de estas compañías autorizaron la llegada de Sora al juego, entonces fue cuando cambió todo.

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Nota del editor: Ciertamente es curioso cómo uno de los personajes más solicitados para este juego llegó gracias a un encuentro aleatorio entre las personas correctas. Tal vez Sora hubiera debutado en Smash de igual forma, aunque el proceso habría tardado mucho más.

Via: Twitter