Ex-desarrollador de Halo Infinite crítica a Microsoft

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El día de ayer se reveló que más de 10 mil empleados de Microsoft serán despedidos a finales del año fiscal en curso. Entre los afectados encontramos a trabajadores de Bethesda, The Coalition y 343 Industries. De esta forma, un par de ex-desarrolladores de Halo Infinite tomaron esta oportunidad para criticar a los directivos de esta compañía.

Por medio de Twitter, Patrick Wren, ex diseñador multijugador sénior en Halo Infinite, y quien ahora trabaja en Respawn en Star Wars Jedi: Survivor, criticó severamente la “incompetencia” de los directivos en Microsoft. Esto fue lo que comentó:

“Los despidos en 343 no deberían haber ocurrido y Halo Infinite debería estar en un mejor estado. La razón de ambas cosas es un liderazgo incompetente durante el desarrollo de Halo Infinite que causa un estrés masivo en aquellos que trabajan duro para hacer que Halo sea lo mejor posible.

Las personas con las que trabajé todos los días eran apasionadas de Halo y querían hacer algo grandioso para los fans. Ayudaron a impulsar un Halo mejor y fueron despedidos por ello.

Los desarrolladores todavía están trabajando duro en ese sueño. Mira Forja. Sea amable con ellos durante este tiempo terrible.

Quiero asegurarme de mencionar lo increíble que fue el equipo de Liderazgo multijugador durante el desarrollo”.

De igual forma, Tyler Owens, otro ex-empleado de 343 Industries, quien ahora trabaja en Respawn y en Apex Legends, agregó:

“Como fanático de Halo, estoy realmente cansado de que las prácticas y políticas comerciales de Microsoft maten lentamente lo que amo. Entre las políticas de contratación de las que abusan para obtener incentivos fiscales y despidos frente a ganancias gigantescas/bonos ejecutivos… prepararon a Halo para el fracaso”.

Ambas críticas vuelven a señalar algunos de los problemas que previos reportes sobre el desarrollo de Halo Infinite señalaban previo al lanzamiento del juego. Recordemos que se acusó a 343 Industries de una mala administración, y la contratación de personal que solo trabajó un par de meses. Ahora, tras estos despidos, el futuro de esta entrega es algo que le preocupa a los fans.

En temas relacionados, puedes conocer más sobre estos despidos aquí. De igual forma, así fue cómo Bethesda y 343 Industries resultaron afectados.

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Nota del Editor:

Ya sabíamos que el desarrollo de Halo Infinite fue todo menos estelar. Desde que el juego perdió su original fecha de lanzamiento, los fans han señalado que esta entrega simplemente no sería lo que muchos esperaban. Tras su lanzamiento, el poco contenido también fue algo que molestó mucho, y es probable que los despidos disminuyan la cantidad de contenido en un futuro.

Vía: Patrick Wren

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.