Una de las caricaturas, si no es que la serie animada más famosa de los últimos años, es Rick y Morty, programa de ciencia ficción en el que podemos disfrutar las aventuras en el multiverso de Rick, con su nieto Morty y el resto de la familia Smith. Recientemente, Netflix subió todos los episodios de la cuarta temporada que nos introdujo a nuevos personajes.
LEER +En marzo, XD Network confirmó que estaban haciendo un remake del clásico juego de Freebird Games, To the Moon, un clásico de RPG Maker para PC, en Unity para poder lanzarlo en Nintendo Switch. Si bien se perdió la ventana de lanzamiento del verano de 2019 y no hemos escuchado mucho sobre esta versión del juego desde entonces, XD Network confirmó durante el Tokyo Game Show que la versión de Nintendo Switch del título se lanzará el 16 de enero de 2020.
LEER +Unity es una herramienta que le facilita las cosas a muchos desarrolladores, particularmente independientes, a la hora de trabajar en sus proyectos. Los resultados están presentes en infinidad de juegos disponibles para múltiples plataformas, incluidas las de Nintendo.
LEER +Parece increíble que hayan pasado tres años desde que los videojugadores nos enteramos de la existencia de Cuphead. En un inicio, todos nos maravillamos por su evidente estilo caricaturesco de los años 20 y 30, aunado a su mecánica de juego que nos recordaba a otros grandes y queridos títulos en el medio como Mega Man, Gunstar Heroes y Castlevania, así como reminiscencias a los viejos juegos de plataformas de los años 80. El día llegó; Cuphead ya se encuentra a la venta y las expectativas son altas, pues como exclusiva de Microsoft para Xbox One y Windows 10, los ojos del mundo se posan sobre uno de los títulos para la temporada alta. Como bien hemos hablado del título en otras ocasiones, este proyecto de StudioMDHR Entertainment no fue nada fácil de realizar, pues todo su universo se han realizado a mano, para luego someterse a un exhaustivo, meticuloso y tortuoso proceso de animación que convierte a la familia Moldenhauer en una de artesanos.
LEER +El día de hoy 12 de mayo, Ubisoft por fin reveló el nuevo juego de la polémica franquicia de asesinos. Tras muchos días de rumores y especulaciones, se confirmó que el título llevará por nombre Assassin’s Creed Syndicate, mismo que se desarrollará durante la revolución industria en Inglaterra.
LEER +El día de hoy 12 de mayo en punto de las 11:00 horas, Ubisoft reveló lo que será el nuevo título de Assassin’s Creed, el cual, llevará por título Syndicate de acuerdo con todos los rumores que han surgido a lo largo de esta semana. Originalmente se hablaba de que se llamaría Victory, pues tentativamente la historia se desarrollará durante la época victoriana.
LEER +El eterno debate sobre qué plataforma es mejor continúa en esta generación, ahora con el PS4 y Xbox One como los principales actores. En medio de una guerra de consolas que ha tendido a inclinarse a favor de Sony, recientemente el director y CEO de Unity Technologies, John Riccitiello, ha dado su opinión sobre ésta. A su parecer, claramente el PlayStation 4 se ha convertido en el ganador absoluto ya que, desde su inicio, logró dar en el clavo de su idea y oferta, algo que Microsoft no consiguió en su momento.
LEER +Cuando anunciaron el New Nintendo 3DS no sabíamos hasta qué punto habría juegos exclusivos para esta reedición de la portátil de Nintendo, este fin de semana supimos que el New Nintendo 3DS soportará el motor gráfico Unity, lo que le da muchas nuevas posibilidades de recibir tanto títulos multplataforma como algunas exclusivas quizá.
LEER +Si les dan la oportunidad, los fans pueden hacer cosas sorprendentes con las herramientas necesarias; por desgracia, esto no siempre suele ser visto con buenos ojos por algunas compañías. Tal es el caso del más reciente proyecto del primer nivel de Super Mario 64 hecho en Unity por un fan, mismo que se encontraba disponible de manera gratuita para ser probado en internet, pero que Nintendo ya ha solicitado se retire de inmediato.
LEER +Si de juegos que marcaron a la historia de la industria y a toda una generación hablamos, sin lugar a dudas, el nombre de Super Mario 64 salta a la mesa. Emuladores de este clásico para Nintendo 64 hay muchos, sin embargo, podemos apostar a que jamás lo habías jugado de una manera tan sencilla.
LEER +Desde su concepción, Assassin’s Creed fue ideado para convertirse en el tipo de franquicia que tenemos actualmente. Cuando se pensaba que simplemente sería imposible sostener una entrega anual sin desgastar la fórmula, Ubisoft nos mostró que incluso podría seguir con altas ventas lanzando dos juegos con menos de 12 meses de diferencia. Por supuesto que esto tendría algún impacto en la parte artística del trabajo, causando que Assassin’s Creed: Rogue se sienta como un producto increíblemente calculado, más que una obra que persigue algo diferente a solo cumplir con objetivos comerciales.
LEER +Más allá de la jugabilidad y el diseño de juego de Celleste, quisimos conocer las experiencias que ha dejado construir este título pues tenemos el deseo de compartirlo a quienes sueñan crear nuevas propuestas en América Latina. Por ello, platicamos con Stephanie Prodanovich acerca del juego de la vaca galáctica, pero también conversamos acerca de los desafíos que ha representado para el equipo construir dicho proyecto, pese a lo pequeño que parece ser respecto a otro tipo de producciones. “Creemos que existe mucho talento en México y que tenemos la capacidad de crear juegos originales para jugadores en distintas partes del mundo”
LEER +Además del juego exclusivo para Xbox One, Sunset Overdrive, Insomniac Games se encuentra trabajando en un nuevo proyecto llamado Slow Down Bull. No es un juego triple A o algo muy ambicioso, sino un pequeño proyecto independiente realizado por 5 personas.
LEER +Assassin's Creed Unity es la apuesta grande para Ubisoft en la segunda mitad del año, y tal como la compañía logró que Ezio, Altair o Desmond destacaran, en esta franquicia buscará el mismo objetivo con él y los demás protagonistas de la siguiente entrega. El primer asesino que nos presenta es un individuo llamado Arno Dorian, de ascendencia Francesa y Austriaca, y que por un pasado doloroso termina uniéndose a la orden de asesinos en 1789, con el fin de apoyar a la revolución del pueblo.
LEER +Hace varios años, cuando tuve la oportunidad de disfrutar el excepcional Limbo, no pude evitar sentir tristeza al saber que no podría compartir en un futuro esa experiencia (cuyo impacto en el desarrollo de la inteligencia lógica y creativa es considerablemente positivo, tomando en cuenta la temática y ambientación oscura del mismo) con algún niño que pudiese aprovechar el contenido educativo de ésta, por ejemplo, con mis -ideados- hijos.
LEER +Hemos visto de todo en Oculus Rift y la tecnología de la realidad virtual da para recrear muchos ambientes. ¿Qué te parece tener un Game Boy virtual dentro de un ambiente ficticio? Un usuario desarrolló en Unity una habitación dentro de la cual hay un Game Boy Virtual con el que puedes jugar, es en realidad un emulador de la legendaria consola portátil de Nintendo.
LEER +Cult County, título survival horror de Renegade Kid que actualmente está buscando recaudar fondos en Kickstarter, ya lleva más de $25, 515 dólares de los $580 que tiene como primera meta. De alcanzar la siguiente meta de $640 mil dólares, también se pagará el desarrollo para Xbox 360 y licencia para Unity. El día de ayer, Renegade Kid dijo que también será compatible con el Project Morpheus para el PS4, de hecho, Shuhei Yoshida, presidente de Sony Computer Entertainment ya hizo su aportación para Cult County.
LEER +Ayer les comentábamos algunos supuestos detalles filtrados sobre Assassin’s Creed Comet, proyecto que saldría a la par del ya confirmado Assassin’s Creed Unity. Hoy comenzaron a circular nuevos rumores que difieren un poco de la información que les ofrecimos el día de ayer.
LEER +Una supuesta "fuente anónima confiable" filtró información sobre el proyecto Assassin’s Creed Comet, título que supuestamente podría llegar al mismo tiempo que Assassin’s Creed Unity. Un supuesto comunicado de prensa afirma que será enviado el próximo 28 de marzo e introduce aspectos clave de este rumorado título.
LEER +El día de hoy se reveló que el 1st Production Department de Square Enix, que es el equipo detrás de los juegos de Final Fantasy y Kingdom Hearts, actualmente se encuentra trabajando en un proyecto para Vita y PS3 que utilizará el motor gráfico Unity.
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