Nuestros amados RPG han pasado por un montón de etapas a lo largo de su basta historia. Luego de ser uno de los principales responsables de que el gaming se convirtiera en toda una industria tal y como la conocemos actualmente, hemos visto un sin fin de interpretaciones sobre cómo hacer un título de rol, tanto en occidente, como en Japón. Lo bueno de este género es lo flexible que puede ser y que, sorprendente, muchas de sus formas siguen teniendo una audiencia muy activa y apasionada. Desde toda la tradición ultra conservadora de los Dragon Quest, hasta la modernidad de Ni no Kuni, Final Fantasy VII Remake o de Xenoblade Chronicles, el rol nipón siempre ha encontrado la manera de cautivarnos. Reinventar la fórmula del género es algo que todo el tiempo hemos visto pero que en 2007, dio un giro verdaderamente peculiar con una propuesta para el Nintendo DS llamada The World Ends With You, en la cual, la súper estrella, Tetsuya Nomura, estaba íntimamente involucrada. Por su misma naturaleza poco ortodoxa, este título pasó a convertirse en un producto de culto que no muchos voltearon a ver. A pesar de las constantes peticiones por parte de la reducida, pero muy vocal fanaticada, tuvimos que esperar casi 15 años para que Square Enix se animara a lanzar una secuela. ¿Vale la pena NEO: The World Ends With You?
LEER +Renovar talento es una de las situaciones más complicadas con las que cualquier organización se puede topar. Nintendo, al ser por mucho la empresa más antigua que sigue actualmente vigente dentro de la industria, ha tenido que pasar por dicho proceso en más de una ocasión, de hecho, varias de sus series ya se encuentran entrando a una tercera o cuarta generación de creativos. Después de que leyendas del tamaño de Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka le dieran origen y forma a The Legend of Zelda, un joven diseñador de niveles tomó la batuta en la era del 3D. El mito de Eiji Aonuma se comenzó a forjar luego de éxitos como el de Ocarina of Time y The Wind Waker. ¿Qué seguiría? En Capcom un ex diseñador de montañas rusas levantaba la mano luego de haberle dado vida con grandes resultados a Oracle of Ages y Seasons, así como al querido The Minish Cap. Los de Kyoto habían encontrado a su nueva estrella y antes de que los padres de Street Fighter pudieran hacer algo, Hidemaro Fujibayashi ya formaba parte de las líneas de Nintendo para dirigir nada más ni nada menos que la siguiente gran aventura de Link, una que llegaba al Wii y que cambiaría muchas de las concepciones que se tenían de la serie.
LEER +Hay tradiciones que nunca morirán. A pesar de que uno podría decir que desde mediados de los años noventa, los juegos de peleas vinieron a menos gracias a la caída de las arcades, la realidad es que el mercado siempre se ha mantenido muy vivo y con grandes deseos de seguir consumiendo cosas nuevas. Por supuesto, las consolas pasaron a ser la casa de este icónico género y a lo largo de las últimas dos décadas, no solo hemos visto cómo es que los grandes representantes como Street Fighter, The King of Fighters o Tekken, siguen siendo sumamente relevantes para la industria, sino que incluso, han nacido nuevos clásicos en esta era post época dorada. Guilty Gear es una de esas series que podríamos poner dentro de esta categoría, pues desde que vió la luz del día por primera vez en 1998, se convirtió en un producto de culto que todo amamante del Fighting conoce de alguna u otra manera. Más de 20 años han pasado desde que Arc System Works se posicionó en el mapa y es tiempo de que Sol Badguy, Ky Kiske, Millia Rage, I-No, Faust y compañía, regresen a la arena de peleas para demostrar quién es quién.
LEER +Parte de una de las series de peleas más importantes del medio, Guilty Gear Strive finalmente se ha estrenado como el verdadero primer paso del género dentro de la nueva generación de consolas. Lo bueno es que lo nuevo de Arc Systems Works no solo es una cara bonita, sino también una experiencia profunda en todo sentido. Te lo mostramos en acción en nuestro nuevo video.
LEER +¡Ya llegó! Después de haber pasado meses babeando con los videos del juego, Ratchet & Clank: Rift Apart por fin está entre nosotros. En nuestro nuevo video te mostramos un gameplay extendido en el que te vamos dando nuestras impresiones finales de este muy esperado nuevo juego exclusivo del PS5.
LEER +La espera finalmente ha terminado y ya podemos contar de manera detallada sobre Ratchet & Clank: Rift Apart, nueva exclusiva del PlayStation 5 que llega con un montón de promesas. En nuestra reseña en video lo analizamos para que te puedas dar una idea clara de si es o no un producto para ti.
LEER +Sobrevivir dentro de esta industria, para cualquier estudio, es una tarea compleja llena de momentos sumamente duros que solo los más fuertes pueden superar, mientras que hacerse de un nombre es un monstruo aparte que muy pocos consiguen. Después de haber sido de las cartas fuertes de Sony durante la era del PS2 y PS3, Insomniac Games quedó un poco a la deriva, incluso firmando contrato con el acérrimo rival para darle vida al sensacional Sunset Overdrive en el Xbox One. Luego de dicho suceso, los padres de PlayStation finalmente reaccionaron y se retomó la relación con el estudio de california para trabajar en Marvel’s Spider-Man, exclusiva de su plataforma que dio tan buenos resultados en todos los sentidos que el publisher decidió que era tiempo de asegurar a este talentoso equipo al comprarlos y hacerlos parte esencial de los ahora llamados PS Studios. Para nada se ha perdido el tiempo con Insomniac pues después de que Marvel’s Spider-Man: Miles Morales fuera las notas altas del estreno del PS5, ya se tiene lista a otra súper producción bajo el nombre de Ratchet & Clank: Rift Apart, inolvidable aventura que precisamente logra empujar los límites técnicos del gaming actual para entregarnos una experiencia como ninguna otra, ratificando que al menos del lado de PlayStation, la nueva generación ha arrancado y claro, consolidando el nombre de Insomniac como uno de los grandes de este medio.
LEER +La antepasada generación de consolas fue una época sumamente emocionante para el medio. Además de que cosas como el Xbox 360 y el PS3 nos llevaban a la era del alta definición, se convirtieron en la casa de varias de las trilogías más queridas hoy en día. Después de haber hecho sus primeras incursiones en el mundo de las consolas caseras, BioWare finalmente dio el paso hacia enfrente para dar un golpe de autoridad y demostrar quién es quien si de hacer RPG occidentales hablamos. Así, es una alianza especial con Microsoft, la primer entrega de Mass Effect llegaba como exclusiva temporal al Xbox 360, dando pie a una de las sagas no solo más importantes del gaming, sino a todo un ícono de la ciencia ficción. Sus secuelas solo reafirmaron lo trascendente que era la obra de Casey Hudson y compañía, convirtiendo a las aventuras del comandante Shepard en todo un mito. Nos encontramos en pleno 2021 y luego de que los fans lo pidieran a gritos, EA finalmente está trayendo de regreso a esta trinidad con la Mass Effect Legendary Edition ¿se le habrá hecho justicia a todo su legado?
LEER +Finalmente está aquí. Después de mucho tiempo de rumores y especulaciones, la Mass Effect Legendary Edition está entre nosotros. En nuestro nuevo video te mostramos qué tal lucen y qué tal corren las nuevas versiones de estos juegos que para muchos, representan a uno de los puntos más altos que hayan alcanzado los RPG occidentales.
LEER +La espera finalmente ha terminado y la octava entrega de la línea principal de Resident Evil ha llegado. En nuestro nuevo video te damos un pequeño recorrido por lo que tiene que ofrecer este más que esperado juego. Bienvenido a Resident Evil Village.
LEER +Después de una larga espera desde lo que fue Resident Evil VII, finalmente ha llegado el momento para que te demos nuestras impresiones finales de lo que es el muy promocionado Resident Evil Village. En nuestra reseña en video te contamos todo lo que necesitas saber de este importante título.
LEER +Como franquicia, Resident Evil siempre ha sido una auténtica montaña rusa. Desde tener a varios de los títulos más icónicos del medio que formaron las bases del survival horror, hasta entregas que muchos preferiríamos que ni siquiera existieran. Después de que en 2005, el propio Shinji Mikami volviera a revolucionar al medio con lo que fue Resident Evil 4, la serie de Capcom cayó en una especie de hueco creativo que dio como resultado dos entregas de la línea principal que dejaron mucho qué desear, y claro, otro par de infames spin-offs. Resident Evil había perdido el rumbo. Ya para 2017 en medio de una generación de consolas completamente nueva, el estudio y publisher de Osaka decidió refrescar por completo a su IP estrella, tomando mucho de lo nuevo que estaba pasando con los juegos de terror y a la vez, regresando a las raíces que tan especiales habían hecho a estos juegos desde el inicio. Resident Evil VII le dio al clavo estrenando un impresionante nuevo motor gráfico, y entregando una experiencia memorable que sin duda, traía de vuelta toda la magia de esta saga. Cuatro años han pasado desde aquel momento y es turno de que la octava iteración de esta franquicia intente seguir con el gran paso de los últimos años ¿lo habrá logrado?.
LEER +Cuando en 1999 la fiebre por Pokémon estaba explotando, el Nintendo 64 recibió a un juego que por primera vez, nos dejaba ver a nuestros amados monstruos de bolsillo en tres dimensiones, esto con un juego sobre tomar fotografías. Pokémon Snap se convirtió en todo un clásico y más de 20 años después, finalmente estamos recibiendo a su secuela, New Pokémon Snap.
LEER +Los cambios de generación cada vez son más suaves. A diferencia de lo que pasaba en los años noventa o a inicios del siglo en curso donde había un drástico corte entre una vieja y una nueva consola, ahora tenemos extensos periodos en donde no solo se le sigue dando soporte a la plataforma que supuestamente ya va de salida, sino que se continúan lanzando juegos importantes con tal de no abandonar a esa base instalada de usuarios. Esto tiene muchas ventajas, pero también algunas desventajas. El estreno del PlayStation 5 en el mes de noviembre pasado se dio contra todo pronóstico debido a la situación del mundo, incluso cumpliendo con un line-up de lanzamiento muy decente si de First Party hablamos. Sí, estrenar nueva consola con Marvel’s Spider-Man: Miles Morales o con Sack Boy: A Big Adventure fue sensacional, pero al ser juegos que también se estaban lanzando para el PS4, se sentía que algo les faltaba. De igual modo, el remake de Demon’s Souls que sí funge como exclusiva total del PS5, se quedó cortó en el aprovechamiento de algo tan especial como el DualSense. Ahora y de manera bastante inesperada, el pequeño estudio de Housemarque aparece con una propuesta llamada Returnal, la cual, nos ha hecho sentir que finalmente, la nueva generación de consolas está arrancando.
LEER +Lo recuerdo como si fuera ayer. La mañana del 6 de enero de 1999, mi hermano y yo bajábamos muy emocionados al árbol de navidad para ver qué nos habían traído de regalo los Reyes Magos, los cuales, solían dejar una insufrible cantidad de ropa -en mi familia los buenos regalos como videojuegos, más bien llegaban con Santa Claus unas semanas antes en navidad-. Pero no, aquel año fue diferente, pues una preciosa caja color azul y con letras amarillas, iluminaba la sala de nuestra casa. Así comenzó un especial cariño por todo lo que tuviera que ver con Pokémon, con aquella Blue Version que lo cambió todo y que agotó un sin fin de baterías de mi amado Game Boy Pocket amarillo. Unos meses más tarde en una ida a Blockbuster, mis ojos se llenaron al ver una caja de Nintendo 64 que decía “Pokémon Snap” y que en la parte trasera, lucía modelos 3D de todos esos monstruos con los que ya llevaba horas en mi portátil. Sí, el impacto fue igual de fuerte con este título sobre tomar fotos y más de 20 años después, finalmente estamos recibiendo una secuela.
LEER +Finalmente ha llegado una nueva exclusiva First Party al PlayStation 5. Ya con bastante renombre en el medio, Housemarque nos presenta Returnal, título del que te contamos y que te mostramos en nuestro nuevo video para que te des una idea más clara de hacia dónde va todo.
LEER +¡Por fin está llegando una nueva exclusiva para el PlayStation 5! Desde hace un par de días comenzamos nuestro viaje en Returnal, nueva propuesta de Housemarque completamente pensada para echar mano del nuevo hardware de Sony. Por el momento no te podemos dar un veredicto final de este interesante shooter en tercera persona con elementos de roguelike y bullet hell, pero te podemos ir contando sobre cinco elementos en específico que nos han encantado, pues en efecto, el título es algo verdaderamente especial por lo que deberías de estar bastante emocionado.
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