Battle royale de Halo estuvo planeado en algún momento

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En el negocio de los videojuegos, siempre hay proyectos que nunca se lanzan al mercado, entre los ejemplos tenemos a P.T. Silent Hills, el cual incluso hasta demo tuvo para después cancelarse debido a la salida de Hideo Kojima, quien estaba a cargo de la dirección del mismo. Pero hay casos muchos más extraños, en los que hay juegos que siempre han estado bajo el tintero, pero que al final no se lanzan pero tampoco se habla de ellos por alguna razón, y se da a conocer su planeación mucho tiempo después.

Según lo mencionado por parte de el cofundador de XboxEra, Shpeshal_Nick, un videojuego de Halo de estilo battle royale estuvo en planeación pero al final se descartó, cuando al inicio se tenía como los grandes proyectos de la empresa para competir con PUBG o Fortnite. El nombre clave de este era Tatanka, siendo una extensión del último juego de la franquicia, Infinite, el cual se lanzó en el 2021 y que al final no tuvo la aceptación esperada por parte de la audiencia.

De hecho, en una entrevista de septiembre de 2022 con VentureBeat, el CEO y director de operaciones de Certain Affinity, Paul Sams, habló de un gran proyecto de Halo que podría tratarse de ese battle royale, pero que después no se ha dado el seguimiento correspondiente.

Aquí lo mencionado:

Lo más importante que estamos haciendo es público en este momento, durante más de dos años hemos estado trabajando en Halo Infinite haciendo algo que son muy prescriptivos sobre lo que podemos decir.

Pero estamos haciendo algo sin previo aviso, y estamos liderando el desarrollo de eso sin previo aviso, desde la concepción y el diseño. Es algo grande y nuevo para la franquicia. Pero no puedo decir nada más al respecto. Ese es nuestro proyecto más grande de nuestros tres proyectos actualmente. Tenemos cerca de 100 desarrolladores trabajando en eso.

Después de ese comunicado poco se ha dicho, razón por la que evidentemente el proyecto habría sido cancelado de forma definitiva, pues por ahora 343 Industries está centrándose en mejorar la experiencia del juego más nuevo, ya sea en la parte solitaria o de multiplayer. Incluso se ha hablado que otro gran lanzamiento puede anunciarse pronto, todo con el fin de enmendar los errores del pasado.

Recuerda que Halo Infinite está disponible en Xbox One, Xbox Series X/S y PC.

Vía: IGN

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Nota del editor: Hubiera sido interesante tener un vistazo a este juego, aunque tal vez fue la mejor decisión, ya que competir en el mercado de los battle royale es complicado en la actualidad. Aunque no estaría mal tener algunos archivos preliminares para conocer cómo lucía.

Aldo López
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