Review – Just Cause 4

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Review Just Cause 4

La mejor manera para describir a un juego como Just Cause 4 es: locura absoluta. Es un título que no se toma nada en serio pero que dentro de su naturaleza muestra un avance y mejora como franquicia con el paso de los años. Sin embargo, se queda por debajo de los estándares de los juegos de su género y tipo para cómo están las cosas hoy en día. Eso sí, te aseguro que si estás familiarizado con la serie, te pasarás un buen rato de diversión. 

La serie nació hace más de 15 años. Para ser más exacto, en septiembre del 2006 en el PS2, a lo largo de sus 12 años de existencia ha logrado estar presente en tres generaciones de consolas. Se dice fácil, pero es gracias a un público fiel y su jugabilidad que se ha mantenido.

Fue en Just Cause 3 cuando vimos el salto o mejor dicho el gran paso a lo que hoy en día quería convertirse la franquicia como juego de acción y aventura con claros y fundamentales elementos de mundo abierto, esto en combinación de unas mecánicas de juego con el fin de hacer sentir al jugador lo más cercano a un héroe de películas de acción de Hollywood capaz de realizar acrobacias espectaculares.

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Just Cause 4 es justo eso. Es un título que te permite explorar cada rincón de su basto mundo situado en una ficticia zona de Sudamerica llamada Solis. Si ya conoces la serie, te cuento que una vez más el protagonista y héroe de nombre Rico Rodriguez regresa para acabar con el ejército conocido como Black Hand. No te preocupes, no es necesario haber jugado los anteriores para poder entrarle a la cuarta entrega. Digamos que en cada una, Rico ha estado en distintas locaciones enfrentando a villanos, la pasada en Medici y ahora en este lugar con el objetivo de terminar con el dictador Salvador Mendoza. De hecho, Rico viaja a esta zona para averiguar más del pasado de su padre.

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Just Cause 4 es un juego de acción y aventura que involucra exploración con las bases esenciales de un shooter en tercera persona. La historia y su narrativa son un simple pretexto para emprender la aventura de ser un stuntman en cada misión. Te diría que en términos de narrativa no te lo tomes tan en serio, lo importante son las mecánicas de juego y cómo se sienten.

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Avalanche Studios, quienes han estado a cargo de esta propiedad intelectual, han intentado innovar en dicho aspecto sabiendo cuáles eran las áreas de mejora para el siguiente juego. Rico cuenta con un grappling hook (gancho), que será tu herramienta principal para moverte a todos lados y alcanzar cualquier objeto o zona de forma más rápida; es interesante cómo han diseñado muchas de las misiones tomando en cuenta dicha mecánica que tiene ya varias entregas como sello distintivo de Rico. Por otro lado, tenemos el paracaídas que puedes abrir en cualquier momento (siempre y cuando estés a una altura considerable), como parte del atractivo o planear con tu traje para sentirte una especie de ardilla voladora. El juego gira entorno a estas tres cosas. Ahora, puedes modificar y personalizar tu gancho conforme progresas en el juego para que sea más útil, en especial en el combate con toda clase de movimientos y fuerza. Necesitas puntos para desbloquear cada movimiento nuevo.

Para conocer más de Just Cause 4, te compartimos nuestro hands on.

La exploración puede ser en todo tipo de vehículos que encuentras a lo largo de cada parte del mapa como autos, motos, trailers, buggies. También hay lanchas, helicópteros, aviones y avionetas. Mientras, puedes escuchar la radio en tus trayectos. Hay que hablar de cómo se sienten los medios de transportación, ya que manejar no es tan agradable como uno quisiera. Se nota extraña la sensación y comportamiento de los vehículos mientras que los de aire son mucho mas disfrutables. De hecho, gran parte de mi experiencia preferí estar volando que conduciendo.

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El sistema de progresión en Just Cause 4 requiere desbloquear nueva zonas de un grande mapa al capturar puntos de interés. Básicamente es atacar bases enemigas enfrentado a muchos soldados y liberar los famosos outpost que te ayudan a progresar en la historia y explorar otras zonas. Al principio será algo divertido pero a la larga puede ser tedioso, en especial cuando los enemigos y su inteligencia artificial deja mucho a desear. Es absurda, sin complicaciones y con las cualidad de Rico es claro que se siente una notable ventaja.  Para lograr controlar estos puntos tendrías la ayuda de Army of Chaos, que es un grupo de revolucionarios de la población de Solis que se suman a tu causa liderados por alguien llamado Sargento.

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Explotar cosas es parte del encanto del juego y su motor de física y destrucción. Además, robar helicópteros enemigos jamás se había sentido tan bien. Por momentos, pareciera que Rico es el hermano perdido de Spiderman. De las mejores cosas que tiene Just Cause 4 es la capacidad para poder obtener todo lo que quieras en cualquier momento. Tienes un inventario que crece conforme progresas y puedes pedir armar, helicópteros y ayuda a tu conveniencia. Por momentos te recordará al sistema de Fulton de Metal Gear Solid V, aquellos globos que te ayudaban a llevar y guardas las cosas en tu base.

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Explotar cosas es parte del encanto del juego y su motor de física y destrucción.”

Uno de los grandes cambios para la cuarta entrega están las condiciones climáticas como factor en contra, pues ahora tendrás que enfrentar varias misiones con tornados de por medio lo que dificultarán tus acciones. Si bien resulta espectacular, pensamos que pudieron explotar más al respecto. Por otro lado, las misiones secundarias son muy interesantes y entretenidas. Algunas implican ayudar a una persona a encontrar objetos arqueológicos de la zona, realizar acrobacias para un director de cine y por supuesto todos los retos que tienes de velocidad en vehículos, planeando, en avión o cualquier medio de transporte.

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Tu gancho es capaz de jalar y enredar cualquier cosa que te imagines, digamos que el juego deja mucho a la imaginación del jugador para salir de cualquier situación comprometida de la forma más absurda y espectacular posible y esto es lo que hace a Just Cause 4 muy atractivo. Como decía, si estás en busca de juego de acción, aquí la encontrarás.

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Desafortunadamente en el aspecto visual está lejos de que sea su potencial y menos en las animaciones. Es claro que no es uno de los puntos fuertes de Avalanche y el modelados de los personajes y NPC’s mucho menos. En el tema de las físicas, hay que entender cuál es el objetivo del juego, lo que propone y partiendo de ahí analizarlo. Obvio es un juego que carece de realismo, más bien busca todo lo contrario. Quiere hacer sentir al jugador capaz de hacer lo que quiera en cualquier momento y lo consigue, lo cual es la mayor de sus virtudes como juego.

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Como shooter en tercera persona cumple pero carece de elementos importantes que lo hagan más solido. Por momentos, pareciera que Avalanche solo quiso hacer un juego para los fans de la serie que saben de qué trata y no mejoró otras áreas que eran de oportunidad y así poder atraer a más personas. Es como si se fueran a la segura sin mayores innovaciones que sean notables. También es cierto que el periodo en el que sale Just Cause 4 con su mundo abierto no es el mejor, en especial cuando tenemos grandes obras como Red Dead Redemption II y un estupendo Assassins Creed Odyssey. Es cierto que este juego no intenta competir en estas ligas, pero al ser un título catalogado como AA, se esperaba más, al menos un cambio mucho más propositivo y elaborado en cada aspecto. 

Just Cause 4 se va la segura con la fórmula que caracteriza a la serie y ofrece algunas novedades que se sienten menores. Es más de lo mismo pero eso sí, muy divertido. 

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Claudio Quiroz
Director de GamersMed!a. Adicto a los videojuegos y apasionado del futbol. En busca de la BFG 9000.