Halo Infinite pierde 98% de su base de jugadores

TRENDING

hlao

Halo Infinite ha perdido aproximadamente el 98% de su base de jugadores inicial en Steam desde que se lanzó su componente multijugador en noviembre de 2021. Aunque el lanzamiento del multijugador de Halo Infinite fue considerado un éxito, el futuro a largo plazo del juego tanto en PC como en Xbox está siendo cuestionado una vez más por los fanáticos de Halo de toda la vida.

Originalmente, se pretendía que Halo Infinite fuera un título de lanzamiento para Xbox Series X|S en 2020, pero se necesitaba más tiempo de desarrollo para cumplir con la visión de Xbox y 343 Industries para el juego. El componente multijugador finalmente se lanzó como una beta abierta el 15 de noviembre de 2021, seguido del lanzamiento completo de Halo Infinite el 8 de diciembre de 2021.

Los modos multijugador y campaña de Halo Infinite fueron recibidos positivamente por críticos y fans durante su ventana de lanzamiento inicial, pero los jugadores se preocuparon por el futuro inmediato del modo multijugador. La primera temporada de Halo Infinite terminó en mayo de 2022, y algunos fanáticos creyeron que sus críticas al juego no fueron solucionadas por las actualizaciones y temporadas que siguieron.

El fan de Halo, Full-Plastic7324, recientemente publicó una imagen de las estadísticas de jugadores de SteamDB, revelando que aproximadamente el 98% de la base de jugadores total de Halo Infinite en Steam ya no juega al juego. Aunque Halo Infinite tuvo un total de 272,586 usuarios durante su máximo histórico en Steam, las estadísticas de SteamDB muestran que solo 5,732 usuarios estaban jugando recientemente. El pico de 24 horas ha aumentado desde entonces a 6,151 jugadores, pero el número total actual de jugadores ha disminuido aún más a solo 3,880 hasta la fecha de esta escritura. Esta disminución significa que aproximadamente el 2% de la base de jugadores en general permanece, y algunos jugadores de Halo Infinite están frustrados por lo que esto podría implicar para el futuro del juego.

Algunos miembros de la comunidad de Halo Infinite culpan al enfoque de 343 Industries hacia los juegos de servicio en vivo como la principal razón del declive del juego. Por ejemplo, los jugadores señalan que las prácticas de monetización pueden haber alejado a los recién llegados del juego. Además, algunos fanáticos de Halo creen que la falta de nuevas características y mapas significativos alejó a los jugadores más devotos de Halo Infinite, lo que llevó a que el descenso del 98% fuera destacado por Full-Plastic7324.

Aunque la disminución no representa directamente la base de jugadores en las plataformas de Xbox, puede ser indicativo de una disminución general de la base de jugadores de Halo Infinite. La disminución de jugadores de Steam es una señal preocupante para Halo Infinite y las actualizaciones futuras a pesar del plan original de contenido de 10 años de Microsoft y 343 para el juego. La comunidad parece estar decepcionada ya que los problemas de Halo Infinite opacan sus divertidas mecánicas de juego para muchos jugadores.

El multijugador de Halo Infinite todavía se puede jugar de forma gratuita para aquellos interesados en probar el juego, y la Temporada 4: Infection está en curso con contenido multijugador gratuito. Además, Halo Infinite tiene un descuento por tiempo limitado, por lo que los jugadores interesados en experimentar la campaña pueden hacerlo con un gran descuento.

Halo Infinite está disponible ahora para PC, Xbox One y Xbox Series X|S.

Vía: Game Rant

Nota del editor: Siento que Microsoft ha dejado morir poco a poco las contadas IPs que tiene. Digo, sigue concentrándose en Forza pero extrañamos aquellos tiempos en los que era emocionante pensar que pronto llegaría un nuevo Halo y un nuevo Gears of War.

Alexis Patiño