Los videojuegos son mucho más que una forma de entretenimiento para pasar el rato. Esto es claro para cualquier entusiasta del gaming, pero no tanto así para los que siguen poniendo en tela de juicio el valor cultural y artístico del medio. Hay títulos que simplemente te afectan de maneras mucho más profundas, al punto de impactar significativamente tu vida. En especial, la era del Gamecube fue particular para mi, pues en esa hambre de forjarme una personalidad propia, comencé a interesarme por los juegos de manera mucho más intensa e íntima, entendiendo perfectamente que en efecto, van más allá de simples juguetes para matar el tiempo. Precisamente en ese año de debut lleno de dudas, Nintendo, de la mano de la brillante mente de Shigeru Miyamoto, decidió adentrarse en terreno no explorado para ellos, presentando un mágico juego de estrategia en tiempo real que simplemente nos envolvió a muchos de los que sí decidimos darle la oportunidad. Dos décadas más tarde y Pikmin 4 está por estrenarse, esto claro, con la importante misión de ratificar a esta saga como una de las grandes de los padres de Mario.
LEER +Las primeras reacciones de "Transformers: Rise of the Beasts" se están compartiendo en línea. Las proyecciones tempranas de la última película de Transformers de live-action tuvieron lugar el miércoles por la noche, dos semanas antes de que la séptima entrega inspirada en Beast Wars de la franquicia llegue a los cines el 9 de junio.
LEER +Los últimos años para Capcom han sido verdaderamente destacados. El desarrollador y publisher de Osaka ha apostado por lo que sabe hacer y por sus series ya probadas, tomando pocos riesgos en el proceso y obteniendo resultados sumamente positivos. Ahora, intentará salirse un poco del guión con algo llamado Exoprimal, título que jugamos por un buen rato y del cual te contamos.
LEER +Al igual que cualquier otra empresa desarrolladora de videojuegos con casi 40 años dentro de la industria, Capcom ha pasado por todo tipo de etapas que van desde su era dorada en los noventa, hasta épocas bastante dudosas como la que vivió a mediados de la primera década del siglo en curso. En 2017 fuimos testigos de un nuevo cambio para la compañía con lo fue el lanzamiento de Resident Evil VII, el cual, marcó el estreno del RE Engine y de un nuevo camino para la marca, uno que desde aquel año, se mantenido prácticamente impecable, entregando un gran juego tras otro y haciendo brillar a sus series más importantes. Pues bien, a pesar de tener un guión claro y una fórmula que obviamente está funcionando, los de Osaka van a tomar el riesgo de apostar por un multiplayer online con muchos tintes de juego como servicio, forma de diseño que en el último par de años, ha dejado un enorme registro de fracasos monumentales para otros estudios. El nombre del proyecto es Exoprimal y la propuesta que pone sobre la mesa nos deja con dudas, pero también con algo de esperanza.
LEER +Luego del rocoso ciclo de vida que tuvo Street Fighter V, Capcom está listo para finalmente darle vuelta a la página. Hasta el momento, todo lo mostrado de Street Fighter 6 indica que la cosa va por buena camino, pero ¿de verdad es así? Pues bien, nosotros estuvimos en el evento previo del juego y luego de pasar una horas con él, te lo contamos todo.
LEER +A pesar de que muchos podrían pensar que el género de peleas lleva ya años totalmente muerto y siendo irrelevante, la verdad es que constantemente vemos a los más grandes desarrolladores publicando nuevas propuestas de las series más icónicas, esto sin mencionar que se cuenta con una muy sana comunidad capaz de participar en eventos enormes como el EVO, por ejemplo. Sí, puede que actualmente no sea la forma de diseño más popular del mundo como sí lo fue en los noventa, pero el fighting sigue y seguirá siendo importante para toda esta industria. Un poco de la culpa de la equivocada concepción de la que te platicó, fue el rocoso y sumamente decepcionante lanzamiento de Street Fighter V en 2016, juego que si bien, se terminó convirtiendo en un gran producto, dejó una primera mala impresión. Con esa espina clavada, Capcom tiene puesta toda su atención en mantener la gran racha que lleva desde hace ya varios años, y con Street Fighter 6 busca reivindicar a la legendaria saga.
LEER +Este 2023 no ha sido un año por parte de Microsoft, pero parece que las cosas van a cambiar dentro de pocos días, dado que pronto va a llegar Minecraft Legends, la siguiente apuesta de Mojang por llevar su mundo de cubos hacia un entorno diferente. Esto es algo que ya habían experimentado con Dungeons (Roguelike), así como con Story Mode (interacción con la historia). En esta ocasión, por lo que vimos en algunos tráilers, Legends sería una entrega que va por el camino de la estrategia y rol, un entorno que tal vez los más fanáticos de la saga jamás se imaginaron. Eso ha llevado a los creadores de este mundo a colaborar con el estudio conocido como Blackbird Interactive y así mostrarnos este proyecto que parece tener potencial. Dicho asunto va a quedar despejado de forma momentánea, dado que nuestros amigos de Xbox nos han invitado a un evento de previo en el que ya hemos podido jugarlo por poco más de una hora. Esto explorando tanto la jugabilidad de la campaña principal que se nos ofrece, y también el PVE donde se puede competir en equipo contra más personas del mundo.
LEER +Hace unos días tuvimos la oportunidad de estar presentes en el evento previo Star Wars Jedi Survivor en el corazón de Hollywood, en donde claro, le pusimos las manos encima a este juego por varias horas. En el siguiente material en video te lo mostramos en acción y claro, te contamos de nuestras primeras impresiones.
LEER +Las expectativas son un arma de doble filo marcadamente peligrosa. A pesar de que siempre ha existido el llamado hype dentro del medio, la verdad es que nunca ha jugado un papel tan importante como el que tiene ahora, esto gracias a lo vocal que puede ser un sector de la comunidad cuando algo no le parece, muchas veces basado en ilusiones propias muy fuera de la realidad. Cuando en noviembre de 2019 se estaba lanzando Star Wars Jedi: Fallen Order, se tenía la duda de lo que Respawn podría hacer con la franquicia fuera de un FPS, con todo y el gran renombre que ya tenía el estudio. En gran parte, justo porque la anticipación no estaba fuera de las nubes, fue que el título rápidamente se colocó como uno de los favoritos de muchos, al punto de ser considerado como el mejor basado en las creaciones de George Lucas. El juego es excelente, sin duda, y por eso, es que ahora, con la llegada de Star Wars Jedi: Survivor, las expectativas son muchísimo más altas. ¿Habrá sobrevivido a tan complicado reto? ¿Es mejor esta secuela que su aclamado antecesor? Te contamos todo luego de haber pasado varias con el que sin duda es, uno de los títulos más esperados del año en curso.
LEER +En estos momentos la franquicia de My Hero Academia se encuentra en un punto cúspide, dado que la guerra entre héroes y villanos está dejando bajas de personajes importantes por el camino. Y durante el episodio más reciente, vemos uno de los despertares más interesantes a la fecha, el de Koji Koda, quién nos revela un momento emotivo del manga.
LEER +Hace unos días tuvimos la oportunidad de viajar hasta el cuartel general de Electronic Arts en Redwood, California para estar en el evento previo del remake de Dead Space, en el cual, lo pudimos probar en un amplio lapso de tiempo. A continuación te mostramos un poco del material que nos trajimos desde allá.
LEER +La primera década del siglo en curso fue verdaderamente interesante y hasta inestable para los survival horror. La época dorada de series como Resident Evil y Silent Hill parecía haber quedado atrás y los intentos por renovar al género, no pudieron superar lo que Resident Evil 4 había conseguido. Konami tiró la toalla, pero Capcom siguió adelante por un camino que preferimos no recordar, dándole vida a dos infames entregas. En medio de todo este asunto, aparecía un inquieto Visceral Games que tenía muchas ganas de dejar de ser este estudio solo de soporte dentro de EA, para demostrar su propio talento. Luego de una serie de negociaciones con los altos mandos del importante publisher de Redwood, se le dio luz verde a una IP completamente nueva, una que de la nada, nos haría creer que sí había espacio para los juegos de terror en esta era del alta defunción que tantos retos había representado. 14 años más tarde estamos ante un medio marcadamente diferente pero que de alguna forma, está por entregarnos un remake de nuestro amado, Dead Space.
LEER +Capcom ha tenido una racha impecable en los últimos años. Desde el lanzamiento de Resident Evil VII, la compañía nos ha entregado joya tras joya. Series como Monster Hunter y Devil May Cry han recibido nuevos juegos que han logrado obtener un gran reconocimiento. Es así que muchos esperan que uno de los grandes pilares de la compañía, Street Fighter, tenga su momento de brillar. Mientras esperamos al lanzamiento oficial de la sexta entrega numérica en esta franquicia, recientemente tuve la oportunidad de probar la beta cerrada que se llevó a cabo hace un par de días, la cual me dejó impresionado.
LEER +A día de hoy los juegos de gestión de recursos han sido muy escasos, pero Paradox Development Studio ha seguido adelante con sus proyectos, y uno de los más destacados es Victoria 3, videojuego en el que estamos en el siglo XIX, descubriendo zonas de las cuales se pueden explotar los bienes y progresar poco a poco como una sociedad.
LEER +La sexta temporada de My Hero Academia está cada vez más cerca, dado que el próximo mes de octubre será el elegido para que los fans puedan echarle un vistazo al próximo arco adaptado del manga. Y mientras eso pasa, algunos afortunados han tenido la oportunidad de asistir a un acceso anticipado de lo que se viene en relación a la popular franquicia.
LEER +Desde que The Legend of Zelda: Breath of The Wild regresó la grandeza de los juegos de mundo abierto en el 2017, muchas compañías han querido recrear su éxito haciendo su propia adaptación. Y esto se debe a que la gente quiere pasarse horas y horas explorando grandes terrenos y cumpliendo misiones de casi todo tipo.
LEER +Durante nuestra visita a Firaxis Games, tuvimos la oportunidad de charlar cara a cara con Jake Solomon, director de Marvel's Midnight Suns, quien nos contó un montón de cosas y curiosidades sobre el desarrollo de este esperado juego. En este video especial, te presentamos el material completo para que lo puedas disfrutar de primera mano.
LEER +Hace unos cuantos días, tuvimos la gran oportunidad de visitar la sede de Firaxis Games en Baltimore, Maryland, en donde por supuesto, pasamos todo un día jugando su nuevo proyecto, Marvel's Midnight Suns, título que se saldrá de muchas de las convenciones que normalmente podemos apreciar dentro de los juegos de la importante marca de cómics. Nuestras horas con esta propuesta fueron verdaderamente intensas y sumamente satisfactorias, por lo que hemos decidido presentarte de manera muy puntual, cinco elementos específicos que nos encantaron por lo que creemos, deberías de estas bastante emocionado por este juego.
LEER +Hace unos días tuvimos la oportunidad de viajar hasta Baltimore en Estados Unidos para visitar Firaxis Games y poder jugar de manera anticipada Marvel’s Midnight Suns, nueva apuesta de la famosa casa de cómics en los videojuegos. Durante el evento, pudimos capturar gameplay de este título, el cual, te presentamos en nuestro nuevo video mientras te damos nuestras primeras impresiones.
LEER +Existen nombres de compañías que con tan solo mencionarlos, uno piensa de manera inmediata en videojuegos, algunos de ellos tan famosos que inclusive quienes no son entusiastas de este maravilloso medio, pueden reconocer automáticamente. Es probable que el de Firaxis no esté dentro de ese mainstream, sin embargo, podemos asegurar que sí mantiene un estatus de leyenda entre quienes de verdad amamos el gaming, esto gracias al lugar que se ha ganado sobre todo en el género de estrategia y RPG occidental, con series del tamaño de Civilization con la mente de Sid Meier, o claro, a la gran XCOM. Ahora, el aclamado estudio hará una nueva apuesta, una que involucra a una propiedad intelectual no propia y altamente conocida y que por supuesto, representa un nuevo reto. Hace unos días tuvimos la gran oportunidad de viajar hasta Baltimore, Maryland en los Estados Unidos para justamente en los cuarteles generales de Firaxis, pasar una buena cantidad de horas con Marvel's Midnight Suns, título del cual, te contamos en este artículo especial.
LEER +Falta solamente una semana para el lanzamiento de Pokémon Legends: Arceus en Nintendo Switch, por lo que ciertos medios en Japón ya tuvieron oportunidad de ponerle las manos encima a este juego. Todavía tendremos que esperar para que el juego reciba una calificación oficial aquí en Occidente, pero las reacciones iniciales suenan prometedoras.
LEER +Diferenciarse dentro de este medio puede ser una de las tareas más complicadas con las que cualquier estudio se puede topar, sobre todo si tu apuesta está sobre un género sobreexplotado, sumamente desgastado y repleto de propuestas verdaderamente malas como es la de los juegos cooperativos de disparos para cuatro personas. Cuando uno ve cualquier avance de GTFO, es muy fácil irse con la finta de que en efecto, estamos frente a un título más de estos que te menciono, asunto que cambia radicalmente cuando lo pruebas por un par de horas. Hace unos días pudimos estar en un evento especial con la gente de 10 Chambers Collective para probar la versión 1.0 de su nuevo juego, uno que se ha venido cocinando por una buena cantidad de años y que finalmente está listo. ¿Cómo es la experiencia de este survival horror cooperativo? ¿qué tanto se diferencia de otros juegos de este tipo? Te lo contamos todo en nuestro especial.
LEER +Sin previo aviso y durante el pasado Nintendo Direct, Square Enix decidió anunciar y lanzar Actraiser Renaissance, remake del clásico del Super Nintendo que indudablemente, nos tomó por sorpresa. Todos sabemos que cuando se trata de remakes, todo pasar con los padres de Final Fantasy así que... ¿qué clase de trabajo se hizo en esta ocasión? Te lo mostramos todo en nuestro nuevo video.
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