En estos momentos Microsoft está pasando por una brecha en el que sus franquicias de casa están siendo adoradas por el público, los ejemplos más claros de todo esto son Starfield y también Forza Motorsport que salió hace una semana. Sin embargo, hay series a las que no se les ha dado el trato digno, y Halo Infinite demostró a los fans que se debía pensar en algo mucho más ambicioso.
LEER +La mayoría de las réplicas para armar por uno mismo no le llaman la atención a cualquier gamer, pero cuando se trata de alguna que nos haga recordar los días de gloria de comprar Halo 3 el día de su lanzamiento y correr a casa para jugarlo. La réplica a escala 3:4 del Xbox 360 de Mega, tiene un poder extremadamente nostálgico sobre cualquiera que haya vivido esta era de la consola de Microsoft.
LEER +Una nueva filtración relacionada con Rainbow Six Siege de Ubisoft ha revelado que el Jefe Maestro, el protagonista principal de la serie Halo de Xbox, pronto podría unirse al juego de disparos multijugador. A medida que Siege ha seguido siendo respaldado por Ubisoft a lo largo de los años, la compañía ha comenzado a incorporar contenido de otras franquicias importantes.
LEER +Halo Infinite ha perdido aproximadamente el 98% de su base de jugadores inicial en Steam desde que se lanzó su componente multijugador en noviembre de 2021. Aunque el lanzamiento del multijugador de Halo Infinite fue considerado un éxito, el futuro a largo plazo del juego tanto en PC como en Xbox está siendo cuestionado una vez más por los fanáticos de Halo de toda la vida.
LEER +El CEO de Microsoft, Satya Nadella, dice que le encantaría eliminar las exclusivas de juegos de consola, pero culpa a Sony por definir el mercado y la competencia. Nadella hizo estos comentarios como parte de su testimonio en el caso FTC v. Microsoft hoy, donde se discutió la estrategia de juegos en la nube de Microsoft, los objetivos internos de juegos y mucho más.
LEER +¿Cómo se puede hacer rentable un juego masivo y costoso como Starfield, que ha estado en desarrollo con cientos de desarrolladores y artistas, al lanzarlo en un servicio de suscripción como Game Pass? Para explicarlo, Phil Spencer echó la vista atrás en la historia del desarrollo de juegos mientras hablaba en el programa nocturno de Giant Bomb.
LEER +Aunque ya hayan pasado sus considerables años, los fans no han olvidado lo desastroso que fue Halo Infinite, pues hay algunas cosas que se quedaron en el aire con en este juego que prometía bastante. Ante esto, se había rumoreado que sus desarrolladores 343 Industries, serían retirados de la franquicia, pero parece que eso está lejos de ser real.
LEER +Xbox nos ha ofrecido exclusivas increíbles a lo largo de su historia, pero ¿cuál es la mejor? Los fanáticos de la marca decidieron responder a esta pregunta de una vez por todas, así que discutieron y votaron para elegir el título exclusivo más destacado de Xbox.
LEER +Frank O'Connor, otro veterano de la franquicia Halo de Microsoft, parece haber dejado 343 Industries. Su perfil de LinkedIn muestra que ha dejado el estudio que ayudó a fundar en algún momento de este mes. O'Connor ha estado en Halo desde que la serie de disparos se originó en Bungie.
LEER +Mucho se ha hablado sobre 343 Industries y su manejo de la serie de Halo desde hace tiempo. Sin embargo, con los recientes despidos de Microsoft, se ha puesto en duda si este estudio tiene lo que se necesita para continuar manejando a Master Chief. Ahora, a estas preocupaciones se les suma un nuevo reporte, en donde señala que los desarrolladores ya estarían trabajando en una nueva entrega, la cual haría uso del Unreal Engine.
LEER +La temporada no ha sido sencilla para Microsoft, dado que en un margen reducido de tiempo se informó una gran cantidad de despidos, eso involucra también a la división de videojuegos en Xbox, con personas que han salido de 343 Industries y también Bethesda. Incluso se llegó a mencionar que 343 perdería la serie Halo, y ante esto el CEO, Phil Spencer, por fin dio su punto de vista.
LEER +Hace unos días se dio a conocer que Microsoft llevará a cabo una serie de despidos, y entre los afectados se encuentra 343 Industries. Junto a esto, un par de reportes han señalado que el estudio dejaría de trabajar en Halo, para solo supervisar la serie. Ante estos rumores, el estudio ha decidido aclarar esta situación.
LEER +No es nada nuevo el saber que Halo Infinite no era el juego de nueva generación que muchos esperaban, dado que desde su lanzamiento se reportaron cosas no muy buenas como la falta de contenido. Y si bien durante este lapso se ha tratado de enmendar el error, parece que muchos usuarios no están dispuestos a pasar muchas horas en el multijugador.
LEER +Hace un par de días se reveló que más de 10 mil empleados de Microsoft perderán su empleo a finales de marzo. De esta forma, 343 Industries será uno de los estudios afectados por esta decisión. Ahora, parece que esta decisión se llevó a cabo para ofrecer una reestructuración a este equipo, quienes abandonarían por completo el desarrollo de Halo.
LEER +El día de ayer se reveló que más de 10 mil empleados de Microsoft serán despedidos a finales del año fiscal en curso. Entre los afectados encontramos a trabajadores de Bethesda, The Coalition y 343 Industries. De esta forma, un par de ex-desarrolladores de Halo Infinite tomaron esta oportunidad para criticar a los directivos de esta compañía.
LEER +El 2022 albergó una gran montaña de contenido audiovisual, ya sea mediante anime, películas y demás contenido que llega a través de plataformas de streaming que se pagan de manera mensual. Sin embargo, hay usuarios que consideran que no vale la pena pagar, por lo que entran a páginas ilegales para ver episodios de distintas series populares.
LEER +A día de hoy muchas versiones demo o alfa de algunos juegos han comenzado a filtrarse en línea, los más claros ejemplos de esto fue la del primer Sonic que se dio a conocer hace algunos meses atrás. Esto también pasó con la versión temprana de Dinosaur Planet de Rare, la cual incluso se soltó en forma de ROM para el gozo de los arqueólogos de juegos.
LEER +343 Industries se sigue enfrentando a una serie de problemas relacionados con su personal. Después de 11 años formando parte de este equipo, recientemente se reveló que Tom French, diseñador creativo del multijugador de Halo Infinite, ha abandonado el estudio.
LEER +El mundo de Halo no solo se limita a los videojuegos, pues como pudimos ver hace unos meses atrás, también se lanzó una serie exclusiva de Paramount Plus para el deleite de los fanáticos. Por otro lado, tenemos novelas escritas, mismas que fueron elaboradas por Greg Bear, y hablando de dicha figura importante, lamentablemente se ha reportado su fallecimiento.
LEER +Algo que está bastante claro es el enojo por parte de los fans que esperan actualizaciones de Halo Infinite, pues hace no mucho se descartó la posibilidad de jugar en pantalla dividida de forma local en la campaña. Y si bien las cosas no han mejorado de forma muy notable, al menos el equipo de desarrolladores están agregando elementos que los usuarios reciben de forma amable.
LEER +Nadie puede negar que los primeros días de Halo Infinite fueron emocionantes. El nuevo trabajo de 343 Industries fue recibido positivamente, y se alcanzaron 20 millones de jugadores. Sin embargo, después de las primeras semanas, el título comenzó a perder la atención del público, algo de lo que Matt Booty está consciente.
LEER +El ray tracing se ha convertido en la tecnología más característica de esta generación. Es así que muchos se sorprendieron cuando Halo Infinite y Forza Horizon 5 carecieron de esto durante su lanzamiento en PC hace un año. Afortunadamente, esto cambiará dentro de poco.
LEER +Gracias a compañías como Codemaster, está claro que la industria de los videojuegos y la F1 tienen una buena relación. De esta forma, recientemente se reveló una colaboración especial con 343 Industries y Halo, con la cual se reveló que Lando Norris, competidor británico de este deporte, participará en la próxima carrera de F1 con un casco especial de Master Chief.
LEER +Hace algunos días atrás, se confirmó que Bonnie Ross, fundadora de 343 Industries habría dejado de trabajar en la compañía debido a problemas que involucran a su familia y temas de salud. Y si bien, muchos fanáticos de saga Halo confiaron en sus palabras, parece ser que no se ha develado toda la información, misma que se relacionaría al último juego.
LEER +Después de varios meses sin información sustancial, el día de hoy se han revelado los planes que 343 Industries tiene para Halo Infinite en la temporada de invierno. Aunque por fin hay una fecha de lanzamiento para el modo Forge y la campaña co-op en línea, también se ha confirmado que la campaña co-op local ha sido cancelada.
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