Vivir en un mundo virtual es algo con lo que se ha soñado por años, pero que por un montón de factores, se han tenido que dar pasos muy pequeños para lograrlo. Básicamente desde que la computación nació como tal, se han hecho todo tipo de intentos para lograr llevarnos a mundos imposibles engañando a nuestra mente para de verdad hacernos sentir en otro lugar con tan solo colocarnos un dispositivo frente a los ojos. El poder computacional para lograr algo así es inmenso y claro, su costo hace que difícilmente pueda llegar a manos del usuario promedio. En los últimos años, lo anterior ha venido cambiando, pues diferentes marcas han invertido cientos de millones de dólares en visores totalmente enfocados en la realidad virtual, esto claro, con resultados mixtos. Uno de los grandes jugadores de todo esto ha sido Sony, la cual, a través de PlayStation, ha intentado ofrecer dicha tecnología a un mercado que no está dispuesto a desembolsar lo que otras compañías piden. Ahora, luego de lo que fue su primer intento, el PlayStation VR2 llega con la promesa de ser ese verdadero salto generacional. ¿Lo habrá logrado o se perdió en el intento?
LEER +Sony PlayStation se encuentra en una situación… extraña, por definirla de alguna manera. A pesar de que si bien, las ventas del PS5 se encuentran en muy buena posición y se espera que despeguen aún más con el fin de la famosa escasez, la imagen de la marca no goza de sus mejores momentos por diferentes factores, esto sin mencionar que el futuro inmediato de sus aclamadas exclusivas no pinta particularmente nutrido. Sin embargo, más de uno confía que esto se revierta pronto y que la propia tracción tan positiva conseguida en la era del PS4, siga haciendo eco. Dentro de todos los movimientos que se están haciendo por mantener el nombre en lo más alto, tenemos a uno que indudablemente tardó, pero que promete bastante. Hablamos de entrar de lleno al mercado de los controles premium, el cual, había sido marcadamente ignorado y consumido mayormente por terceros. Ahora que hemos pasado ya varios días usando el llamado DualSense Edge de forma intensa, te contamos si es que creemos que es o no, ese gran salto a nivel de hardware y de experiencia de juego en general.
LEER +Si bien, los videojuegos no pueden presumir el bagaje de cosas como el cine, la verdad es que ya podemos hablar de cierta madurez dentro del medio, una que ha costado múltiples errores a través de un duro proceso de aprendizaje. Durante todo este casi medio siglo de historia, hemos visto ir y venir a decenas de franquicias, siendo verdaderamente pocas las que se mantienen vigentes. Lo más seguro es que si hablamos de “videojuegos clásicos”, muy pocos piensen en algo como Microsoft Flight Simulator, esto a pesar de que en realidad, es uno de los nombres más añejos de la compañía dueña de Xbox, incluso precediendo a cosas como Windows. Justo en noviembre de 1982, la primera versión del popular simulador de vuelo se lanzaba para el MS-DOS, dando inicio a una de las tradiciones más antiguas del gaming, una que por supuesto, a muchos de nosotros nos hizo enamorarnos del mundo de la aviación. Cuatro décadas más tarde aquí nos encontramos y la serie se encuentra más viva que nunca y por supuesto, lista para celebrar su aniversario con una importante actualización llena de nuevo contenido, pero también de mucha nostalgia.
LEER +Los videojuegos se han convertido en un hobby tan amplio, que las opciones que tenemos para consumirlo van desde precios de entrada sumamente accesibles, hasta lo más premium para quien quiere lo mejor de lo mejor. Justamente, Xbox ha tomado la postura de ofrecer la mayor cantidad de caminos para los consumidores. Para prueba, tenemos el caso del Xbox Series S y de Game Pass, combo que indudablemente, es el mejor trato costo-beneficio que alguien se pueda encontrar actualmente para entrar a la nueva generación de consolas. Por supuesto, también tenemos el otro lado de la marca, uno que busca ser punta de lanza si hablamos de hardware, incluso en áreas que podríamos decir, sus productos estándar ya cumplen de muy buena forma. La línea de mandos Elite justamente pertenece a todo esto que te comento y desde hace ya unos días, hemos estado probando a su más reciente propuesta, una que nos promete convertirse en el control definitivo ¿lo habrá logrado?
LEER +Si de algo es complicado criticar a Xbox, es de lado de su hardware, sobre todo cuando hablamos de controles. Además de que sus mandos estándar son excelentes, desde hace un tiempo, la marca quiso ir más allá con una línea premium. Ahora que recientemente se lanzó el modelo en blanco del Elite Series 2, te presentamos este unboxing especial.
LEER +Después del impacto que dejó God of War de 2018, sabíamos que una nueva saga había iniciado para Kratos, una destinada a superar incluso a sus épicas aventuras en Grecia. La espera ha sido larga y hasta agónica por momentos, pero finalmente ha terminado. Desde hace ya unos días hemos comenzado con nuestro paso en God of War: Ragnarök, y antes de presentarte la reseña formal el próximo 3 de noviembre, te hemos preparado un especial para contarte de nuestras primeras impresiones con el juego, mismas que corresponden a unas cuantas horas dentro de una experiencia que indudablemente se siente masiva y muy vasta. No te preocupes, el siguiente contenido está libre de spoilers o de detalles importantes en la historia, porque aunque no lo creas, desde el primer minuto suceden cosas de las cuales se hablará bastante.
LEER +La primera década del siglo en curso fue verdaderamente interesante y hasta inestable para los survival horror. La época dorada de series como Resident Evil y Silent Hill parecía haber quedado atrás y los intentos por renovar al género, no pudieron superar lo que Resident Evil 4 había conseguido. Konami tiró la toalla, pero Capcom siguió adelante por un camino que preferimos no recordar, dándole vida a dos infames entregas. En medio de todo este asunto, aparecía un inquieto Visceral Games que tenía muchas ganas de dejar de ser este estudio solo de soporte dentro de EA, para demostrar su propio talento. Luego de una serie de negociaciones con los altos mandos del importante publisher de Redwood, se le dio luz verde a una IP completamente nueva, una que de la nada, nos haría creer que sí había espacio para los juegos de terror en esta era del alta defunción que tantos retos había representado. 14 años más tarde estamos ante un medio marcadamente diferente pero que de alguna forma, está por entregarnos un remake de nuestro amado, Dead Space.
LEER +Dentro del medio de gaming siempre hay un montón de tendencias y de modas. Actualmente, podemos decir que una de las más predominantes es la de adaptar famosas franquicias a otras formas de entretenimiento. Pareciera que quienes están a cargo de la industria, se encuentran en una especie de cruzada para cambiar la percepción que tenemos acerca de lo terriblemente malas que son, por ejemplo, las películas basadas en videojuegos. De lado de los dibujos animados y anime la cosa no es tan drástica. Hay algo en estas obras que nos hace absorber de mucho mejor manera el intento de llevar a tal o cual serie fuera de lo que es su zona. Cosas como Castlevania, Dragon’s Dogma y ni qué decir de Pokémon, son prueba de que el gaming sí puede tener buenas adaptaciones. En un movimiento un tanto inesperado pero que indudablemente sonó como una gran idea desde el primer momento, la gente de CD Projekt Red encontró una alianza con Studio Trigger, famoso estudio por trabajos como Kill la Kill, Little Witch Academia y más, para crear un anime ambientado en el universo de Cyberpunk 2077, uno que se transmitirá por Netflix y que nos contará una historia completamente original. ¿Qué tal está Cyberpunk: Edgerunners?
LEER +Como franquicia, Pokémon siempre ha sido multifacético. En cuanto los videojuegos se comenzaron a convertir en todo un fenómeno a mediados y finales de los noventa, tanto Nintendo, como The Pokémon Company, entendieron que tenían entre las manos un producto con un enorme potencial para ser un éxito más allá del gaming. De esa forma, se creó un icónico anime que solo potenció más a la serie y que evidentemente, terminaría derivando en largometrajes que incluso conquistaron las salas de cine. A pesar de que podríamos decir que en la actualidad, una nueva cinta de Pikachu y compañía no es la gran cosa, la realidad es que dentro de la comunidad sigue habiendo un gran interés. Durante nuestra visita a los Pokémon World Championships 2022 celebrado en la ciudad de Londres, tuvimos la oportunidad de estar en un screening especial en el que pudimos ver Pokémon: The Arceus Chronicles, película que se estará lanzando el próximo 23 de septiembre en Netflix. ¿Vale la pena que le dediques tiempo o es mejor ver otra cosa?
LEER +La vida nos cambió enormemente a la gran mayoría cuando de la nada, hace dos años nos comenzábamos a encerrar porque el mundo vivía la peor pandemia de nuestra era. Algo que en su momento parecía como un problema de tan solo un par de semanas como máximo, se convirtió en algo que cambió por completo nuestro día a día y que por supuesto, frenó por completo muchos de nuestros planes. Precisamente en verano de 2019, teníamos la enorme oportunidad de asistir a los Pokémon World Championships celebrados en Washington DC en donde al final, se anunciaba que la siguiente parada era Londres. Como todos ya sabemos, 2020 y 2021 fueron años en los que la competencia se tuvo que llevar a cabo a distancia y claro, la experiencia de ver a la comunidad de Pokémon reunida, simplemente no se pudo dar. En un 2022 con un panorama marcadamente distinto a pesar de que en realidad, seguimos siendo amenazados por el famoso virus, finalmente nos pudimos juntar de nueva cuenta para celebrar a una de las grandes series de la cultura pop.
LEER +Los juegos de pelea han sido, desde hace muchos años, uno de los bastiones de videojuego competitivo en América Latina. Es, quizá, el género en el que mejores resultados se han dado. EVO 2022 fue una nueva muestra de ello, con diversos jugadores latinoamericanos alcanzando momentos de gloria.
LEER +Durante nuestra visita a Firaxis Games, tuvimos la oportunidad de charlar cara a cara con Jake Solomon, director de Marvel's Midnight Suns, quien nos contó un montón de cosas y curiosidades sobre el desarrollo de este esperado juego. En este video especial, te presentamos el material completo para que lo puedas disfrutar de primera mano.
LEER +Hace unos cuantos días, tuvimos la gran oportunidad de visitar la sede de Firaxis Games en Baltimore, Maryland, en donde por supuesto, pasamos todo un día jugando su nuevo proyecto, Marvel's Midnight Suns, título que se saldrá de muchas de las convenciones que normalmente podemos apreciar dentro de los juegos de la importante marca de cómics. Nuestras horas con esta propuesta fueron verdaderamente intensas y sumamente satisfactorias, por lo que hemos decidido presentarte de manera muy puntual, cinco elementos específicos que nos encantaron por lo que creemos, deberías de estas bastante emocionado por este juego.
LEER +Existen nombres de compañías que con tan solo mencionarlos, uno piensa de manera inmediata en videojuegos, algunos de ellos tan famosos que inclusive quienes no son entusiastas de este maravilloso medio, pueden reconocer automáticamente. Es probable que el de Firaxis no esté dentro de ese mainstream, sin embargo, podemos asegurar que sí mantiene un estatus de leyenda entre quienes de verdad amamos el gaming, esto gracias al lugar que se ha ganado sobre todo en el género de estrategia y RPG occidental, con series del tamaño de Civilization con la mente de Sid Meier, o claro, a la gran XCOM. Ahora, el aclamado estudio hará una nueva apuesta, una que involucra a una propiedad intelectual no propia y altamente conocida y que por supuesto, representa un nuevo reto. Hace unos días tuvimos la gran oportunidad de viajar hasta Baltimore, Maryland en los Estados Unidos para justamente en los cuarteles generales de Firaxis, pasar una buena cantidad de horas con Marvel's Midnight Suns, título del cual, te contamos en este artículo especial.
LEER +Este sábado 26 de marzo fue un día histórico para el competitivo de Pokémon. Las primeras finales mensuales para definir el camino a Londres, donde se definirá al campeón de Pokémon Unite, se llevaron a cabo en diferentes regiones del globo. México, Centroamérica y la parte Oeste de Sudamérica estuvieron incluidas en esta fase de la Championship Series.
LEER +Siempre que hablamos de adaptaciones de los videojuegos al cine o la televisión, usualmente señalamos a los casos fallidos, como DOOM o Mortal Kombat. Sin embargo, en los últimos años hemos visto producciones que, si bien aún están lejos de ser una muy buena interpretación de algunos títulos, logran encapsular de gran forma la sensación que emanan ciertos juegos. De esta forma, 2021 es un año muy interesante, ya que dos productos que por años estaban en un limbo, por fin han llegado a nuestras manos. Hace un mes por fin vimos la película de Uncharted, la cual no fue especial, pero sí divertida. Ahora, en cuestión de días se estrenará la serie de Halo, la cual tiene una larga historia de cambios tanto detrás como frente a la cámara. Es así que recientemente tuve la oportunidad de ver los primeros dos episodios de esta reimaginación de las aventuras de John-117, y aquí te digo si vale la pena o no.
LEER +Después de haberse convertido en leyenda en Capcom y de ser los miembros fundadores de Platinum Games, Shinji Mikami decidió probar suerte por sí mismo al fundar un nuevo estudio bajo la capa de Bethesda, publisher americano que vio una enorme oportunidad de tener un toque japonés dentro de su muy occidental oferta de juegos. Así nace la serie de The Evil Within, la cual, a pesar de que trajo de regreso al survival horror, no terminó por despegar en lo comercial tras dos muy buenas entregas. Ahora, ya más de un año dentro de la actual generación de consolas y luego de un par de retrasos, la nueva propuesta de Tango Gameworks está lista, la cual, toma un camino distinto pero a la vez, no se olvida de lo que hace tan especial a este desarrollador. En este previo especial te contamos un poco de cómo han sido nuestras primeras horas con Ghostwire: Tokyo.
LEER +Luego de un par de muy dolorosos retrasos, finalmente es momento de saltar a la nueva aventura de Aloy. Horizon Forbidden West llega con expectativas sumamente altas y como una de las cartas más fuertes de PlayStation para este 2022. ¿Será que Guerrilla Games lo logró? ¿estamos ante uno de los candidatos a Juego del Año? Te lo contamos todo en nuestra reseña en video.
LEER +Es fácil pensar que nos encontramos en un medio saturado de ideas en donde ser original o diferente, puede llegar a ser imposible, más si hablamos de súper producciones en donde cualquier paso en falso, puede hacer que una compañía pierda muchísimo dinero y claro, ponga en tela de juicio la existencia de un estudio, por ejemplo. Sí, más de uno ha mencionado que los estudios desarrolladores tan solo están a un mal lanzamiento de desaparecer por completo. Luego de haber tenido un éxito comercial mediano con lo que fueron las dos entregas de The Evil Within, Tango Gameworks, estudio encabezado por el legendario Shinji Mikami, puso manos a la obra para trabajar en un nuevo proyecto, uno que no sería la tercera parte de su serie de horror y que a pesar de su nombre y claro, pasado de quienes están detrás de todo, ni siquiera tomaría el camino del afamado survival horror. En efecto, el padre de Resident Evil dará un saltó de fe con Ghostwire: Tokyo en busca de innovar.
LEER +Durante los últimos años, My Hero Academia se ha posicionado como uno de los animes y mangas shonen de acción más populares en todo el mundo. Esta no es una situación inesperada. Kōhei Horikoshi, mangaka responsable por esta obra, ha logrado entregarnos una historia que toma los mejores elementos de este género y los envuelve en universo muy interesante, con poderes que dejan volar la imaginación del consumidor, y un gran repertorio de personajes que se han robado el corazón de todos los fans. Antes de que la aventura de Deku y el resto de los estudiantes de 1-A tenga su inevitable final, una tercera película animada ha llegado a los cines nacionales e internacionales para demostrar que My Hero Academia sigue siendo tan popular hoy en día, como lo fue en 2014.
LEER +Luego de que varios de ustedes nos lo estuvieran pidiendo, acá está nuestro video especial en el que les contamos de manera sencilla qué es lo que se necesita para comprar juegos a través de Amazon Japón. Además, te damos algunos tips importantes y claro, te contamos sobre nuestra experiencia usando la plataforma.
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