Cuando un estudio cuenta con una franquicia muy reconocida y se arriesga a lanzar una totalmente nueva por lo general se atiene a una de dos posibles situaciones: o ésta se vuelve todo un hit que logra equipararse o superar a su referente anterior o termina sucumbiendo ante la sombra de su predecesora y quedando en el olvido. Una escenario similar a éste es al que se va a enfrentar durante el próximo año Volition, estudio detrás de la aclamada serie Saints Row, cuando lance su nueva IP, Agents of Mayhem.
Durante nuestra visita a E3 2016 tuvimos la oportunidad de asistir a una presentación especial del juego en la que se nos permitió conocer más detalles sobre éste así como probar una versión alfa de su jugabilidad. ¿Quieres saber de qué va este título que pareciera retomará la misma esencia de Saints Row IV? Acá te dejamos nuestras impresiones.
Si bien es cierto que Agents of Mayhem será una nueva IP para Volition, ésta no se desprende del todo de la franquicia de Saints Row, misma de la cual retoma muchos aspectos. Al igual que la irreverente serie de la cual toma sus bases, éste será un título de acción en tercera persona dentro de un mundo abierto en donde tomaremos el control de hasta tres diversos héroes de doce disponibles, todos ellos con su propio estilo de combate y personalidad. No obstante a ello la manera en como progresaremos en él será a base de misiones líneales aunque con la posibilidad llevo a cabo alguna que otra encomienda secundaria.
Hablando propiamente del gameplay, el juego se encuentra estructurado a manera de misiones en las que tomaremos el control de un grupo de hasta tres héroes, mismos entre los cuales podremos cambiar en cualquier momento. Así mismo y como ya lo dije, todos y cada uno de ellos se especializarán en un estilo de combate diferente, lo cual hace entender que harán uso de distintos tipos de armas y que contarán con sus respectivas ventajas o desventajas.
De lo que pudimos probar en el demo, el gameplay Agents of Mayhem se siente muy fluido y no se vio afectado en ningún momento por problemas de framerate. Aunado a ello, la opción de poder cambiar de agentes en todo momento y de hacer uso de sus respectivas habilidades hicieron que los combates se sintieran dinámicos o poco predecibles.
Quizá los únicos problemas que le vimos fueron que su dificultad era relativamente sencilla y que los enemigos no contaban con una inteligencia sobresaliente. Pese a ello, la sesión que estuvimos con el juego nos pareció muy entretenido y cómico.
Obviamente al ser un descendiente de la serie de Saints Row, podemos esperar que éste cuente con un estilo y personalidad bastante peculiar. La trama el juego nos llevará a conocer a los agentes de la organización Mayhem, individuos de todo el mundo con increíbles habilidades de combate que deberán de hacerle frente al temible grupo LEGION. Aunque esto te podría dar la idea de que estamos frente a un título cuya narrativa se centra en la tradicional premisa del bien contra el mal, ésta le da un vuelco al hacer que todos y cada uno de los héroes que controlaremos sean participes de la causa por motivos más que personales; mientras que algunos buscan venganza, otros intentarán conseguir fama mediante ella y otros más conocer más sobre su pasado.
Como si esto no fuese suficiente, el título se desarrolla dentro de una versión futurista de Corea del Sur, nación que pese a estar tecnológicamente avanzada cuenta con una ambientación extraña en donde las idols robóticas, los drones cuenta chistes o los negocios excéntricos son cosa de todo los días. En palabras de sus creadores, que el juego se desarrolle aquí no se debe a otra cosa sino a los propios deseos del equipo de desarrollo ya que, a su parecer, el país asiática cuenta con todo para ilustrar de manera perfecta esa irreverencia que desean plasmar en su proyecto.
Eso sí cabe mencionar que, por más extraño que se vea, en ningún momento éste título traspasará hacia la barrera de la vulgaridad como lo hace Saints Row. Si buscabas eliminar gente con dildos gigantes mientras escuchas groserías de fondo, entonces te tenemos malas noticias.
Otro aspecto importante que nos llamó la atención sobre el juego fue su estilo artístico. En contraste a la ya referida famosa serie de Volition, el juego cuenta con una apariencia menos realista y mucho más caricaturesca. Según nos explicaron sus desarrolladores, parte esencial de sus planes por hacer del juego algo descarado recae en el diseño del mundo y de los personajes, los cuales pareciera haber sido sacados de una caricatura de acción o de un cómic.
Mientras que las desarrolladas tienden cada vez más a apostar por los juegos online, Volition decidió irse a la segura al hacer de Agents of Mayhem un titulo enteramente enfocado en la experiencia para un jugador. Que el juego haya tomado este rumbo se debe ante todo a que el estudio desea que conozcamos de mejor manera tanto al mundo que exploraremos como a los héroes que controlaremos. De hecho, es importante mencionar que muchas de las misiones que realizaremos estarán encaminadas hacia la historia de un agente en particular y será por dicha vía la manera por la cual conoceremos los verdaderos motivos que los orillaron a formar parte de la agencia Mayhem.
De todos los juegos que pude probar en E3, éste fue uno con los cuales pude pasar más tiempo, lo cual me permitió darme una idea detrás de su concepto. Más que intentar revolucionar un género o traernos una nueva franquicia que pueda convertirse en un tremendo éxito, lo que Volition busca con este título es brindarnos más diversión por medio de un experimento que, a su vez, intentará expandir aún más el universo de su serie insignia. De tener éxito, no dudamos que este bien podría ser el primero de muchos intentos por enriquecer ese basto mundo que nos dejó Saints Row.
¡Ah, por cierto! Agents of Mayhem todavía no tiene fecha de lanzamiento, aunque se espera que éste se encuentre listo para salir durante el próximo año.