La espera finalmente ha terminado y Kirby and the Forgotten Land se está lanzando de manera exclusiva en el Nintendo Switch, esto con la promesa de convertirse en el juego más importante de esta más que querida franquicia de HAL. En nuestro nuevo video te mostramos y te contamos de todo lo que puedes esperar de este título.
LEER +La historia de Kirby dentro del medio es una sumamente interesante. Luego de su nacimiento en el Game Boy ya en los años noventa, el personaje de Masahiro Sakurai ha vivido una constante lucha por tener un lugar junto a los nombres más grandes de Nintendo, asunto que por supuesto, a estas alturas, todos sabemos que se ha ganado a pulso. La cosa con la famosa bola rosa de HAL Laboratory es que siempre ha sido vista como un lienzo en blanco con el que se pueden hacer todo tipo de experimentos, teniendo de vez en cuando un platformer más serio que busque llevar las cosas a nuevos niveles, esto claro, siempre manteniendo la línea de una perspectiva plana en dos dimensiones. Luego del espectacular resultado de Kirby: Planet Robobot del 3DS y los sentimientos mixtos que nos dejó Kirby Star Allies ya en el Switch, Kirby and the Forgotten Land aparece con la importante responsabilidad de ser el primer título de la serie con una perspectiva completamente en tres dimensiones, asunto que cuesta trabajo creer que hasta este 2022 finalmente esté ocurriendo. Pero bueno ¿cómo salió todo? Te lo contamos a detalle en nuestra reseña.
LEER +Luego de habernos maravillado con las dos grandes entregas de The Evil Within, el legendario Shinji Mikami y Tango Gameworks están de regreso con una propuesta marcadamente diferente, una que llega en exclusiva al PlayStation 5 y que será la despedida de Bethesda de las plataformas de Sony tras ser adquiridos por Xbox. En nuestro nuevo video te mostramos un poco de lo que es Ghostwire: Tokyo.
LEER +La industria del gaming es una que está cambiando día con día. En el último par de años, Microsoft ha sacudido al medio entero luego de entrar en una auténtica vorágine de compra de estudios, esto para recuperar todo el tiempo perdido tras el poco exitoso Xbox One. Entre una de las bombas más fuertes, tenemos a la adquisición de Bethesda junto con todos sus estudios por poco más de $7.5 mil millones de dólares, movimiento que curiosamente se da después de que el propio Sony amarrara dos exclusivas en consola para el PS5 con dicha marca. Ya tuvimos el fantástico resultado que dio Deathloop de Arkane Studios, y ahora, Tango Gameworks, compañía fundada y encabezada por el legendario, Shinji Mikami, está lista para llenar ese segundo compromiso que servirá como el adiós de los padres de Skyrim a las consolas de PlayStation, asunto indudablemente triste pero que por fortuna, se está dando con un juego repleto de personalidad y buenas ideas. Bienvenido a la reseña de Ghostwire: Tokyo.
LEER +Final Fantasy es una de las franquicias más importantes en toda la industria del gaming. A estas alturas, ya todos estamos familiarizados con la historia de Hironobu Sakaguchi y cómo fue que logró salvar su carrera gracias a esta saga. 35 años más tarde, y Final Fantasy ha cobrado mucha más relevancia, convirtiéndose en una saga clave para Square Enix. Con el paso del tiempo hemos visto a esta IP desprender todo tipo de proyectos, desde las entregas principales y numeradas, hasta diversos spin-offs que han alterado drásticamente la tradicional fórmula de la serie. Ahora tenemos entre nuestras manos uno de ellos con Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin título que, una vez más, viene a cambiar la estructura de la franquicia para bien o para mal.
LEER +Después de haberse convertido en leyenda en Capcom y de ser los miembros fundadores de Platinum Games, Shinji Mikami decidió probar suerte por sí mismo al fundar un nuevo estudio bajo la capa de Bethesda, publisher americano que vio una enorme oportunidad de tener un toque japonés dentro de su muy occidental oferta de juegos. Así nace la serie de The Evil Within, la cual, a pesar de que trajo de regreso al survival horror, no terminó por despegar en lo comercial tras dos muy buenas entregas. Ahora, ya más de un año dentro de la actual generación de consolas y luego de un par de retrasos, la nueva propuesta de Tango Gameworks está lista, la cual, toma un camino distinto pero a la vez, no se olvida de lo que hace tan especial a este desarrollador. En este previo especial te contamos un poco de cómo han sido nuestras primeras horas con Ghostwire: Tokyo.
LEER +Luego de haber causado mucha controversia durante su revelación por cómo es que lucía el juego, Babylon's Fall finalmente está llegando al mercado, esto claro, para despejar cualquier duda que pudiéramos tener. El que un estudio del calibre de Platinum Games sea el encargado de dicho título, nos da un aire de esperanza, pero ¿se trata de un rotundo fracaso como se está diciendo en todos lados? Te lo contamos todo en nuestro nuevo video.
LEER +La lucha libre profesional ha cambiado muchísimo en los últimos tres años. Mucho. WWE sigue siendo la promotora líder en el mundo. Sin embargo, parte del mercado interesado en el wrestling de origen norteamericano mira ahora a AEW. La lucha libre japonesa ha ganado exposición de la mano de NJPW y Stardom, al tiempo que las alianzas internacionales le han permitido a las principales empresas mexicanas ganar exposición fuera de sus fronteras tradicionales.
LEER +Por allá de 2018, Square Enix reveló Babylon's Fall mediante un breve teaser durante su presentación en E3. Todos nos emocionamos al enterarnos de que este juego estaba siendo desarrollado en colaboración con el talentoso equipo de PlatinumGames, y ansíabamos esperar por conocer detalles adicionales. Tras años de silencio, Square finalmente reveló exactamente qué era Babylon's Fall y para sorpresa de muchos, nos enteramos de que era uno de esos infames "juegos como servicio". En otras palabras, estábamos frente a otro Destiny o frente a otro Marvel's Avengers. Evidentemente, la noticia decepcionó a muchísimas personas que estaban esperando conocer detalles adicionales sobre el proyecto, pero debido al involucramiento de PlatinumGames, la mayoría de nosotros tomamos la decisión de darles el beneficio de la duda. Después de todo, no podía salir tan mal, ¿cierto? Pues qué equivocados estábamos.
LEER +Turning Red, la siguiente gran película de Pixar, llegará a Disney+ el próximo 11 de marzo. A días de su estreno, hoy se han compartido las primeras reseñas de esta cinta, y parece que, una vez más, este estudio de animación nos ha entregado una fantástica película.
LEER +Batman es un icono de la cultura popular tan grande, que solo Spider-Man es capaz de competir contra el personaje creado por Bob Kane y Bill Finger. En parte, esto se debe a que existen cientos de versiones del personaje, las cuales toman las mismas bases, pero con resultados diferentes. En los cómics esto está más que claro con obras como The Dark Knight Returns, The Long Halloween y The Killing Joke definiendo la concepción del Caballero de la Noche para muchos. En el caso de las películas, muchos recuerdan con cariño el trabajo de Adam West y Michael Keaton, unos prefieren olvidar las interpretaciones de Val Kilmer y George Clooney, mientras que otros estarán de acuerdo de que Christian Bale ha sido una de las mejores versiones live action, y aún más dudan sobre el papel que jugó Ben Affleck en el DCEU. Ahora, a este grupo se le suma una lectura más, una a cargo de Matt Reeves y Robert Pattinson.
LEER +Luego de todo el éxito que se tuvo con el experimento de Octopath Traveler hace un par de años, es momento de que Square Enix vuelva a presentar un nuevo RPG con su llamado estilo visual, HD 2D, esta vez en un juego táctico que desde que fue mostrado, sabíamos que tenía algo interesante entre manos. ¿Qué tal es el resultado final de Triangle Strategy? Te lo mostramos todo en nuestro nuevo video.
LEER +Después de que Gran Turismo Sport no fuera lo que se esperaba de una nueva entrega de esta adorada serie de autos, Polyphony Digital finalmente decidió regresar a una forma mucho más clásica y con todo el contenido que se espera de nuevo Gran Turismo. Luego de un par de retrasos, Gran Turismo 7 ha llegado y en nuestro nuevo video te lo mostramos con lujo de detalle.
LEER +Los videojuegos son el medio de entretenimiento más mágico y especial por un montón de razones, como por ejemplo, el poder representar en mundos interactivos casi cualquier cosa que salga de nuestra imaginación, desde universos imposibles de fantasía y ciencia ficción, hasta actividades de nuestra propia realidad con una precisión que asusta por momentos. Justo esa habilidad de poner al alcance de cualquiera cosas que de otro modo simplemente no se podría, le da un valor agregado a nuestro amado hobby. El automovilismo y el llamado Motorsport sin duda alguna entrarían en este grupo de cosas que por su muy elevado precio, acceder a ellas en la realidad es inalcanzable para la mayoría, sin embargo, los videojuegos pueden darnos una importante probada de todo ese universo. Desde 1997 en el primer PlayStation, Kazunori Yamauchi y Polyphony Digital llevaron el amor por los autos a un nuevo nivel, representándolos como nadie lo había hecho cuando hablamos de gaming. 25 años han pasado desde aquel momento y luego de múltiples entregas y una marcada evolución, es momento de que Gran Turismo 7 llegue con la responsabilidad de continuar con el enorme legado de su nombre.
LEER +Después de un ligero retraso, el Steam Deck finalmente está llegando a manos de los consumidores y medios especializados. Incluso antes de su lanzamiento, Valve permitió a varios YouTubers y creadores de contenido tener un par de sesiones hands-on con el Steam Deck, pero ahora ya están disponibles las primeras reseñas oficiales.
LEER +En una situación que cada vez es más común, Elden Ring en PC está sufriendo fuertes reseñas negativas. Aunque aún no estamos hablando del nivel de un review bombing, los jugadores de esta plataforma no están contentos con la forma en la que el nuevo trabajo de FromSoftware se desempeña.
LEER +La espera finalmente ha terminado y Elden Ring está llegando al mercado. Sí, el más que anticipado nuevo juego de los creadores de Dark Souls, está aterrizando en medio de una gigantesca expectativa. ¿Será que FromSoftware y Miyazaki están entregando una obra maestra, o simplemente no pudieron llegar a lo que se esperaba? Te lo contamos todo en nuestro nuevo video.
LEER +Por allá del 2009, nadie en realidad pudo haber predicho que Demon's Souls se convertiría en uno de los juegos más influyentes de los próximos 10 años. Hidetaka Miyazaki y su equipo en FromSoftware crearon una fórmula que, años más tarde, un sinfín de estudios tomarían como base para sus proyectos a futuro. Con el paso del tiempo hemos tenido muchísimos otros juegos que han buscado replicar esta misma fórmula, y aunque algunos resultados son mejores que otros, lo cierto es que hasta la fecha nadie lo sabe hacer tan bien como FromSoftware. Pero, ¿qué hace de estos títulos algo tan especial? En los videojuegos, la muerte normalmente es vista como un elemento desalentador para los usuarios, y en muchos casos hasta frustrante. Sin embargo, en los 'Souls' la muerte es un pilar fundamental en el proceso de aprendizaje del jugador, y quien realmente quiera dominar este tipo de juegos, deberá acostumbrarse a morir docenas de veces. Pues bien, me alegra decirte que este mismo fundamento sigue presente en Elden Ring, la más reciente obra de FromSoftware que busca alterar un poco la ya conocida fórmula al introducirnos una estructura de mundo abierto que bien podría convertirse en un estandarte para las futuras entregas de la desarrolladora nipona.
LEER +La espera finalmente ha terminado y nos encontramos a tan solo unas horas de que Horizon Forbidden West se lance oficialmente en nuestro mercado para PS4 y PS5. Luego de haberte presentado nuestras reseñas oficiales, nos pareció buena idea darte un recorrido con más calma de todo lo que ofrece este maravilloso mundo creado por Guerrilla Games.
LEER +Luego de un par de muy dolorosos retrasos, finalmente es momento de saltar a la nueva aventura de Aloy. Horizon Forbidden West llega con expectativas sumamente altas y como una de las cartas más fuertes de PlayStation para este 2022. ¿Será que Guerrilla Games lo logró? ¿estamos ante uno de los candidatos a Juego del Año? Te lo contamos todo en nuestra reseña en video.
LEER +El camino de Guerrilla Games como parte de los PlayStation Studios ha sido sumamente interesante. Luego de generarse cierta reputación con lo que fue su trabajo con la serie de Killzone, el estudio holandés se ha ganado un importante estatus no solo en las filas de su propia familia, sino en general dentro del medio, esto gracias a las enormes aportaciones tecnológicas de su impresionante motor gráfico, DECIMA, y claro, a la manera en la que expandió el concepto de juego de mundo abierto apegado a la narrativa con lo que fue el sensacional, Horizon Zero Dawn. Los logros de dicho título de 2017 son incontables, pues tanto a nivel técnico, de gameplay y claro, al momento de contar una gran historia en un enorme escenario explorable, se alcanzaron objetivos sumamente importantes de los cuales hay mucho qué analizar pero más importante aún, que no dejaron demasiado espacio para mejoras sustanciales. Pues bien, el antes mencionado estudio encontró la forma de llevar más allá los fundamentos de su último juego, esto para entregar una secuela en toda la extensión de la palabra que en efecto, supera en todos los departamentos a su antecesor. Bienvenido a la reseña de Horizon Forbidden West.
LEER +The King of Fighters es, actualmente, el corazón de SNK. No sólo es el gran crossover de sus franquicias históricas (algo que muchas veces olvidamos). También es la franquicia que los ha mantenido en el mapa fuera de Japón, especialmente luego de su bancarrota en 2000. Sin embargo, es innegable que no sólo es una saga perteneciente a un género de nicho como los juegos de pelea, sino que sus mercados principales (Asia, América Latina y Oriente Medio) no son precisamente los más lucrativos.
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