Mientras el calendario marcaba la mitad del año, Microsoft le daba una estocada al corazón de su división de videojuegos. Lo que comenzó como un rumor se confirmó pocas horas después: 9,100 empleados serían despedidos a nivel global, una sacudida que se sintió con particular intensidad en los estudios de Xbox.
LEER +A principios de semana, Microsoft confirmó el despido de más de nueve mil empleados, afectando sustancialmente a Xbox. Esto resultó en la cancelación de múltiples proyectos y el cierre de The Initiative. Ahora, se ha revelado que la serie de Forza Motorsport ha sido desechada, y su equipo fue eliminado.
LEER +El pasado 2 de julio, Microsoft confirmó el despido de más de nueve mil empleados en todas sus áreas, afectando sustancialmente a Xbox. Con solo un correo, Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, confirmó el cierre de un estudio, la cancelación de múltiples proyectos y la reducción sustancial de múltiples equipos. De esta forma, aquí te contamos todo lo que se llevó a cabo en Xbox el día de ayer.
LEER +Los despidos de Microsoft que se llevaron a cabo el día de ayer siguen afectando a los Xbox Game Studios. Con el cierre de The Initiative y la cancelación de varios proyectos, múltiples desarrolladores temen por su trabajo, y la situación es especialmente tensa en Halo Studios, en donde la moral del equipo está por los suelos y se reportan problemas con uno de sus proyectos.
LEER +El día de hoy es un caos total en Microsoft, dado que se reportaron una gran cantidad de despidos en la empresa, contando grandes estudios que fueron afectados, ya que juegos grandes como Perfect Dark o Everwild fueron cancelados a pesar de tener muchos años en desarrollo. Ese mismo factor provocó que figuras en Rare decidieran salirse, ya que algunos consideran su trabajo de tanto tiempo se hizo en vano.
LEER +Uno de los primeros juegos anunciados para el Xbox Series X|S fue Everwild, la siguiente gran propuesta de Rare. Si bien el estudio se ha enfocado en darle a soporte a Sea of Thieves durante los últimos años, todos esperaban con ansias su gran exclusiva para la generación actual de Microsoft. Lamentablemente, parece que esto nunca sucederá, puesto que todo indica a que Everwild ha sido cancelado.
LEER +Los despidos, por desgracia, se han convertido en algo muy común en la industria de los videojuegos. Ahora, Microsoft ha revelado un nuevo recorte en su personal, el cual afectará a las personas que trabajan en Xbox, quienes perderán su trabajo en los próximos días, sumándose a la creciente cifra que desde hace un par de años se posiciona como uno de los mayores problemas del medio.
LEER +Previo a su lanzamiento, MindsEye se posicionaba como uno de los lanzamientos más interesantes del año. Estamos hablando de Build a Rocket Boy, estudio de Leslie Benzies, uno de los principales responsables de Grand Theft Auto, por lo que muchos esperaban que este título lograra ocupar el vacío que GTA VI dejo para este año. Sin embargo, cuando MindsEye al llegar a las manos de los jugadores se convirtió en una de las mayores decepciones del 2025. Ahora, la compañía se enfrenta a las consecuencias, algo que resultaría en el despido de más de 100 empleados.
LEER +En estos momentos la industria del videojuego pasa por un momento crítico aunque no lo parezca, dado que desde inicios del 2024 se empezaron a reportar muchos despidos en las diferentes empresas, esto por cuestiones de presupuesto y detalles de reestructuración. El caso más sonado fue el de Microsoft, ya que en Xbox retiraron a muchas personas después de la compra de Activision Blizzard, y parece que el recorte no ha terminado, pues dentro de nada más gente se quedará sin empleo.
LEER +Los despidos masivos no son una exclusiva de la industria de los videojuegos, puesto que Disney confirmó el despido de cientos de empleados en sus divisiones de cine, televisión y finanzas alrededor de todo el mundo. Por el momento no hay una razón clara para esta decisión.
LEER +Para quien no lo recuerde, hace algunos meses PlayStation confirmó que se estaban cancelando algunos videojuegos anteriormente en desarrollo, mismos que iban dirigidos a abarcar el mercado de software como servicio, camino que afortunadamente se descartó por ahora, más por el desastre de Concord. Sin embargo, estos descartes de proyectos tuvieron repercusiones negativas internamente, y Bend Studio, los creadores de Days Gone, fueron afectados.
LEER +A pesar de que parezca lo contrario, la industria de videojuegos no se encuentra en su mejor momento, y eso lo empezamos a ver desde el año pasado con muchos despidos que empezaron a surgir, donde claramente los afectados pertenecían a grandes empresas como Microsoft, Ubisoft, entre otros. Lo propio acaba de pasar con People Can Fly, quienes no solo han retirado a gente de su plantilla, sino también están cancelando proyectos.
LEER +Como parte de su reciente reporte financiero, Microsoft reveló resultados mejores de lo esperado, con $25.8 mil millones de dólares en ingresos netos trimestrales, y un pronóstico optimista a fines de abril. De esta forma, el lógico siguiente paso es despedir al 3% de la fuerza laboral de la empresa, lo cual afectará a miles de empleados a nivel global.
LEER +2024 no fue un gran año para EA. No solo Dragon Age: The Veilguad no fue el éxito comercial esperado, sino que las recaudaciones anuales de EA Sports FC 25 y Apex Legends estuvieron por debajo de lo esperado. Ahora, el día de hoy hemos visto las consecuencias de esto, ya que 300 puestos laborales han sido eliminados.
LEER +El mes pasado, Scopely compró la división de videojuegos de Niantic, en donde se incluye Pokémon Go, por la módica cantidad de $3.5 mil millones de dólares. Si bien la compañía de Arabia Saudita mencionó que esto no afectará al equipo que trabaja en el juego móvil, no se pudo decir lo mismo de Niantic, quienes han reportado el despido de casi 70 empleados.
LEER +El mundo del videojuego no ha estado tranquilo en tema de despidos de trabajadores este año, pues poco tiempo atrás se confirmó que hay gente dejando Crystal Dynamics, así como una plantilla mínima en Microsoft que sigue partiendo de ese acuerdo que hicieron para comprar a Activision. Y si bien se puede pensar que algún momento de calma ha llegado, todo parece indicar que otra reconocida compañía le está diciendo adiós a un grupo de personas que ya no le son útiles.
LEER +La industria de los videojuegos se ha visto bastante amenazada desde el año pasado con noticias en torno a despidos, pues empresas como Microsoft, Sony, Ubisoft, Bandai Namco, entre otras, tuvieron que dejar a parte de su plantilla como parte de reestructuraciones. Y si bien muchos pensaban que el horror ya se había terminado, al parecer no, ya que otra empresa importante está anunciado a algunos trabajadores que deben irse.
LEER +El año pasado muchas noticias malas se relacionaron a la palabra PlayStation, y es que se cancelaron varios proyectos de multijugador como servicio, Concord fue cerrado sin haber estado disponible un solo mes en el mercado y no salió ningún gran juego first party de sus estudios fuertes. A pesar de esto, no hubieron consecuencias con la gente que se encuentra trabajando en la empresa, y justo cuando se pensaba ya había terminado la época difícil, no ha hecho más que empeorar.
LEER +Durante los últimos años, se ha vuelto una tendencia que en la industria de los videojuegos se suscitan bajas en las plantillas laborales a causa de pobres ventas o gestiones inadecuadas en la administración de proyectos, sin embargo, es raro ver ajustes de este tipo en escenarios favorables.
LEER +Marvel Rivals es uno de los más grandes éxitos de los últimos meses. El trabajo de NetEase constantemente se cuenta en la lista de lo más jugado en Steam, y muchos esperan con ansias nuevo contenido para este título. Bajo cualquier perspectiva, está claro que es un trabajo positivo, por lo que es extraño escuchar que su director y el equipo de Estados Unidos ha sido despedido sin previo aviso.
LEER +Por sexta ocasión en los últimos tres años, Unity ha experimentado una serie de despidos que han afectado a gran parte de la compañía. En la madrugada del día de hoy, 12 de febrero, los empleados de uno de los motores más usados en la industria, recibieron un correo señalando simplemente que habían sido “eliminados”.
LEER +En estos momentos, Crysis se encuentra en una situación complicada. No solo el año pasado se dio a conocer que habían cancelado un juego estilo battle royale para comenzar a trabajar en Crysis 4, sino que hace unos confirmaron que este proyecto ha estado en pausa desde finales del 2024, y ahora se han visto en la necesidad de despedir parte de su plantilla laboral.
LEER +La situación actual en Ubisoft es todo menos positiva. Después de múltiples fracasos comerciales, la compañía se ha visto en la necesidad de tomar fuertes medidas para reestructurar la compañía a nivel global. Esto no solo provocó el retraso de Assassin’s Creed: Shadows, sino que ha llevado a la empresa a despedir a casi 200 empleados en Europa y cerrar uno de sus estudios.
LEER +Aunque ya no son tan populares como antes, el estudio de People Can Fly sigue desarrollando proyectos de gran calibre, los cuales poco a poco se van revelando a los jugadores, sobre todo cuando se habla de shooters en primera persona con bastante personalidad. Sin embargo, en este fin de año parece que las cosas no están saliendo bien con la compañía, a tal punto de que ellos mismos compartieron noticias negativas a los seguidores.
LEER +Hace unos días surgió un reporte en donde se señalaba que, aproximadamente, 150 empleados de Mario Club Co., Ltd, subsidiaria de 400 trabajadores que se dedican al control de calidad en los juegos de Nintendo, habrían sido despedidos. Sin embargo, la Gran N ha aclarado este caso, señalando que no tienen planes de reducir la plantilla de su personal aquí.
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