Phil Spencer habla acerca de la exclusividad de The Elder Scrolls VI

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Tras el lanzamiento de Starfield esta semana, el próximo juego de Bethesda Game Studios será una nueva entrega en la longeva serie de juegos de rol de fantasía. Starfield está disponible para Xbox Series X/S, PC a través de Windows y Steam, además del servicio de suscripción Game Pass de Microsoft, que permite a los usuarios jugar títulos en una variedad de dispositivos, incluyendo teléfonos móviles e incluso algunos televisores inteligentes.

Este es el primer lanzamiento de Bethesda Game Studios desde que Microsoft adquirió su empresa matriz, ZeniMax Media, en 2021. Es importante destacar que Starfield no está disponible en las consolas PlayStation, lo cual también será el caso de un próximo juego de Indiana Jones que será distribuido por Bethesda Softworks.

En una entrevista con Bloomberg esta semana, al jefe de Xbox, Phil Spencer,  se le preguntó si Elder Scrolls VI también será exclusivo y cómo Microsoft decide si está en “el camino correcto” con esta estrategia de lanzamiento.

“Lo evaluamos caso por caso con los juegos que desarrollamos”, respondió. “Queremos asegurarnos de que nuestros juegos estén disponibles en muchos lugares diferentes: en nuestras consolas Xbox, en PC, también a través de la nube, estos juegos pueden llegar a casi cualquier dispositivo con acceso a internet.

“Estamos hablando de millones y millones de jugadores que tendrán acceso a Starfield y otros juegos de Xbox Game Studios. Realmente se trata de brindar a los jugadores opciones sobre cómo quieren jugar y construir su biblioteca de juegos”.

En una entrevista de noviembre de 2021, Spencer pareció sugerir que Elder Scrolls VI no estaría disponible en PlayStation, cuando afirmó que adoptar una estrategia de exclusividad “no se trata de castigar a ninguna otra plataforma”.

Sin embargo, al dar testimonio en julio como parte de la batalla legal de Microsoft con la FTC, Spencer fue vago sobre si había hecho previamente una declaración pública diciendo que el juego sería exclusivo de Xbox.

“[Con Elder Scrolls VI], está tan lejano que es difícil entender incluso cuáles serán las plataformas… Estamos hablando de un juego que está a cinco o más años de distancia”, dijo (según Stephen Totilo de Axios).

Antes de que Microsoft completara la adquisición de ZeniMax, el director de Starfield, Todd Howard, quien también dirige Elder Scrolls VI, dijo que era “difícil imaginar” que este último fuera lanzado exclusivamente para plataformas Xbox.

Sin embargo, en una entrevista publicada esta semana, Howard dijo que la exclusividad de Starfield en consolas Xbox resultó en la creación de un mejor producto.

Pete Hines, el jefe de publicación de Bethesda, dijo el mes pasado que Elder Scrolls VI estaba “en una etapa inicial de desarrollo”, pero que los fanáticos no deberían esperar más noticias sobre el juego hasta “unos años después” del lanzamiento de Starfield.

Vía: VGC

Nota del editor: Aquí hay de dos: si Elder Scrolls VI no es exclusivo, Microsoft gana más dinero por estar en todas las plataformas posibles. Si sí es exclusivo, Xbox al fin tendría juegos que solo salen en su plataforma y los fans de los ARPGs considerarían al Xbox como la consola que tiene lo que ellos quieren, en conjunto con Game Pass esto puede ser un fuerte golpe contra Sony. Pero, ¿qué tanto le importa la consola a Microsoft? Esa es la duda, ya que, al parecer, la marca se ha preocupado últimamente por engrandecer Xbox como plataforma y no como una consola.

Alexis Patiño