Después de un año de retraso tras una muy desafortunada coincidencia totalmente ajena, Nintendo finalmente se siente cómodo para lanzar Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp, remakes trabajados por WayForward de los clásicos del Game Boy Advance hechos por Intelligent Systems hace ya 20 años. En nuestro nuevo video te los mostramos en acción.
LEER +Con justa razón, el Game Boy Advance es una de las consolas portátiles más queridas por todo el mundo. Lo que Nintendo logró a inicios del siglo en curso fue verdaderamente mágico, pues la idea de tener una experiencia similar a la de un Super Nintendo para llevar, se cumplió de muchas maneras distintas. Lo mejor de todo esto es que la plataforma para nada se convirtió solo en la casa de múltiples ports del llamado SNES, sino que fue tierra fértil para que un montón de nuevas ideas pudieran florecer. Partiendo de todos los conceptos e ideas establecidos hace ya una buena cantidad de tiempo por Famicom Wars y antes de todo el boom de Fire Emblem en occidente, Intelligent Systems creó a una de las series más icónicas del GBA, una que brilla intensamente por su estilo y diseño que nos mostró lo especial que era tener un juego de estrategia por turnos portátil. Advance Wars y su secuela, Advance Wars 2: Black Hole Rising, rápidamente se colocaron como iconos del último Game Boy y ahora, luego de un desafortunado y muy amplio retraso, los tenemos de regreso con Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp.
LEER +En 2007, los juegos de zombis comenzaban a convertirse en una tendencia que explotaría durante los siguientes años. Techland aprovechó para anunciar Dead Island, un RPG de acción con elementos de survival horror. Cuatro años después lanzarían el que sigo considerando el mejor trailer de un videojuego. Un video no linear que logró una conexión emocional brutal con la audiencia. El único problema con este trailer fue que, en realidad no reflejaba para nada lo que llegaría a nuestras consolas. Esta es la razón por la cual yo, como muchos otros videojugadores, no le dieron a Dead Island, la oportunidad que merecía. Sin mencionar que el juego llegó con bastantes bugs y la gente se dedicó a buscarle cualquier cantidad de errores. Al final, Dead Island era un juego decente que mejoró aún más cuando se lanzó Dead Island Riptide, una semi-secuela que, si bien daba continuidad a los eventos del juego original, fue criticada por no arreglar varios de los problemas que tenía el juego original ni ofrecer algo nuevo en cuanto a mecánicas de juego.
LEER +El gigantesco universo de Mojang busca suerte en nuevas tierras. En esta ocasión, toca explorar un poco a los juegos de estrategia, esto por medio de un súper interesante juego llamado Minecraft Legends, el cual, nos ha gustado mucho más de los nos esperábamos. En nuestro nuevo video te contamos todo sobre él.
LEER +Después de haber tenido muy buenos resultados con pasadas colecciones, Capcom está de regreso con su amado bombardero azul para recordar una de sus épocas menos conocidas, una durante el Game Boy Advance que lo llevó al mundo de los RPG. ¿Vale la pena entrarle a la Mega Man Battle Network Legacy Collection?
LEER +Capcom es una empresa de videojuegos un tanto extraña, y es que repente te puede ofrecer grandes videojuegos como los diferentes remakes de Resident Evil, las nuevas entregas de Monster Hunter, y claro, el próximo Street Fighter VI. Sin embargo también hay algunas de sus franquicias que se consideran casi como olvidadas, entre ellas está desgraciadamente una de las favoritas que no ha tenido el camino claro, obvio estoy hablando de Mega Man. Sí, tuvimos la entrega número once de la saga principal hace algunos años atrás, pero ya ha pasado el tiempo suficiente como para que podamos considerar que aún no saben cuál es el siguiente paso para la marca. Esto se ha reflejado en algunas colecciones lanzadas para calmar las aguas peligrosas de los fans. Se ha pasado por la línea principal, X, Zero, y era inminente que Battle Network iba a ser la siguiente en pasar por este proceso. Para quienes no conozcan mucho esta sub saga, esta nació durante la era de Game Boy Advance y murió con esta misma consola, pero el dato interesante es que sus juegos siguieron llegando aún cuando el Nintendo DS ya estaba en el mercado. En un inicio los seguidores más acérrimos estaban confundidos con el nuevo estilo de arte por el que se había optado, pero poco a poco le tomaron cariño conforme más entregas se ponían a la venta.
LEER +Suzume no Tojimari, la última obra maestra del director Makoto Shinkai, es una película que deja sin aliento al espectador gracias a su extraordinaria animación y emotiva narrativa. Tras su gran éxito en Japón, por fin llega a cines de México este 12 abril, gracias a Crunchyroll, en asociación con Sony Pictures Entertainment.
LEER +La espera finalmente ha terminado. Luego de haber sufrido de un lamentable retraso de prácticamente un año gracias al estallido la de la guerra en Ucrania, Nintendo finalmente se siente cómodo para lanzar Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp, compilación y remake de la mano de WayForward que trae al Switch a dos de los juegos más queridos del Game Boy Advance. Nosotros ya hemos comenzado con nuestra aventura en el campo de batalla y antes de presentarte nuestra reseña formal dentro de unos días más, te traemos nuestras impresiones previas en las que de manera puntual, listamos algunas de las mejoras de esta nueva versión, respecto a los títulos originales. Cuéntanos ¿qué es lo que más esperas de este más que esperado estreno programado para el próximo 21 de abril?
LEER +La primera generación que creció con Super Mario Bros., vivió una época en la que la industria del cine menospreciaba a los gamers. Si bien, en algún momento se dieron cuenta del potencial monetario de crear contenido para este nicho. Cuando lo hacían, era bajo sus propias reglas, porque “ellos sabían cómo funcionaban las cosas”. Fue así que, en 1993, se estrenó la película de Super Mario Bros. original. Protagonizada por Bob Hoskins y John Leguizamo dos actorazos que seguramente todos los niños de 13 años reconocerían… NOT! Pero eso no fue lo peor, tal vez ustedes estén muy jóvenes para recordarlo, pero estos dos eran Bowser y un Goomba.
LEER +Playground Games se encuentra en una situación un tanto extraña. A pesar de que ser de los estudios más sólidos de Xbox que no solo entrega contenido de manera constante, sino que lo hace con mucha calidad, en los últimos meses se ha venido reportando la salida de un montón de gente clave que construyó el prestigio del equipo. Sumado a lo anterior, constantemente vemos información sobre que el desarrollo del nuevo Fable que se está trabajando, no va por buen camino, al punto de que se ha tenido que reiniciar por completo. En medio de todas estas situaciones se está lanzando Forza Horizon 5: Rally Adventure, segunda gran expansión del aclamado juego de finales de 2021 que tiene la importante misión de estar a la altura de lo que nos presentó el juego base y claro, ser tan atractiva como lo fue Hot Wheels hace unos meses. Indudablemente, el momento que vive el estudio se ve reflejado en este DLC, el cual, solo se sostiene gracias a los grandes fundamentos de los que parte, pero que en realidad, aporta poco gracias a una clara falta de personalidad e ideas frescas.
LEER +Luego de haber sido todo un éxito durante su lanzamiento a finales de 2021, el mexicano mundo de Forza Horizon 5 está listo para regresar con su segunda expansión mayor, esto claro, después de la nueva colaboración que hubo con Hot Wheels. En esta ocasión viajamos a Sierra Nueva para disfrutar de todo lo que viene en Rally Adventure.
LEER +Esta temporada de las Grandes Ligas pinta para ser especial. En primera instancia venimos de un gran World Baseball Classic, evento de selecciones nacionales que encendió a la fanaticada y puso el deporte en los ojos de nuevos aficionados, mientras que la MLB implementará reglas para agilizar los juegos como el reloj para el pitcher, al tiempo que los bateadores tienen ocho segundos para alistarse. Durante los últimos 18 años PlayStation ha dominado los videojuegos de simulación con la franquicia MLB The Show, al punto de no tener competencia durante la última década. Sin embargo, esto no ha representado que en San Diego Studio se duerman en sus laureles, sino que han incluido en sus juegos detalles que han justificado dicho control del mercado, permitiéndoles construir un público fiel aunque, naturalmente, de nicho. Incluso han logrado expandirlo con éxito a Xbox, un hito antes inimaginable.
LEER +La espera finalmente ha terminado. Luego de un montón de avances y material promocional, el remake del legendario, Resident Evil 4, ha llegado. Por supuesto, las expectativas estaban por las nubes y a pesar de que Capcom ha demostrado gran cuidado con este tipo de trabajos, la realidad es que cualquier cosa podía pasar.
LEER +Luego de que finalmente pudiéramos disfrutar de Bayonetta 3 tras una muy larga espera, Platinum Games está listo para presentar la nueva aventura de nuestra bruja favorita, esto en forma de un interesante spin-off bajo el nombre de Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon. ¿Funcionó el experimento?
LEER +Los videojuegos son un medio que está cambiando constantemente. La innovación es algo que uno ve seguido sin importar tanto el tipo de resultado que se pueda tener. A pesar de todo lo anterior, revolucionar o cambiar tendencias sigue siendo complicado y poco común. Cuando a inicios de 2005, los survival horror vivían una auténtica crisis de identidad y de ideas frescas para poder seguir siendo relevantes luego de una era dorada, el genio de Shinji Mikami apareció para demostrar que haber creado Resident Evil no fue obra de la casualidad. Tras un muy duro proceso de desarrollo que se tuvo que reiniciar en más de una ocasión, Resident Evil 4 finalmente llegaba en exclusiva al Nintendo Gamecube, esto en una movida especial de los padres de Mario para amarrar el trabajo de Capcom al menos por un tiempo. Casi 20 años han pasado desde aquel suceso que paralizó al mundo del gaming y que no solo cambió para siempre a los juegos de horror, sino que hizo eco en casi todos los géneros, y tras el gran éxito al rehacer Resident Evil 2 y 3, los de Osaka están listos para rendirle tributo a esta auténtica leyenda. ¿El trabajo de remake está a la altura de un nombre tan importante?
LEER +La WWE se ha convertido en el estandarte del wrestling global. Te puede gustar más, te puede gustar menos. Pero es la empresa a la que todo promotora de lucha libre aspira a convertirse, mientas que casi cualquier luchador del planeta sueña con pisar su cuadrilátero en algún punto de su carrera. Por ello, los videojuegos bajo su bandera se convierten en el paradigma de lo que es representar a esta disciplina en el ring digital. 2K Games, aprovechando la falta de competencia en este ámbito, se había dormido en sus laureles y entregó juegos que se estaban quedando en la mediocridad. Por ello, WWE 2K21 fue cancelado, Yuke's dejó sus labores en el desarrollo y Visual Concepts, los maestros detrás de NBA 2K, se pusieron en el plano estelar del mismo. El resultado fue un WWE 2K22 que con Rey Mysterio como embajador recuperó la confianza de los fans. A diferencia del pasado, se espera que WWE 2K23 como nueva entrega de la serie tenga competencia. AEW, la actual rival en televisión de WWE, está preparando Fight Forever de la mano de Yuke's. Por ello, existe presión para que este nuevo juego mantenga la franquicia en un camino ascendente. ¿Lo logra?
LEER +Nos encontramos en el inicio de lo que sin duda parece ser, una era dorada para las adaptaciones de videojuegos en cine y televisión. Parece ser que finalmente, se entendió qué es lo que se debe de hacer para que el proceso funcione. De manera paralela, el mundo también está notando la importancia del medio como forma de cultura, por lo que contar las grandes historias de cómo fue que tal o cual suceso dentro de la industria pasó, se vuelve muy atractivo para las productoras en Hollywood. La manera en la que un ícono como Tetris logró salir de la Unión Soviética para transformarse en todo un fenómeno mundial, es justamente uno de esos relatos que vale mucho la pena contar, y ahora, gracias a una súper producción de Apple TV+, es que lo podemos experimentar de primera mano. Después de haber visto Tetris de manera anticipada en dicho servicio de streaming, te presentamos cinco razones por las que creemos, debes verla sí o sí.
LEER +El año pasado estuvo lleno de videojuegos de gran calidad, pues tuvimos a Xenoblade Chronicles 3, Elden Ring, God of War Ragnarok, The Callisto Protocol, entre otros más de una calidad excelente. Y dentro de esos lanzamientos no podía faltar Platinum Games, con la tercera entrega oficial de una de sus franquicias más icónicas y que ahora se asocia instantáneamente con Nintendo debido a temas de exclusividad, Bayonetta. Muchos pensamos que tras esta última aventura, la bruja de umbra iba a tener unas buenas vacaciones, pero parece ser que este pensamiento es algo erróneo de nuestra parte. Y es que durante la transmisión pasada de The Game Awards nos llegó un mensaje muy claro, y ese es que ya se estaba trabajando en una especie de precuela spin off de la serie llamada Bayonetta Origins: Cereza and The Lost Demon. Lo primero que saltó a las ojos de muchos fue su estilo de arte, dado que se presento como si se tratase de un cuento de hadas perfectamente ilustrado, con personajes que se salen algo de lo que ya se nos acostumbró. Pero algo que llamó aún más la atención fue que ahora la querida Cereza no iba a ser la única protagonista de esta nueva historia.
LEER +A finales de 2022, un pequeño estudio independiente conocido como rose-engine, lanzó un nuevo survival horror bajo el nombre de Signalis, el cual, tenía como principal objetivo el de hacerle tributo a la era que vivió el género en la era del primer PlayStation. Ahora que hemos encontrado el tiempo, te contaos todo este súper interesante título
LEER +El mes de marzo se pensaba como uno un tanto abandonado en cuanto a lanzamiento de videojuegos, pero realmente no, dado que se avecinan grandes cosas por probar como Bayonetta Origins: Cereza and The Lost Demon, Resident Evil 4 Remake y hasta MLB The Show. Sin embargo, quien dio el banderazo de salida no es ninguno de ellos precisamente, sino uno publicado directamente por los dueños de Ninja Gaiden, obviamente nos estamos refiriendo a Koei Tecmo. Durante la celebración del Xbox and Bethesda Games Showcase de junio conocimos este proyecto, mismo que lleva el nombre de Wo Long: Fallen Dynasty, y estuvo planeado para seguir la línea de la franquicia de Nioh. Sin embargo, por lo que se ha mostrado parece tener influencias concretas en creaciones que vienen directamente de los juegos de FromSoftware y es evidente que Sekiro saltaría a la mente de forma casi instantánea.
LEER +Después de haber dado excelentes resultados con lo que fueron las dos entregas de Nioh, Team Ninja apuesta de nuevo por el género de los Souls Like con una IP completamente nueva bajo el nombre de Wo Long: Fallen Dynasty, misma que a su vez, toma el camino de la mitología china. ¿Vale la pena o no entrarle a este estreno?
LEER +Desde que hace unos meses fue presentando, Atomic Heart causó un montón de sensaciones por su muy particular estilo que claro, nos recordaba a BioShock pero en un ambiente soviético. Conforme más veíamos del juego más crecía la emoción. ¿Será que el título llegó a la promesas que hizo? Te lo contamos todo.
LEER +Todos sabemos perfectamente que hacer videojuegos es una tarea no solo muy costosa, sino sumamente complicada. Incontables partes que van desde las ciencias computacionales, hasta las bellas artes, se tienen que conjugar correctamente para dar resultados. Lo anterior se vuelve considerablemente más complejo cuando hablamos de producciones de gran escala, asunto al que si le agregas falta de experiencia, puedes tener una receta perfecta para el desastre. Mundfish, estudio completamente nuevo nacido en la pequeña isla de Chipre ubicada en el mar mediterráneo, decidió embarcarse en un gran proyecto bajo el nombre de Atomic Heart, el cual, precisamente cautivó a nuestros corazones desde que fue mostrado por primera vez, pero que desafortunadamente, voló demasiado cerca del sol y sus alas se terminaron derritiendo, esto a pesar de un enorme potencial que se termina desperdiciando debido a malas decisiones de dirección y muy probablemente, a una ambición que se salió de control.
LEER +Después de haber sido todo un éxito en el Nintendo Wii, Kirby’s Return to Dream Land aterriza en el Switch con una versión Deluxe con varios agregados y mejores. ¿Vale la pena entrarle o es mejor pasarlo por alto? Te lo contamos todo en nuestro nuevo video.
LEER +Vivir en un mundo virtual es algo con lo que se ha soñado por años, pero que por un montón de factores, se han tenido que dar pasos muy pequeños para lograrlo. Básicamente desde que la computación nació como tal, se han hecho todo tipo de intentos para lograr llevarnos a mundos imposibles engañando a nuestra mente para de verdad hacernos sentir en otro lugar con tan solo colocarnos un dispositivo frente a los ojos. El poder computacional para lograr algo así es inmenso y claro, su costo hace que difícilmente pueda llegar a manos del usuario promedio. En los últimos años, lo anterior ha venido cambiando, pues diferentes marcas han invertido cientos de millones de dólares en visores totalmente enfocados en la realidad virtual, esto claro, con resultados mixtos. Uno de los grandes jugadores de todo esto ha sido Sony, la cual, a través de PlayStation, ha intentado ofrecer dicha tecnología a un mercado que no está dispuesto a desembolsar lo que otras compañías piden. Ahora, luego de lo que fue su primer intento, el PlayStation VR2 llega con la promesa de ser ese verdadero salto generacional. ¿Lo habrá logrado o se perdió en el intento?
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