La nueva generación de consolas está justo a la vuelta de la esquina, y muchos de nosotros ya estamos buscando con qué juegos vamos a estrenar nuestro PlayStation 5 o Xbox Series X/S. Ubisoft tiene dos importantes lanzamientos programados para esas fechas: Assassin's Creed Valhalla y Watch Dogs: Legion. Este último ya tuvimos oportunidad de probarlo y acá te vamos a contar qué nos pareció. Spoiler alert: está mucho mejor de lo que crees.
LEER +Finalmente ha llegado. Después de haber causado mucho revuelo con su revelación, Super Mario 3D All-Stars está entre nosotros y en nuestro nuevo gameplay, te damos un tour para que veas qué contiene y qué tal funciona.
LEER +Hace más tres décadas y media, el medio era sumamente diferente a lo que es hoy en día. El futuro era incierto, pues Atari se había encargado de prácticamente exterminar al mercado estadounidense gracias a un terrible control de calidad y otras circunstancias. A pesar de que del otro lado del Pacífico el negocio continuaba siendo prospero, Japón sabía que para de verdad poder crecer, se necesitaba hacer algo para recuperar la confianza de los americanos. Así, en un arrebato total que los llevó a tomar decisiones que actualmente podrían ser catalogadas como "draconianas", Nintendo se aventuró en lanzar un nuevo sistema casero que lo cambiaría todo. Para lograr que su producto fuera un éxito, se necesitaba de un título diferente que demostrara que en las manos correctas, los videojuegos podían seguir adelante. El resto es historia y ahora tenemos a uno de los personajes más icónicos de toda la cultura popular, el cual, se encuentra cumpliendo 35 años de reinado y como parte de los festejos, se ha lanzando una colección de tres de sus juegos más queridos de todos los tiempos.
LEER +Si nos pusiéramos a hacer una lista de los publishers y estudios más grandes del mundo, sin lugar a dudas el nombre de Bandai Namco aparecería. Esto te podría sonar un tanto sorpresivo, pues tanto los juegos publicados por esta compañía, como los que ellos mismos desarrollan, no suelen estar tan el foco de atención en la mayoría de los casos, esto claro, dejando fuera a franquicias del tamaño de Dark Souls o Ace Combat, por ejemplo. El tema aquí es el volumen de juegos que salen bajo la marca, la cual, cuenta con los derechos de una enorme cantidad de los anime más famosos del momento. Ahora, en un giro un tanto inesperado, los también dueños de Pac-Man soltarán las licencias por un momento para presentarnos una IP completamente nueva cocinada en casa. Algo de Scarlet Nexus llamó mi atención desde su revelación en uno de los eventos veraniegos de Xbox y ahora, tras haber visto mucho más él, entiendo que estamos frente a un título que podría causar más revuelo del que nos imaginamos.
LEER +Call of Duty continúa en una complicada etapa de transición en la que tanto los estudios que están detrás de ella, como la compañía que lo publica, siguen decidiendo cuál será su futuro y sobre todo, qué rostro tomará. Lo anterior lo digo porque hace solo dos años, Treyarch, ahora de la mano con Raven Software, nos mandaba el mensaje de que el camino que tomaría la popular franquicia de FPS, sería el de abandonar por completo las historias y campañas de un jugador, para concentrar todos sus esfuerzos en los modos multiplayer, incluso incursionando por primera vez en el mundo de los Battle Royale. Un año más tarde, Infinity Ward trajo de regreso a su saga estrella y a lo que se hizo de lado 12 meses antes, dejando claro que existe una fuerte escasez de nuevas ideas, lo cual, por supuesto, a quién le importa viendo el gigantesco éxito de Warzone. Ahora, en medio de este loco año, los padres de Black Ops saltan al ruedo de nueva cuenta para volver a cambiar su propia narrativa y al menos en mi caso, mandarnos otro extraño mensaje sobre lo que es y lo que no es Call of Duty.
LEER +Durante estos últimos años, el tema del 'loot' se ha vuelto sumamente popular en juegos que no necesariamente son considerados RPGs. Por ejemplo, recuerdo que Borderlands fue uno de los primeros títulos en ser considerados como un 'loot shooter', este subgénero que ahora ya es mucho más conocido gracias a cosas como Destiny, por ejemplo. Con Outriders, Square Enix y People Can Fly están apuntando por crear su propio 'loot shooter', combinando elementos que ya hemos visto anteriormente, y después de haberlo jugado por un par de horas, puedo decir con seguridad que tienen un producto bastante interesante entre sus manos, aunque evidentemente todavía está lejos de ser perfecto.
LEER +Parece que fue ayer cuando en un viaje con mi familia a San Antonio, Texas, salía de lo que yo consideraba el paraíso (Toy R Us) con una preciosa caja de Nintendo 64 que contenía un bizarro cartucho color azul. Había elegido bien basado en prácticamente nada más allá de un artículo en EGM y claro, la moda del skating de la cual era muy complicado zafarse. La primera entrega de Tony Hawk's Pro Skater llegó para convertirse en una parte muy recordada de mi formación como videojugador y ahora, más de dos décadas después, me queda claro que también lo es para un montón de personas. Recientemente pudimos probar un demo de la remasterización de Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2, y a continuación te damos nuestras impresiones.
LEER +Project Cars 3 llegará el siguiente mes, pero antes de eso, tuvimos oportunidad de jugar una versión anticipada la cual nos dejó muy satisfechos y ansiosos por ponerle nuestras manos al producto final. Esta versión de prueba la jugamos en una PC con una NVIDIA GTX 1080, para que tomes como base al momento de hablar sobre el apartado técnico y desempeño.
LEER +A pesar de su no tan extensa historia si se les compara con otros medios de entretenimiento, los videojuegos ya pueden presumir un enorme legado. Parte de esa historia se debe gracias a que varios de sus personajes se han convertido en auténticos iconos de la cultura popular. Sin lugar a dudas, la creación de Naughty Dog en 1996 pasó a tomar un lugar muy importante dentro de la industria, incluso colgándose de manera no oficial el título de “Mascota de PlayStation” cuando en realidad, jamás fue propiedad de Sony. Conociendo y sobre todo respetando toda esta herencia, Activision ha hecho ya un par de esfuerzos por regresar al loco marsupial al mapa y ahora, juntos con los talentosos Toys for Bob, se aventuran en la creación de un nuevo juego que estará llegando dentro de unos meses y que nosotros, ya tuvimos la oportunidad de probar.
LEER +El año pasado, Hideo Kojima y Kojima Productions finalmente lanzaron Death Stranding, uno de los juegos más anticipados del PlayStation 4 que también provocó mucha controversia entre sus jugadores. Ahora, unos cuantos meses después, esta experiencia llegará el próximo 14 de julio a PC y aquí vamos a contarte sobre su desempeño, cómo se compara con la versión de PS4, algunas de las mejoras que puedes esperar y los requisitos que debe tener tu máquina para correrlo adecuadamente.
LEER +Una vez más, Codemasters está de regreso con una nueva entrega del videojuego de F1. Para la edición de este año, tuvimos oportunidad de jugar una versión de prueba anticipadamente, y aquí te contamos qué nos pareció su gameplay, cómo se sienten sus controles y qué tan recomendable es F1 2020 para alguien que apenas va a adentrarse en este deporte.
LEER +Jamás se me va a olvidar aquel momento a finales de 1997 cuando llegando a casa de uno de mis mejores amigos de la primaria, éste me sorprendió al mostrarme una caja de PlayStation que no contenía uno, sino tres discos. “Mis papás me acaban de traer esto de Estados Unidos, dicen que es un juego de hablar, pero se ve que dura años. Mira, viene en tres discos. Creo que fue el que vimos anunciado en EGM hace unos meses ¿te acuerdas?” Claro que me acordaba “¡Final Fantasy VII!” Le grité al rostro. “¡No manches! ¿ya lo empezaste?” Volví a levantar la voz, no podía de la emoción. A lo que me respondió con un “sí… pero ya vez que no soy tanto de estos juegos, estaba esperando a que vinieras porque ya sé que te vuelven loco los… ¿cómo decías que se llamaban?”. Volteando mis ojos a verlo le contesté sin pensarlo “¡RPGs! Sí sí, ya, vamos a ponerlo de una buena vez” Para mi desgracia, en ese momento yo no tenía en casa la nueva consola de Sony, me tenía que conformar con mi N64 y seguirme lamentando de haber accedido a regalar mi NES y SNES. Como sea, ese día, de nueva cuenta, la aún Square Soft me enamoró.
LEER +Nos lanzamos hasta la ciudad de Los Ángeles para jugar la nueva apuesta de Square Enix desarrollada por People Can Fly. No pierdas este gameplay del nuevo loot shooter que buscará marcar época.
LEER +Sobresalir dentro de una una de las industrias más competidas de todo el mundo es una tarea casi imposible en la cual, como es lo normal, la gran mayoría suele fracasar sin importar qué tanto presupuesto se tenga detrás. Durante la generación pasada, Epic Games decidió apostar por un pequeño estudio polaco llamado People Can Fly, al cual, se le dio la complicada e interesante misión de darle vida a la cuarta entrega de una franquicia que para 2013 en medio de la brillante era del Xbox 360, ya se colgaba el título de “estrella” dentro de las filas de Microsoft. Al final, Gears of War: Judgement se convirtió en un título despreciado por los fans a pesar de que en realidad, de ninguna manera presentaba una experiencia pobre. Ahora, en pleno 2020 y con mucha más experiencia, los desarrolladores europeos se aliaron con Square Enix para darle vida a Outriders, título que hace unos días pudimos probar en un evento especial en la ciudad de Los Ángeles, California.
LEER +No hay duda que una de las series más anticipadas del año es The Witcher, que debutará en Netflix el siguiente mes. Como tal, hay mucha expectativa sobre este proyecto, y al parecer, las primeras impresiones no hacen más que elogiar el trabajo de Lauren Hissrich y su equipo. Aquí puedes conocer lo que algunos críticos e influencers han dicho sobre The Witcher.
LEER +Existen muchas dudas sobre el nuevo Nintendo Switch Lite y en este video especial, esperamos aclarar la gran mayoría de ellas. Te recomendamos que de manera complementaria, cheques en Atomix.vg todos los contenidos escritos que hemos hecho sobre la nueva portátil, incluida su reseña completa.
LEER +Siempre me ha parecido curioso que cuando Nintendo anuncia una revisión de cualquiera de su hardware, hay varios sorprendidos y hasta ofendidos, haciendo comparaciones de prácticas comerciales con las de otras marcas de electrónicos. Lo anterior lo menciono porque cuando uno revisa, incluso de manera superficial la historia de la compañía de Kyoto, te puedes dar cuenta de que este tipo de movimientos los han hecho desde que decidieron entrar a la industria. Justo como se rumoreó por varias semanas, el exitoso Switch que para septiembre de 2019 tiene vendidas alrededor de 37.5 millones de unidades, recibió a un hermanito con el que tendrá que convivir de ahora en adelante y que claro, apunta por completo al elemento que muy probablemente, lo tiene en tan buena posición comercialmente hablando. Así es, el Nintendo Switch Lite finalmente ha llegado y después de cuatro intensos días de uso, te puedo decir que es una fabulosa portátil, sin embargo, claramente inferior al modelo estándar.
LEER +Este 20 de septiembre fue de fiesta para los fans de Nintendo, pues un lado finalmente se lanzó el esperado remake de Link’s Awakening y por el otro, pudimos estrenar hardware con el Switch Lite, consola completamente enfocada a la potabilidad. Justamente por las características del nuevo aparato de la Gran N, muchos hemos considerado convertirlo en nuestro acompañante cuando salgamos, dejando al modelo estándar de base pegado al dock para cuando queramos jugar en la TV. Pero ¿qué implicaciones hay de tener dos Switch? ¿con qué problemas te podrás topar? Acá te lo contamos todo.
LEER +Hemos cumplido con nuestro primer día al lado del Nintendo Switch Lite y de manera breve, te contamos de algunas de nuestras primeras impresiones, esto con la espera de que tus múltiples dudas se vayan despejando. Recuerda que hasta este lunes tendremos una reseña completa en la que ya te daremos nuestro veredicto final.
LEER +Después de meses de rumores que se terminaron confirmando, Nintendo finalmente lanzó la revisión de su exitoso Nintendo Switch. En este Unboxing te mostramos de cerca todo lo que viene en la caja del Nintendo Switch Lite.
LEER +El miércoles de esta semana durante el Nintendo Direct, se anunció que Daemon X Machina, título que se lanza exclusivamente para el Switch el próximo 13 de septiembre, estaría recibiendo un demo completamente gratuito de su versión final, el cual, salvaría nuestro avance para después exportarlo al título completo. Por supuesto, no perdí el tiempo e inmediatamente lo descargué para comenzar a jugar. Después de las casi dos horas que esta demostración te permite antes de decirte “si quieres más, cómprame”, me han quedado bastantes pensamientos e impresiones que a continuación, me gustaría detallar para ti por si eres de los que también lo está esperando con ansias.
LEER +Imposible jugar absolutamente todo lo que está sonando. Incluso nosotros que tenemos la gran fortuna de dedicarnos a esto, nos resulta verdaderamente difícil estar al corriente con todos los juegos que se publican y que hacen ruido. Claro que lo anterior no nos priva de estar muy consientes de que cosas como Hollow Knight, por ejemplo, en febrero de 2017 se estaba convirtiendo en algo sobresaliente por sus grandes propuestas. Si a esto le sumas la necedad de no querer consumir juegos digitales y el gran tiempo que le tomó a este título salir en formato físico, tienes como resultado que haya caído y caído en mi interminable backlog, al punto de que estamos en la segunda mitad de 2019 y a penas le he encontrado un espacio a lo que podría llamar, una de las obras independientes más importantes de los últimos años.
LEER +Desde su creación, Borderlands ha sido una franquicia que lejos de enfocarse en mecánicas precisas de disparo con connotaciones realistas, ha permanecido implacable en cuanto a narrativa se refiere. Todo esto sumándose a la entrega de dosis constantes de dopamina, recompensando a los jugadores con “Loot” interminable, que hacen a estas entregas una experiencia distinta cada vez que pones tus manos en ellas. No cabe duda que el género “looter shooter” ha tenido altas y bajas en los últimos años, pero para muchos, Borderlands, aunque tal vez no sea el primero del género, sí es el que lo solidificó. Y ahora, después de casi siete años, tendremos Borderlands 3, una nueva entrega que llegará con intenciones de volver a la cima y ser el rey de los looter shooters.
LEER +Han pasado casi siete años desde que experimentamos por primera vez Borderlands 2, para muchos, el mejor juego de la saga, para otros, simplemente una experiencia excéntrica que desde el estreno de su primer entrega, trajo una bocanada de aire fresco al género de los FPS. Cuando muchos pensaban que este género se trataba de historias crudas o simplemente ponerte en los zapatos de un súper soldado que debe de cargar una responsabilidad monumental, Borderlands logró eso mismo, pero en un ambiente completamente distinto, ya que es de los pocos juegos que pueden hacerte sentir como un completo crack, derrotando enemigos con actitudes frenéticas, pero a su vez, te puede tener partido de la risa por la cantidad de comedia algo oscura que contiene. Sus personajes siempre han sido interesantes y no se diga la cantidad ridícula de armas que dejan otras entregas del género en completa en vergüenza.
LEER +Esta misma semana tuvimos la gran oportunidad de asistir al evento de prensa para la revelación del modo multiplayer de Call of Duty: Modern Warfare, en donde por supuesto, lo pudimos jugar. Checa el gameplay que capturamos para que vayas viendo de qué va este nuevo juego.
LEER +