Unity planea recortar su personal de forma importante

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El mundo de los videojuegos en el 2023 se vio amenazado por ciertos problemas, dado que varias compañías dentro de la industria empezaron a despedir a parte de su plantilla de empleados, eso lo vimos con Ubisoft, Amazon Games, Xbox, Codemasters, entre otras grandes del negocio. Y después del fatídico año se pensaría que las aguas iban a calmarse de momento, pero al parecer estamos equivocados, pues una gran empresa de desarrollo de motor gráfico también se une a la tendencia pero en 2024.

Según lo informado en un documento esta misma semana, Unity está planeando reducir su plantilla laboral, concretamente el 25% de todo el personal, lo que se traduce a poco más de 1,800 personas que tendrán que dejar próximamente su sitio en la empresa. Añadiendo que esto es parte de una reestructuración, todo con el fin de que se haga recuperación de costes que no se lograron alcanzar el año pasado, esto como parte de la controversia que armó su CEO hace meses atrás.

La compañía dijo que espera completar los despidos para finales de su actual año fiscal en marzo y que todas las áreas y regiones de su negocio se verían afectadas. No está de más decir, que el presidente fue sacado de la empresa después de que la compañía provocara una reacción violenta de la comunidad de desarrollo al anunciar extraños planes de monetización para su producto de desarrollo de juegos, ley que al menos actualmente no ha entrado en vigor, al menos que quieran hacer modificaciones ligeras.

Algo que llama la atención en comparación a las demás empresas, es que esta es la cuarta vez seguida en que se reportan despidos de la empresa, por lo que aparentemente algunos estudios de desarrollo podrían haber dado paso atrás en el desarrollo de sus juegos por miedo a las malas prácticas. Sin embargo, parece que Unity está tranquila y piensa que este cambió será positivo para el futuro, por lo que de momento van a operar de forma normal y en días posteriores la estabilidad llegaría, aunque de inicio se va a sentir la disminución de actividad.

Vía: VGC

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Nota del editor: Es normal que haya pasado esto, ya que algunos inversores pudieron echarse para atrás debido a que no les convenía aliarse con una empresa parcialmente odiada por la comunidad y la industria. Sin embargo, ese trago amargo afortunadamente ya pasó.

 

Aldo López
Músico que le quiso entrar a esto de los videojuegos