Rogue Legacy es uno de los juegos indies más queridos por la comunidad, así que hubo mucha emoción entre los fans cuando se anunció su secuela. En el juego original debías eliminar una maldición de tu familia, jugando como un descendiente de tu personaje anterior en cada partida. Con mejoras persistentes y características únicas de cada héroe, era uno de los títulos más adictivos allá fuera y su secuela parece que será igual.
LEER +El evento EA Play Live 2020 nos está trayendo muchas sorpresas, y una de ellas es Lost in Random, un juego de EA Originals que luce realmente divertido. Su primer tráiler nos deja ver este título en acción gracias a un breve vistazo a su gameplay y su apartado visual, el cual nos recuerda enormemente a una película de Tim Burton. Velo por ti mismo justo aquí.
LEER +Después del asesinato de George Floyd a manos de policías estadounidenses y una serie de protestas que surgieron como consecuencia, la mayor parte de la industria de los videojuegos se ha proclamado en contra del racismo, y han proporcionado mensajes de apoyo a la comunidad afroamericana, donaciones a organizaciones como Black Lives Matter y decidieron retrasar eventos como The Future of Gaming, EA Play Live 2020 y la tercera temporada de Fortnite. Sin embargo, Valve fue uno de los pocos que han evitado tomar una posición firme en este asunto.
LEER +Uno de los momentos más importantes de la historia reciente de este medio fue cuando en 2012, el PS3 le daba vida a Journey, título independiente que vino a cambiarlo todo. En este gameplay te contamos de su historia y legado.
LEER +Nos encontramos a mitad de año, y como ya es costumbre, junio es un mes cargado de anuncios y presentaciones. 2020 es especial en este apartado. Debido a que E3 fue cancelado, surgieron muchos más eventos encargados de llevarle la información más novedosa al público. Este es el caso de INDIE Live Expo, una presentación japonesa dedica a la escena independiente.
LEER +Shantae se ha convertido en uno de los personajes más amados de esta industria en los últimos años. A pesar de que el primer juego en la serie no logró ser un éxito en ventas, debido a que fue lanzado en Game Boy Color en 2002, con el paso del tiempo ha logrado generar millones de fans dispuestos a comprar cada una de las entregas en la franquicia.
LEER +Tras la cancelación de E3 2020, varias compañías independientes decidieron unirse para crear un evento dedicado a esta escena, y de esta forma surgió Guerrilla Collective. Sin embargo, debido a la situación que se vive actualmente en Estados Unidos, los organizadores del evento han decidido posponer este evento por una semana.
LEER +A pesar de que E3 no se llevará a cabo este año, eso no quiere decir que la industria de los videojuegos carecerá de presentaciones, conferencias y eventos dedicados a todas las novedades que veremos en el futuro. 2020 es especialmente importante, debido a que una nueva generación de consolas está en camino, y el medio no se puede dar el lujo de quedarse quieto.
LEER +El Summer Game Fest, el gran evento del verano para la industria de los videojuegos, ha sumado dos presentaciones a su calendario, ambas enfocadas en los desarrolladores y publisher de juegos independientes. La primera se llevará a cabo el 22 de junio, y la segunda el 20 de julio, y contarán con la participación de compañías como Annapurna Interactive, Team17, Finji y thatgamecompany.
LEER +En algunas ocasiones, esta industria avanza tan rápido y presenta grandes juegos llenos de acción, emociones y aventuras épicas, que a veces es necesario detenerse, respirar y apreciar las pequeñas experiencias que ofrecen los estudios indie. Bajo esta idea, la próxima semana se llevará a cabo una presentación dedicada a este tipo de títulos.
LEER +Debido a la cancelación de E3 2020, han surgido varios eventos dedicados a revelar información sobre el futuro de ciertos títulos y desarrolladores de la industria. Mientras que Summer Game Fest planea encapsular las presentaciones de Xbox, Ubisoft, Sony y otras compañías AAA bajo una temporada completa, el recién anunciado Guerrilla Collective planea hacer lo mismo con compañías más pequeñas.
LEER +Después de mucha sangre, sudor y lágrimas, el estudio mexicano Halberd Studios se alegra de anunciarnos que su más reciente proyecto, 9 Years of Shadows, ha concluido su campaña en Kickstarter de manera muy exitosa.
LEER +Han pasado casi seis meses desde que Indivisible llegó a PlayStation 4, Xbox One y PC, y por mucho tiempo, se le había restringido a los usuarios de Nintendo Switch la oportunidad de disfrutar de este RPG indie, pero esto es cosa del pasado. El día de hoy, 28 de abril 2020, Indivisible por fin está disponible en la eShop del Nintendo Switch.
LEER +Han pasado casi dos años desde que GRIS llegó a PC y Nintendo Switch, y en ese periodo de tiempo el juego ha logrado vender más de un millón de unidades. El título desarrollado por Nomada Studios, estudio independiente proveniente de España, ha ganado un par de premios en el último año y el equipo detrás de este juego está más que feliz por sus logros.
LEER +La única manera de conseguir Stardew Valley por ahora es a través de la eShop del Switch, pero en Japón puedes conseguir una copia física del juego para la consola híbrida de Nintendo. Esta versión debutó en enero, entonces ¿por qué no ha llegado a Occidente?
LEER +Enchanted Portals, el platformer en 2D que estuvo rodeado de controversia debido a su extremada similitud con Cuphead, está de vuelta en Kickstarter, así lo confirma su desarrollador Xixo Game Studio.
LEER +Hace unos meses, Capcom lanzaba un interesante juego con un look muy indie llamado Shinsekai: Into the Depths, para dispositivos iOS. Nuestras plegarias fueron escuchadas y ahora el título ha llegado al Switch. Te contamos todo sobre él nuestro nuevo gameplay.
LEER +Los grandes estudios de videojuegos pueden ser vistos como equipos de futbol desde ciertas perspectivas. Una de ellas tiene que ver con el desarrollo de talento. Los cambios generacionales de desarrolladores pueden ser igual o más complejos que cuando un club intenta renovar a su plantilla de jugadores. Por tal motivo, el siempre tener caras nuevas y sobre todo, mentes frescas, suele ser crucial para el futuro creativo de una empresa. Siguiendo esta filosofía, Capcom se ha encargado de crear una serie de equipos internos compuestos mayormente por novatos, los cuales, tienen como misión comenzar a trabajar en proyectos pequeños pero con la intención de salir al mercado y de pasar por todo el proceso comercial y artístico de cualquier otro juego, esto claro, para ganar algo que el dinero no puede comprar: experiencia. Shinsekai: Into the Depths es el primer fruto de las medidas de las que te cuento, título que después de haber salido exclusivamente de Apple Arcade, ahora está aterrizando en el Nintendo Switch.
LEER +Por si aún no lo conoces, te presentamos a 9 Years of Shadows, un metroidvania que está siendo desarrollado por Halberd Studios, estudio mexicano con sede en Guadalajara, Jalisco. Recientemente, este nuevo proyecto logró alcanzar sus objetivos en Kickstarter, y ahora el equipo ha compartido otro adelanto sobre el progreso del juego, y específicamente, el uso de 'música curativa'.
LEER +Una de las mayores sorpresas durante el Inside Xbox del día de hoy, fue la revelación de que Hotline Miami Collection ya se encuentra disponible en Xbox One. Esta colección incluye Hotline Miami y Hotline Miami 2 en un sólo paquete. Por el momento se desconoce si este título llegará a Xbox Game Pass.
LEER +El momento ha llegado. Como les mencionamos hace unos momentos, Cell Door Games iba a revelar Rogue Legacy 2 en algún momento del día de hoy. La espera no fue tan larga, y con un par de tweets, el estudio ha confirmado que la secuela a uno de los indies más exitosos de la década es toda una realidad.
LEER +Rogue Legacy fue uno de los juegos indies más valorados de los últimos años, y con buena razón. Cellar Door Games, sus desarrolladores, crearon una experiencia sumamente adictiva con un alto valor de re-jugabilidad, estableciendo un parteaguas para el género. Desde entonces, hemos visto a muchos otros proyectos tratar de copiarlo, pero solo unos cuantos han podido alcanzarlo. Quizá una secuela directa es lo que nos hace falta, y hoy mismo la conoceremos.
LEER +Untitled Goose Game es una de las mayores historias de éxito de 2019. Lo que inició como una simple experiencia de un ganso que tormenta a pobres ciudadanos, rápidamente logró vender más de un millón de copias, y se ha coronado como el GOTY en varias premiaciones. Ahora, si necesitas más de este juego en tu vida, te dará gusto saber que el soundtrack de Untitled Goose Game ya está disponible en Spotify y en otras plataformas de streaming.
LEER +A sólo un par de días de abrir su campaña de Kickstarter, 9 Years of Shadows, un título desarrollo por el estudio mexicano Halberd Studios, logró recaudar el dinero suficiente para ser toda una realidad. La recolección de fondos comenzó el 24 de marzo, y el 28 del mismo mes ya habían recolectado los $380,000 pesos mexicanos, o $16,245 dólares, que necesitaban.
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