Durante nuestra visita a Firaxis Games, tuvimos la oportunidad de charlar cara a cara con Jake Solomon, director de Marvel's Midnight Suns, quien nos contó un montón de cosas y curiosidades sobre el desarrollo de este esperado juego. En este video especial, te presentamos el material completo para que lo puedas disfrutar de primera mano.
LEER +Hace unos cuantos días, tuvimos la gran oportunidad de visitar la sede de Firaxis Games en Baltimore, Maryland, en donde por supuesto, pasamos todo un día jugando su nuevo proyecto, Marvel's Midnight Suns, título que se saldrá de muchas de las convenciones que normalmente podemos apreciar dentro de los juegos de la importante marca de cómics. Nuestras horas con esta propuesta fueron verdaderamente intensas y sumamente satisfactorias, por lo que hemos decidido presentarte de manera muy puntual, cinco elementos específicos que nos encantaron por lo que creemos, deberías de estas bastante emocionado por este juego.
LEER +Hace unos días tuvimos la oportunidad de viajar hasta Baltimore en Estados Unidos para visitar Firaxis Games y poder jugar de manera anticipada Marvel’s Midnight Suns, nueva apuesta de la famosa casa de cómics en los videojuegos. Durante el evento, pudimos capturar gameplay de este título, el cual, te presentamos en nuestro nuevo video mientras te damos nuestras primeras impresiones.
LEER +Existen nombres de compañías que con tan solo mencionarlos, uno piensa de manera inmediata en videojuegos, algunos de ellos tan famosos que inclusive quienes no son entusiastas de este maravilloso medio, pueden reconocer automáticamente. Es probable que el de Firaxis no esté dentro de ese mainstream, sin embargo, podemos asegurar que sí mantiene un estatus de leyenda entre quienes de verdad amamos el gaming, esto gracias al lugar que se ha ganado sobre todo en el género de estrategia y RPG occidental, con series del tamaño de Civilization con la mente de Sid Meier, o claro, a la gran XCOM. Ahora, el aclamado estudio hará una nueva apuesta, una que involucra a una propiedad intelectual no propia y altamente conocida y que por supuesto, representa un nuevo reto. Hace unos días tuvimos la gran oportunidad de viajar hasta Baltimore, Maryland en los Estados Unidos para justamente en los cuarteles generales de Firaxis, pasar una buena cantidad de horas con Marvel's Midnight Suns, título del cual, te contamos en este artículo especial.
LEER +Falta solamente una semana para el lanzamiento de Pokémon Legends: Arceus en Nintendo Switch, por lo que ciertos medios en Japón ya tuvieron oportunidad de ponerle las manos encima a este juego. Todavía tendremos que esperar para que el juego reciba una calificación oficial aquí en Occidente, pero las reacciones iniciales suenan prometedoras.
LEER +Diferenciarse dentro de este medio puede ser una de las tareas más complicadas con las que cualquier estudio se puede topar, sobre todo si tu apuesta está sobre un género sobreexplotado, sumamente desgastado y repleto de propuestas verdaderamente malas como es la de los juegos cooperativos de disparos para cuatro personas. Cuando uno ve cualquier avance de GTFO, es muy fácil irse con la finta de que en efecto, estamos frente a un título más de estos que te menciono, asunto que cambia radicalmente cuando lo pruebas por un par de horas. Hace unos días pudimos estar en un evento especial con la gente de 10 Chambers Collective para probar la versión 1.0 de su nuevo juego, uno que se ha venido cocinando por una buena cantidad de años y que finalmente está listo. ¿Cómo es la experiencia de este survival horror cooperativo? ¿qué tanto se diferencia de otros juegos de este tipo? Te lo contamos todo en nuestro especial.
LEER +Sin previo aviso y durante el pasado Nintendo Direct, Square Enix decidió anunciar y lanzar Actraiser Renaissance, remake del clásico del Super Nintendo que indudablemente, nos tomó por sorpresa. Todos sabemos que cuando se trata de remakes, todo pasar con los padres de Final Fantasy así que... ¿qué clase de trabajo se hizo en esta ocasión? Te lo mostramos todo en nuestro nuevo video.
LEER +Si es que no te acordabas, hace unos meses se anunció que un nuevo juego de Alien saldría pronto. Así y sin que nadie lo esperara mucho, finalmente se está lanzando Aliens: Fireteam Elite, shooter cooperativo perteneciente a la famosa saga de ciencia ficción. ¿Cómo se juega? ¿vale la pena? Te lo mostramos todo en nuestro nuevo video.
LEER +Momento de fiesta para todos los fans de Phoenix Wright, pues después de que durante la era del 3DS se nos privara de experimentar esta visión de la aclamada serie de Capcom, The Great Ace Attorney Chronicles finalmente está llegando a nuestra región en una versión mejorada para el Nintendo Switch. En nuestro nuevo video te mostramos todo de esta colección de dos títulos que simplemente no te puedes perder.
LEER +Hay tradiciones que nunca morirán. A pesar de que uno podría decir que desde mediados de los años noventa, los juegos de peleas vinieron a menos gracias a la caída de las arcades, la realidad es que el mercado siempre se ha mantenido muy vivo y con grandes deseos de seguir consumiendo cosas nuevas. Por supuesto, las consolas pasaron a ser la casa de este icónico género y a lo largo de las últimas dos décadas, no solo hemos visto cómo es que los grandes representantes como Street Fighter, The King of Fighters o Tekken, siguen siendo sumamente relevantes para la industria, sino que incluso, han nacido nuevos clásicos en esta era post época dorada. Guilty Gear es una de esas series que podríamos poner dentro de esta categoría, pues desde que vió la luz del día por primera vez en 1998, se convirtió en un producto de culto que todo amamante del Fighting conoce de alguna u otra manera. Más de 20 años han pasado desde que Arc System Works se posicionó en el mapa y es tiempo de que Sol Badguy, Ky Kiske, Millia Rage, I-No, Faust y compañía, regresen a la arena de peleas para demostrar quién es quién.
LEER +Parte de una de las series de peleas más importantes del medio, Guilty Gear Strive finalmente se ha estrenado como el verdadero primer paso del género dentro de la nueva generación de consolas. Lo bueno es que lo nuevo de Arc Systems Works no solo es una cara bonita, sino también una experiencia profunda en todo sentido. Te lo mostramos en acción en nuestro nuevo video.
LEER +Seguro que si gustabas de los RPG durante la era del primer PlayStation recordarás con especial cariño a SaGa Frontier, título que en un inesperado giro, está de regreso con una versión remasterizada. ¿Qué tal está? ¿vale la pena darle una oportunidad? Te lo contamos en nuestro nuevo video.
LEER +Finalmente ha llegado. Luego de polémicas declaraciones de su creador y demás hechos, Balan Wonderworld se está lanzando para diferentes plataformas. En nuestro nuevo gameplay te mostramos un poco de la experiencia y te damos nuestras impresiones. ¿Será que el legendario Yuji Naka logró lo prometido?
LEER +El paso de BioWare durante los últimos años ha sido sumamente complicado por decir lo menos. De ser uno de los estudios desarrolladores más respetados y queridos de todo el medio, se convirtió en un autentico hazmerreír por proyectos fallidos como el de Mass Effect Andromeda -juego que seguiré defendiendo siempre, por cierto- y claro, el desastre que representó Anthem. A pesar de lo anterior, su legado continúa intacto y por supuesto, el cariño que muchos de nosotros le tenemos a su grandioso trabajo. En 2007, nuestros Xbox 360 recibían una nueva propuesta de dicho desarrollador, una que nos ponía en medio de un complejo RPG de acción con temática de ciencia ficción, uno que se convertiría en leyenda y en una de las mejores trilogías de todos los tiempos. Ahora, en busca de comenzar con su redención, los también padres de Dragon Age nos entregarán la Mass Effect: Legendary Edition, colección remasterizada de los tres primeros títulos de la serie que pudimos ver en acción durante un evento especial con nuestros amigos de EA.
LEER +Los juegos de supervivencia no son mi estilo, especialmente cuando involucran al océano. Intenté jugar Subnatica hace tiempo y, similar a mi experiencia con The Aquatic Adventure of the Last Human, mi fobia a las profundidades del mar me alejaron del trabajo Unknown Worlds. De esta forma, estaba algo escéptico de probar Below Zero, la secuela que ha estado en early acces en PC desde enero de 2020. Afortunadamente, puedo decir que en esta ocasión mi aventura subacuática fue más placentera.
LEER +La nueva generación de consolas está justo a la vuelta de la esquina, y muchos de nosotros ya estamos buscando con qué juegos vamos a estrenar nuestro PlayStation 5 o Xbox Series X/S. Ubisoft tiene dos importantes lanzamientos programados para esas fechas: Assassin's Creed Valhalla y Watch Dogs: Legion. Este último ya tuvimos oportunidad de probarlo y acá te vamos a contar qué nos pareció. Spoiler alert: está mucho mejor de lo que crees.
LEER +Finalmente ha llegado. Después de haber causado mucho revuelo con su revelación, Super Mario 3D All-Stars está entre nosotros y en nuestro nuevo gameplay, te damos un tour para que veas qué contiene y qué tal funciona.
LEER +Hace más tres décadas y media, el medio era sumamente diferente a lo que es hoy en día. El futuro era incierto, pues Atari se había encargado de prácticamente exterminar al mercado estadounidense gracias a un terrible control de calidad y otras circunstancias. A pesar de que del otro lado del Pacífico el negocio continuaba siendo prospero, Japón sabía que para de verdad poder crecer, se necesitaba hacer algo para recuperar la confianza de los americanos. Así, en un arrebato total que los llevó a tomar decisiones que actualmente podrían ser catalogadas como "draconianas", Nintendo se aventuró en lanzar un nuevo sistema casero que lo cambiaría todo. Para lograr que su producto fuera un éxito, se necesitaba de un título diferente que demostrara que en las manos correctas, los videojuegos podían seguir adelante. El resto es historia y ahora tenemos a uno de los personajes más icónicos de toda la cultura popular, el cual, se encuentra cumpliendo 35 años de reinado y como parte de los festejos, se ha lanzando una colección de tres de sus juegos más queridos de todos los tiempos.
LEER +Si nos pusiéramos a hacer una lista de los publishers y estudios más grandes del mundo, sin lugar a dudas el nombre de Bandai Namco aparecería. Esto te podría sonar un tanto sorpresivo, pues tanto los juegos publicados por esta compañía, como los que ellos mismos desarrollan, no suelen estar tan el foco de atención en la mayoría de los casos, esto claro, dejando fuera a franquicias del tamaño de Dark Souls o Ace Combat, por ejemplo. El tema aquí es el volumen de juegos que salen bajo la marca, la cual, cuenta con los derechos de una enorme cantidad de los anime más famosos del momento. Ahora, en un giro un tanto inesperado, los también dueños de Pac-Man soltarán las licencias por un momento para presentarnos una IP completamente nueva cocinada en casa. Algo de Scarlet Nexus llamó mi atención desde su revelación en uno de los eventos veraniegos de Xbox y ahora, tras haber visto mucho más él, entiendo que estamos frente a un título que podría causar más revuelo del que nos imaginamos.
LEER +Call of Duty continúa en una complicada etapa de transición en la que tanto los estudios que están detrás de ella, como la compañía que lo publica, siguen decidiendo cuál será su futuro y sobre todo, qué rostro tomará. Lo anterior lo digo porque hace solo dos años, Treyarch, ahora de la mano con Raven Software, nos mandaba el mensaje de que el camino que tomaría la popular franquicia de FPS, sería el de abandonar por completo las historias y campañas de un jugador, para concentrar todos sus esfuerzos en los modos multiplayer, incluso incursionando por primera vez en el mundo de los Battle Royale. Un año más tarde, Infinity Ward trajo de regreso a su saga estrella y a lo que se hizo de lado 12 meses antes, dejando claro que existe una fuerte escasez de nuevas ideas, lo cual, por supuesto, a quién le importa viendo el gigantesco éxito de Warzone. Ahora, en medio de este loco año, los padres de Black Ops saltan al ruedo de nueva cuenta para volver a cambiar su propia narrativa y al menos en mi caso, mandarnos otro extraño mensaje sobre lo que es y lo que no es Call of Duty.
LEER +Durante estos últimos años, el tema del 'loot' se ha vuelto sumamente popular en juegos que no necesariamente son considerados RPGs. Por ejemplo, recuerdo que Borderlands fue uno de los primeros títulos en ser considerados como un 'loot shooter', este subgénero que ahora ya es mucho más conocido gracias a cosas como Destiny, por ejemplo. Con Outriders, Square Enix y People Can Fly están apuntando por crear su propio 'loot shooter', combinando elementos que ya hemos visto anteriormente, y después de haberlo jugado por un par de horas, puedo decir con seguridad que tienen un producto bastante interesante entre sus manos, aunque evidentemente todavía está lejos de ser perfecto.
LEER +Parece que fue ayer cuando en un viaje con mi familia a San Antonio, Texas, salía de lo que yo consideraba el paraíso (Toy R Us) con una preciosa caja de Nintendo 64 que contenía un bizarro cartucho color azul. Había elegido bien basado en prácticamente nada más allá de un artículo en EGM y claro, la moda del skating de la cual era muy complicado zafarse. La primera entrega de Tony Hawk's Pro Skater llegó para convertirse en una parte muy recordada de mi formación como videojugador y ahora, más de dos décadas después, me queda claro que también lo es para un montón de personas. Recientemente pudimos probar un demo de la remasterización de Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2, y a continuación te damos nuestras impresiones.
LEER +Project Cars 3 llegará el siguiente mes, pero antes de eso, tuvimos oportunidad de jugar una versión anticipada la cual nos dejó muy satisfechos y ansiosos por ponerle nuestras manos al producto final. Esta versión de prueba la jugamos en una PC con una NVIDIA GTX 1080, para que tomes como base al momento de hablar sobre el apartado técnico y desempeño.
LEER +A pesar de su no tan extensa historia si se les compara con otros medios de entretenimiento, los videojuegos ya pueden presumir un enorme legado. Parte de esa historia se debe gracias a que varios de sus personajes se han convertido en auténticos iconos de la cultura popular. Sin lugar a dudas, la creación de Naughty Dog en 1996 pasó a tomar un lugar muy importante dentro de la industria, incluso colgándose de manera no oficial el título de “Mascota de PlayStation” cuando en realidad, jamás fue propiedad de Sony. Conociendo y sobre todo respetando toda esta herencia, Activision ha hecho ya un par de esfuerzos por regresar al loco marsupial al mapa y ahora, juntos con los talentosos Toys for Bob, se aventuran en la creación de un nuevo juego que estará llegando dentro de unos meses y que nosotros, ya tuvimos la oportunidad de probar.
LEER +El año pasado, Hideo Kojima y Kojima Productions finalmente lanzaron Death Stranding, uno de los juegos más anticipados del PlayStation 4 que también provocó mucha controversia entre sus jugadores. Ahora, unos cuantos meses después, esta experiencia llegará el próximo 14 de julio a PC y aquí vamos a contarte sobre su desempeño, cómo se compara con la versión de PS4, algunas de las mejoras que puedes esperar y los requisitos que debe tener tu máquina para correrlo adecuadamente.
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