Los Tier 1 asesoraron al equipo de desarrollo en las misiones, provieron de material fotográfico auténtico e información para recrear algunas de las misiones del juego, en los diálogos, en el modo de contar la historia, es decir, hay un toque en este juego inspirado en personas de la vida real cuya misión es defender un país. No sé ustedes pero yo encuentro esto como algo diferente y atractivo.
La segunda demostración fue con un operador Tier 1 y el estilo de juego cambia radicalmente, ya que en esta misión la infiltración y trabajo en equipo es la clave del éxito, por lo tanto esta variedad de estilos y experiencias dentro del juego es un plus magnífico. La misión es de noche, en una clima cálido, acompañado de otros tres soldados, el objetivo es eliminar las torretas para que un bombardero pueda pasar sin ser atacado, créanme, hay suspenso y nerviosismo en todo momento.
La versión que vimos del demo está en un 60% así que sería muy pronto para sacar conclusiones en dicho aspecto y habrá que esperar. Justo como decía antes, el juego se trata acerca de contar historias personales, el trasfondo de lo que pasa en cada personaje y no de problemas políticos o nacionales, Goodrich aseguró que veremos historias mezcladas desde diferentes perspectivas, esto quiere decir que podremos jugar una misión con varios personajes, así que el product value será implícito. Suena bien y estoy ansioso por ver cómo se une cada historia y ver su final.
Un par de cosas que me percaté, es que el HUD ha sido removido con la intención de crear una experiencia más profunda, sólo basta apretar la flecha del pad hacia abajo para que aparezca, otras cosa es que en cualquier momento de la misión podemos pedir municiones a nuestros compañeros para no quedar expuestos.
EA cree que la mejor forma de relanzar la franquicia es teniendo a dos equipos trabajando en lo que mejor hacen, por un lado a nivel interno en la campaña de un jugador y a DICE para la experiencia en línea con el multiplayer, del cual desafortunadamente no se pudo revelar nada en este evento y habrá que esperar al E3.
El nuevo Medal of Honor ha estado bajo desarrollo por casi 24 meses, así que era un secreto muy bien guardado por EA y sabremos más al respecto al poder jugarlo en Junio. De momento estas son las primeras impresiones y creo que promete revolucionar la franquicia, seguramente habrá una guerra de ventas y popularidad ya que saldrá el 12 de Octubre, un mes antes del lanzamiento del nuevo Call of Duty: Black Ops que saldrá en Noviembre.
No dejen de estar al pendiente del sitio ya que subiremos varias entrevistas en video que hicimos en el showcase y una de ellas es con Greg Goodrich, el productor para el nuevo Medal of Honor.