En tan solo dos semanas, Helldivers II se ha convertido en uno de los lanzamientos más grandes del 2024. Con casi medio millón de jugadores tan solo en PC, está claro que todos están disfrutan de este título. Claro, todos menos los usuarios de Xbox. Sin embargo, la historia pudo ser bastante diferentes, puesto que se ha revelado que los desarrolladores de Halo estuvieron detrás de un proyecto que suena muy similar al concepto que nos ha presentado Arrowhead Game Studios, pero que, lamentablemente, nunca llegó a ver la luz del día.
LEER +Cuando el apartado multiplayer de Halo Infinite llegó al mercado hace más de tres años, muchos se emocionaron por las posibilidades que este apartado le traería a la comunidad. Sin embargo, este sentimiento desapareció cuando el público se dio cuenta de que cada temporada iba a durar múltiples meses, y el nuevo contenido no era tan grande como se esperaba. De esta forma, el día de hoy, 343 Industries ha confirmado que dejarán de lado este formato de contenido.
LEER +En el negocio de los videojuegos, siempre hay proyectos que nunca se lanzan al mercado, entre los ejemplos tenemos a P.T. Silent Hills, el cual incluso hasta demo tuvo para después cancelarse debido a la salida de Hideo Kojima, quien estaba a cargo de la dirección del mismo. Pero hay casos muchos más extraños, en los que hay juegos que siempre han estado bajo el tintero, pero que al final no se lanzan pero tampoco se habla de ellos por alguna razón, y se da a conocer su planeación mucho tiempo después.
LEER +Han pasado más de dos años desde el lanzamiento de Halo Infinite, y considerando que este título no logró convencer a la comunidad, muchos han estado con ansias información relacionada con la posibilidad de un nuevo juego en la serie. De esta forma, el día de hoy tenemos noticias que pueden ser del agrado de algunos, pero decepcionar a más de uno.
LEER +No es un secreto que la primera temporada de la serie de Halo no fue el éxito que se esperaba. Sin embargo, Paramount no se da por vencido, y durante la semana pasada estuvo revelando información sobre la segunda temporada de esta serie, lo cual culminó con la revelación oficial del tráiler.
LEER +Este 1° de diciembre ha sido bastante importante, pues hace unas horas se confirmó que la siguiente entrega de Grand Theft Auto tendrá su primer vistazo el próximo martes 5 del mismo mes, algo por lo que los fanáticos brincaron de sus asientos de manera inmediata. Pero algo que definitivamente no se veía venir, era que 343 Industries soltara una nueva publicación en las redes sociales, la cual se relaciona directamente al olvidado Halo Infinite.
LEER +El shooter en primera persona de 343 Industries, Halo Infinite, ha experimentado un modesto resurgimiento tras el lanzamiento de la Temporada 5: Reckoning. Antes del lanzamiento de la Temporada 5, el juego había mantenido alrededor de 7,000 jugadores concurrentes en la plataforma de Valve.
LEER +En estos momentos Microsoft está pasando por una brecha en el que sus franquicias de casa están siendo adoradas por el público, los ejemplos más claros de todo esto son Starfield y también Forza Motorsport que salió hace una semana. Sin embargo, hay series a las que no se les ha dado el trato digno, y Halo Infinite demostró a los fans que se debía pensar en algo mucho más ambicioso.
LEER +Aunque ya hayan pasado sus considerables años, los fans no han olvidado lo desastroso que fue Halo Infinite, pues hay algunas cosas que se quedaron en el aire con en este juego que prometía bastante. Ante esto, se había rumoreado que sus desarrolladores 343 Industries, serían retirados de la franquicia, pero parece que eso está lejos de ser real.
LEER +Mucho se ha hablado sobre 343 Industries y su manejo de la serie de Halo desde hace tiempo. Sin embargo, con los recientes despidos de Microsoft, se ha puesto en duda si este estudio tiene lo que se necesita para continuar manejando a Master Chief. Ahora, a estas preocupaciones se les suma un nuevo reporte, en donde señala que los desarrolladores ya estarían trabajando en una nueva entrega, la cual haría uso del Unreal Engine.
LEER +Hace un par de semanas se reveló que Microsoft tiene pensado despedir a 10 mil empleados para finales del año fiscal actual. Entre todos los afectados, se encuentran trabajadores de estudios como 343 Industries, Bethesda, The Coalition, y más. Ante esto, Phil Spencer, jefe de Xbox, ha defendido esta decisión.
LEER +Estos días para Xbox no han sido los mejores, ya que se han presentado despidos de forma masiva en Microsoft, y dentro de ellos hay gente de Bethesda y 343 Industries que salieron afectados. Hablando de este estudio, estos siguen tratando de agregar publicaciones a Halo Infinite, juego que no ha terminado por funcionar y a raíz de esto han encuestado a los fans.
LEER +La temporada no ha sido sencilla para Microsoft, dado que en un margen reducido de tiempo se informó una gran cantidad de despidos, eso involucra también a la división de videojuegos en Xbox, con personas que han salido de 343 Industries y también Bethesda. Incluso se llegó a mencionar que 343 perdería la serie Halo, y ante esto el CEO, Phil Spencer, por fin dio su punto de vista.
LEER +Hace unos días se dio a conocer que Microsoft llevará a cabo una serie de despidos, y entre los afectados se encuentra 343 Industries. Junto a esto, un par de reportes han señalado que el estudio dejaría de trabajar en Halo, para solo supervisar la serie. Ante estos rumores, el estudio ha decidido aclarar esta situación.
LEER +No es nada nuevo el saber que Halo Infinite no era el juego de nueva generación que muchos esperaban, dado que desde su lanzamiento se reportaron cosas no muy buenas como la falta de contenido. Y si bien durante este lapso se ha tratado de enmendar el error, parece que muchos usuarios no están dispuestos a pasar muchas horas en el multijugador.
LEER +Hace un par de días se reveló que más de 10 mil empleados de Microsoft perderán su empleo a finales de marzo. De esta forma, 343 Industries será uno de los estudios afectados por esta decisión. Ahora, parece que esta decisión se llevó a cabo para ofrecer una reestructuración a este equipo, quienes abandonarían por completo el desarrollo de Halo.
LEER +El día de ayer se reveló que más de 10 mil empleados de Microsoft serán despedidos a finales del año fiscal en curso. Entre los afectados encontramos a trabajadores de Bethesda, The Coalition y 343 Industries. De esta forma, un par de ex-desarrolladores de Halo Infinite tomaron esta oportunidad para criticar a los directivos de esta compañía.
LEER +El modo de Forge de Halo Infinite tiene poco tiempo de haberse estrenado, y desde su primer minuto en línea, los jugadores ya se han puesto manos a la obra con su imaginación en la creación de mapas. Y ahora, la creatividad llega a un nuevo nivel, dado que ciertos fans recrearon una pista icónica del tan querido Mario Kart: Double Dash de Gamecube.
LEER +Hace algunas horas atrás se confirmó que Microsoft va a tener muchos despidos en los próximos días, algo que ha sido un poco alarmante para quienes en estos momentos trabajan en la compañía. Y ahora, parece ser que esto se va extendiendo a algunas divisiones de Xbox, sobre todo con equipos que trabajan en Halo y Starfield.
LEER +A día de hoy muchas versiones demo o alfa de algunos juegos han comenzado a filtrarse en línea, los más claros ejemplos de esto fue la del primer Sonic que se dio a conocer hace algunos meses atrás. Esto también pasó con la versión temprana de Dinosaur Planet de Rare, la cual incluso se soltó en forma de ROM para el gozo de los arqueólogos de juegos.
LEER +343 Industries se sigue enfrentando a una serie de problemas relacionados con su personal. Después de 11 años formando parte de este equipo, recientemente se reveló que Tom French, diseñador creativo del multijugador de Halo Infinite, ha abandonado el estudio.
LEER +El mundo de Halo no solo se limita a los videojuegos, pues como pudimos ver hace unos meses atrás, también se lanzó una serie exclusiva de Paramount Plus para el deleite de los fanáticos. Por otro lado, tenemos novelas escritas, mismas que fueron elaboradas por Greg Bear, y hablando de dicha figura importante, lamentablemente se ha reportado su fallecimiento.
LEER +Algo que está bastante claro es el enojo por parte de los fans que esperan actualizaciones de Halo Infinite, pues hace no mucho se descartó la posibilidad de jugar en pantalla dividida de forma local en la campaña. Y si bien las cosas no han mejorado de forma muy notable, al menos el equipo de desarrolladores están agregando elementos que los usuarios reciben de forma amable.
LEER +Nadie puede negar que los primeros días de Halo Infinite fueron emocionantes. El nuevo trabajo de 343 Industries fue recibido positivamente, y se alcanzaron 20 millones de jugadores. Sin embargo, después de las primeras semanas, el título comenzó a perder la atención del público, algo de lo que Matt Booty está consciente.
LEER +Sin duda, Halo Infinite no terminó por ser un éxito para Xbox, dado que sus servidores no han sido de total agrado, a eso se le suma la cancelación del multijugador cooperativo en pantalla dividida. Y ahora, se menciona que habría un cambió de motor gráfico para el futuro, esto incluye deshacerse del Slipspace Engine para pasar a otra herramienta conocida.
LEER +