Los NFT siguen siendo un tema controversial en la industria. Aunque los jugadores rechazan esta tendencia, las compañías siguen adentrándose más y más en este mercado. Una de las empresas que se ha encontrado en el ojo del huracán es Ubisoft, quien con su iniciativa Quartz ha tenido un inicio complicado. Sin embargo, los ejecutivos de la compañía han dejado en claro que esto no se debe a que los usuarios no desean este tipo de contenido, sino que los consumidores simplemente no entienden los “beneficios” que los NFT ofrecen.
LEER +En 2020, Ubisoft anunció que estaban trabajando en su propio battle royale conocido como Hyper Scape. Meses después de su lanzamiento ese mismo año, el publisher francés admitió que este juego no estaba cumpliendo expectativas, por lo que su equipo de desarrollo prometió que estarían llevando a cabo una serie de cambios para mejorar muchas de sus mecánicas. Tristemente esto no fue suficiente, ya que el día de hoy Ubisoft anunció que estarán desactivando sus servidores para siempre.
LEER +El soporte post-lanzamiento de Ubisoft para muchos de sus juegos ciertamente es increíble, pero el publisher francés acaba de confirmar que Watch Dogs: Legion ya no recibirá más actualizaciones en el futuro. Aunque al final sí cumplieron con todo lo prometido, es fácil asumir que si el juego hubiese tenido un mejor desempeño, los autores se hubieran comprometido con más contenido.
LEER +La historia de Assassin’s Creed es una de las más complicadas en la actualidad. Aunque la idea de combinar el pasado con la época moderna suena interesante, el conflicto entre los Templarios y los Asesinos se ha complicado al grado de que muchas personas evaden este tema siempre que es posible. Sin embargo, para aquellos que aún están interesados, se ha revelado que la trilogía original iba a tener un final muy diferente.
LEER +Anteriormente, cada vez que veíamos el logo de Tom Clancy plasmado en la portada de algún juego podía ser interpretado como un "sello de calidad". Mientras que Call of Duty y Battlefield se encontraban en su propia burbuja, los juegos de Tom Clancy destacaban por ser shooters con elementos mucho más tácticos, en donde una decisión errónea podía cambiar por completo el rumbo de alguna misión o partida. Poco a poco muchos de estos elementos se fueron perdiendo y en su lugar nos quedamos con experiencias mucho más accesibles y abordables, algo que terminó por lastimar a la esencia de la franquicia. Estos títulos dejaron de lado las campañas para un solo jugador, y en su lugar nos quedamos con apartados multijugador que no funcionaron del todo bien. Mientras que The Division hizo un buen trabajo con ello, no hace falta que te diga lo desastroso que fue el lanzamiento de Ghost Recon: Wildlands y su secuela. Parece que Ubisoft finalmente dio en el blanco con Rainbow Six: Siege, el cual ahora ha desprendido un nuevo spinoff conocido como Rainbow Six Extraction. ¿Qué tal está? Te lo platicamos a detalle en esta reseña.
LEER +Así es, una nueva entrega de Rainbow Six finalmente está llegando, esto luego de un complicado proceso de desarrollo, cambios de nombres y demás elementos. Luego de que Siege se convirtiera en todo un éxito de los esports, Ubisoft ahora apuesta por una experiencia cooperativa y con tema sobrenatural. ¿Será que le salió bien la apuesta o estamos frente a otro juego del montón? Te contamos todo sobre Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction en nuestro nuevo video.
LEER +Pese a que no ha pasado ni un solo mes desde que el 2022 dio inicio, la industria de los videojuegos se ha movido bastante. En las últimas semanas, Take-Two, compañía matriz de Rockstar, adquirió a Zynga. Un par de días después, se dio a conocer que Microsoft compró a Activision Blizzard por casi $70 mil millones de dólares. Sin embargo, un insider asegura que este es solo el inicio.
LEER +Con la reciente adquisición de Activision Blizzard, muchos se preguntan cuáles son las demás compañías de videojuegos que Microsoft o PlayStation podrían adquirir en un futuro, y sus precios. Para todos los interesados, las empresas restantes no llegan a compararse con los casi $70 mil millones de dólares que se desembolsaron esta semana.
LEER +El pasado mes de diciembre se reveló que Ubisoft por fin está trabajando en un remake del primer Splinter Cell, alegrando así a los fans de Sam Fischer en todo el mundo. Sin embargo, será mejor que no esperen que este título esté disponible en un futuro cercano. Por medio de sus redes sociales, la compañía francesa anunció que están buscando a personas que les interese participar en este proyecto.
LEER +El año pasado, unas cuantas horas de la presentación de Nintendo en E3 se filtró Mario + Rabbids: Sparks of Hope. El título será una secuela de Mario + Rabbids: Kingdom Battle y ya pudimos ver qué tal luce en acción gracias a un tráiler con gameplay. Todavía no sabemos cuándo es que este juego llegará a nuestras manos, pero aparentemente podría retrasarse hasta 2023.
LEER +El 2022 ya está aquí, y todo parece indicar que este será otro año repleto de grandes lanzamientos. Enero ciertamente arrancará con unos estrenos dignos de revisar, y creo que Rainbow Six Extraction podría ser uno de ellos. Esto te lo digo porque ya tuve oportunidad de jugar la nueva propuesta multiplayer de Ubisoft, y por aquí te estaré contando sobre mis impresiones iniciales.
LEER +Hace un par de días se reveló qué Ubisoft+, el servicio de suscripción de la compañía francesa, llegará a consolas de Xbox. Si bien este anuncio sorprendió a más de uno, los detalles fueron escasos, y algunas personas aún tienen dudas sobre esta implementación. Una de las cuestiones más importantes por fin tiene una respuesta, y se ha confirmado que Ubisoft+ no estará disponible en consolas de PlayStation.
LEER +El día de ayer se reveló que Rainbow Six: Extraction estará disponible en Xbox Game Pass día uno. Sin embargo, esta no fue la única de Ubisoft, ya que también se confirmó que Ubisoft+, su plataforma de streaming, llegará a las consolas de Xbox en un futuro.
LEER +Ya no falta mucho tiempo para el lanzamiento de Rainbow Six: Extraction, el nuevo FPS a cargo de Ubisoft que, a diferencia de Siege, será una experiencia completamente enfocada en el PvE. Pues bueno, el día de hoy se reveló que aquellos usuarios con una membresía vigente de Xbox Game Pass podrán disfrutar de este juego el mismo día que llega a otras plataformas.
LEER +A principios de mes, Ubisoft anunció Quartz, una plataforma para la distribución de NFT en Ghost Recon Breakpoint. Desde entonces, la compañía francesa se ha enfrentado a una serie de comentarios negativos por parte de la comunidad, y sus mismos empleados. Sin embargo, la empresa sigue en marcha con sus planes. Es así que recientemente se compartió el número de ventas e ingresos generados en Quartz, y los datos son completamente decepcionantes.
LEER +Ubisoft es otra de las compañías que se ha visto en controversia tras controversia a lo largo de este año. Primero fueron las acusaciones de un ambiente laboral tóxico, y ahora están en la lista de odio del público, esto debido a su participación en el mercado de los NFT. Pese a todas las opiniones negativas que han recibido, la empresa francesa seguirá en marcha con esta práctica.
LEER +Está claro que los NFT son un concepto que no es del agrado del público en general. Pese a que la opinión de los consumidores es clara, esto no ha detenido a diversas compañías a adentrarse en este mercado. Hace un par de días vimos el programa de Ubisoft Quartz, con el cual se ofrecerán tokens no fungibles en sus juegos. Ante la respuesta negativa, Yves Guillemot, gerente ejecutivo de la compañía francesa, señaló que los NFT eventualmente serán aceptados como los DLC o microtransacciones.
LEER +La semana pasada se dio a conocer que Ubisoft le estaría entrando de lleno al mercado de los NFTs a través de Ghost Recon Breakpoint. El publisher francés estará obsequiando NFTs en forma de accesorios cosméticos para el avatar del personaje, pero los requisitos para adquirir tan solo uno de ellos ciertamente son ridículos.
LEER +La semana pasada se reveló que Ubisoft estaría lanzando su propia plataforma de NFTs conocida como Quartz. El primer juego en implementar esto sería Ghost Recon Breakpoint, aunque por supuesto, las cosas no salieron nada bien y la compañía francesa recibió todo tipo de críticas por parte de la comunidad.
LEER +Hace un par de días se reveló un nuevo registro que apuntaba al regreso de la serie de Splinter Cell. Ahora, hace unos momentos, Ubisoft ha confirmado que un remake del primer título ya está en desarrollo de la mano de la división de Toronto.
LEER +La última vez que vimos a Sam Fischer protagonizar su propio juego, fue en Splinter Cell: Blacklist de 2013. Han pasado ocho años sin un nuevo título en la serie. Desde entonces, los fans solo han visto a este personaje en colaboraciones con Ghost Recon. Sin embargo, parece que esto podría cambiar dentro de poco.
LEER +Hace un par de meses surgió el rumor de que Ubisoft ya estaba trabajando en un nuevo Splinter Cell, pero desde ese entonces, no hemos tenido nada de información relacionada al proyecto. Bueno, eso cambió el día de hoy gracias a un confiable insider que asegura tener novedades interesantes sobre este título.
LEER +Anteriormente, hemos visto a compañías como Take-Two y Electronic Arts afirmando que "los NFTs jugarían un importante papel en el futuro del gaming". Curiosamente, ninguna de estas dos compañías decidió entrarle de lleno a este mercado, y en su lugar, Ubisoft se animó a hacerlo con un sistema que prometen que será "eficiente energéticamente" y que veremos por primera vez en Ghost Recon Breakpoint.
LEER +Actualmente los ojos están puestos sobre Activision Blizzard, sin embargo, Ubisoft también fue una compañía que en meses recientes presentó casos de acoso sexual. Las cosas tal vez no estén tan mal dentro del publisher francés, pero eso no significa que debamos ignorarlo por completo. Ubisoft está consciente de esto, y durante una reciente entrevista, reconocieron que hay muchas cosas que deben mejorar dentro del estudio para crear un ambiente seguro e inclusivo para todos.
LEER +Además de Activision Blizzard, hace meses también se destaparon unos cuantos casos de acoso dentro de algunas oficinas de Ubisoft. Al parecer las cosas no fueron tan graves, así que no se le hizo demasiado ruido al respecto, pero de todos modos, son cosas que no tendrían que pasar. Y bueno, un reclutador del publisher francés reconoció esto durante una reciente conversación.
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