Analista revela que el futuro no son los servicios de suscripción

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¿Los servicios de suscripción son el futuro de la industria? Esta ha sido una cuestión en la cabeza de muchos durante los últimos años. Plataformas como Xbox Game Pass y PlayStation Plus tienen sus ventajas, pero parece que no están listos para convertirse en la principal forma para consumir este medio. De esta forma, un analista ha revelado que los servicios de suscripción se han estancado.

Esta misma semana, Ubisoft señaló que el futuro de la industria se encuentra en los servicios de streaming y los juegos digitales, y que pronto veremos un cambio similar al que sucedió con la industria cinematográfica y la música. Sin embargo, Larian Studios, responsables de Baldur’s Gate 3, han señalado que plataformas como Game Pass y PS Plus son un peligro para las mentes creativas, y no los consideran un beneficio. Ante estas dos posiciones extremistas, Mat Piscatella, analista de Circana, reveló el verdadero estado en el que se encuentra esta industria.

Por medio de su perfil oficial en Twitter, Piscatella mencionó que los servicios de suscripción y streaming se han estancado actualmente, y solo representan el 10% de los ingresos que generan los jugadores en Estados Unidos. Esto fue lo que comentó al respecto:

“El crecimiento de las suscripciones se ha estancado y los subservicios en plataformas de consola y PC representan sólo el 10% del gasto total en contenido de videojuegos en Estados Unidos.

Entiendo que algunas personas quieran proteger su modelo preferido, pero la idea de que los submarinos se volverán dominantes no está respaldada por datos.

Los subs han sido más aditivos que caníbales y ofrecen a los jugadores, desarrolladores y pubs más opciones sobre cómo jugar o cómo salir al mercado. Infundir miedo sobre este tema es bastante innecesario”. 

En lugar de caer en los extremos, Piscatella ha mencionado que los servicios de suscripción son un complemento más. Sí, muchos usuarios prefieren pagar una mensualidad para tener acceso a una enorme lista de juegos, pero otros más aún compran sus títulos físicos, o digitales, día uno a precio completo. A diferencia de las industrias del cine y la música, en donde plataformas como Netflix y Spotify se han posicionado en la cima, en los videojuegos esto aún no pasará, y los datos han señalado que estamos muy lejos de que esto suceda, si es que sucederá. En temas relacionados, puedes conocer más sobre las declaraciones de Ubisoft aquí. De igual forma, niños prefieren suscripciones a juegos físicos en Navidad.

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Nota del Editor:

Los servicios de suscripción son un complemento y una forma de acceder a juegos de una forma rápida y sencilla, pero no sustituirán a las compras tradicionales. Este es un hecho que las compañías tienen que entender, especialmente Xbox y Ubisoft, quienes parece que cambiarán sus modelos para hacer posible esta realidad.

Vía: Mat Piscatella

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.