Filtración de Halo 3 revela cierta función descartada

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A día de hoy muchas versiones demo o alfa de algunos juegos han comenzado a filtrarse en línea, los más claros ejemplos de esto fue la del primer Sonic que se dio a conocer hace algunos meses atrás. Esto también pasó con la versión temprana de Dinosaur Planet de Rare, la cual incluso se soltó en forma de ROM para el gozo de los arqueólogos de juegos.

Esto nos lleva a que esta misma semana una versión alfa de Halo 3 se filtró en línea, misma que da a conocer una función de las partidas que al final se descartó del producto que conocemos. Esa es la de inclinarse en las esquinas para disparar el arma o “mirar a escondidas en las esquinas”, característica disponible en los juegos FPS de hoy en día-

Por su parte,  el líder del equipo creativo de Halo Infinite también compartió algunas ideas sobre el proceso de pensamiento detrás de la función y el razonamiento detrás de su eliminación. El alfa en cuestión se mostró en un video en YouTube, mismo en donde se ve al jugador mostrando la función de mirar en la esquina que nunca llegó al juego completo.

Esto menciona Joseph Staten al respecto:

¡Ah, recuerdos! Si bien decidimos que mirar en las esquinas no se ajustaba a la fantasía y el flujo de un Spartan con superpoderes, este fue uno de los muchos núcleos de inspiración para H3 ODST. Recuerdo hablar con Bertone y pensar: ‘Ok, no es adecuado para los espartanos. Pero, ¿y si no fueras un espartano…?.

En la fase conceptual, discutimos una versión aún más lenta y disimulada del combate ODST. Pero debido al pequeño tamaño de nuestro equipo y al tiempo/presupuesto de desarrollo limitado, ese enfoque no fue posible.

Recuerda que el juego está disponible en consolas Xbox.

Vía: Comicbook

Nota del editor: Este tipo de prototipos siempre son interesantes de ver, por lo que ojalá sigan saliendo más, sobre todo de juegos que aparentemente sean antiguos, de 20 años para abajo.

Aldo López
Músico que le quiso entrar a esto de los videojuegos