Durante años, rumores han señalado que 343 Industries, en compañía de Certain Affinity, estaban trabajando en un battle royale para Halo Infinite. Sin embargo, hace tiempo se había especulado que este proyecto había sido cancelado. Lamentablemente, ninguno de los involucrados confirmó o desmiento la existencia y cancelación de este proyecto, al menos hasta el momento, puesto que un desarrollador que trabajó en este modo ha revelado que un battle royale para Halo Infinite sí estuvo en desarrollo.
LEER +Es un hecho que Halo Infinite resulto por no ser uno de los juegos más queridos de los últimos años, sobre todo porque decepcionó a quienes esperaban algo más sólido en cuestión de multiplayer, y eso se nota al verificar que casi no hay usuarios conectados al servidor. De hecho, hace poco se ha revelado información relevante en la parte de su desarrollo, donde se culpa directamente a los dueños de la saga.
LEER +Cuando el apartado multiplayer de Halo Infinite llegó al mercado hace más de tres años, muchos se emocionaron por las posibilidades que este apartado le traería a la comunidad. Sin embargo, este sentimiento desapareció cuando el público se dio cuenta de que cada temporada iba a durar múltiples meses, y el nuevo contenido no era tan grande como se esperaba. De esta forma, el día de hoy, 343 Industries ha confirmado que dejarán de lado este formato de contenido.
LEER +Este 1° de diciembre ha sido bastante importante, pues hace unas horas se confirmó que la siguiente entrega de Grand Theft Auto tendrá su primer vistazo el próximo martes 5 del mismo mes, algo por lo que los fanáticos brincaron de sus asientos de manera inmediata. Pero algo que definitivamente no se veía venir, era que 343 Industries soltara una nueva publicación en las redes sociales, la cual se relaciona directamente al olvidado Halo Infinite.
LEER +El shooter en primera persona de 343 Industries, Halo Infinite, ha experimentado un modesto resurgimiento tras el lanzamiento de la Temporada 5: Reckoning. Antes del lanzamiento de la Temporada 5, el juego había mantenido alrededor de 7,000 jugadores concurrentes en la plataforma de Valve.
LEER +Halo Infinite ha perdido aproximadamente el 98% de su base de jugadores inicial en Steam desde que se lanzó su componente multijugador en noviembre de 2021. Aunque el lanzamiento del multijugador de Halo Infinite fue considerado un éxito, el futuro a largo plazo del juego tanto en PC como en Xbox está siendo cuestionado una vez más por los fanáticos de Halo de toda la vida.
LEER +Mucho se ha hablado sobre 343 Industries y su manejo de la serie de Halo desde hace tiempo. Sin embargo, con los recientes despidos de Microsoft, se ha puesto en duda si este estudio tiene lo que se necesita para continuar manejando a Master Chief. Ahora, a estas preocupaciones se les suma un nuevo reporte, en donde señala que los desarrolladores ya estarían trabajando en una nueva entrega, la cual haría uso del Unreal Engine.
LEER +Estos días para Xbox no han sido los mejores, ya que se han presentado despidos de forma masiva en Microsoft, y dentro de ellos hay gente de Bethesda y 343 Industries que salieron afectados. Hablando de este estudio, estos siguen tratando de agregar publicaciones a Halo Infinite, juego que no ha terminado por funcionar y a raíz de esto han encuestado a los fans.
LEER +El día de ayer se reveló que más de 10 mil empleados de Microsoft serán despedidos a finales del año fiscal en curso. Entre los afectados encontramos a trabajadores de Bethesda, The Coalition y 343 Industries. De esta forma, un par de ex-desarrolladores de Halo Infinite tomaron esta oportunidad para criticar a los directivos de esta compañía.
LEER +El modo de Forge de Halo Infinite tiene poco tiempo de haberse estrenado, y desde su primer minuto en línea, los jugadores ya se han puesto manos a la obra con su imaginación en la creación de mapas. Y ahora, la creatividad llega a un nuevo nivel, dado que ciertos fans recrearon una pista icónica del tan querido Mario Kart: Double Dash de Gamecube.
LEER +343 Industries se sigue enfrentando a una serie de problemas relacionados con su personal. Después de 11 años formando parte de este equipo, recientemente se reveló que Tom French, diseñador creativo del multijugador de Halo Infinite, ha abandonado el estudio.
LEER +Algo que está bastante claro es el enojo por parte de los fans que esperan actualizaciones de Halo Infinite, pues hace no mucho se descartó la posibilidad de jugar en pantalla dividida de forma local en la campaña. Y si bien las cosas no han mejorado de forma muy notable, al menos el equipo de desarrolladores están agregando elementos que los usuarios reciben de forma amable.
LEER +Nadie puede negar que los primeros días de Halo Infinite fueron emocionantes. El nuevo trabajo de 343 Industries fue recibido positivamente, y se alcanzaron 20 millones de jugadores. Sin embargo, después de las primeras semanas, el título comenzó a perder la atención del público, algo de lo que Matt Booty está consciente.
LEER +Sin duda, Halo Infinite no terminó por ser un éxito para Xbox, dado que sus servidores no han sido de total agrado, a eso se le suma la cancelación del multijugador cooperativo en pantalla dividida. Y ahora, se menciona que habría un cambió de motor gráfico para el futuro, esto incluye deshacerse del Slipspace Engine para pasar a otra herramienta conocida.
LEER +Hace algunos días atrás, se confirmó que Bonnie Ross, fundadora de 343 Industries habría dejado de trabajar en la compañía debido a problemas que involucran a su familia y temas de salud. Y si bien, muchos fanáticos de saga Halo confiaron en sus palabras, parece ser que no se ha develado toda la información, misma que se relacionaría al último juego.
LEER +A lo largo de su existencia, Halo Infinite ha tenido ciertos resultados un tanto desesperanzadores para los usuarios, dado que aún hay modos de juego que no llegan al título. Una de las opciones que también ha generado polémica es la de estadísticas, pues es un tanto más limitada en comparación a juegos anteriores, no terminando de convencer a muchos.
LEER +No es noticia nueva que dos grandes franquicias de shooters grandes tuvieron terribles fracasos en 2021, hablamos claramente de Halo Infinite y también de Battlefield 2042. Y ahora, se dieron a conocer al número de usuarios activos que siguen tratando de revivir a estos títulos, confirmando que el trabajo de 343 Industries aún sigue dejando que desear.
LEER +Pese a que Halo Infinite tuvo una buena recepción durante su lanzamiento en diciembre de 2021, el juego llegó al mercado sin algunos de sus apartados clásicos, como la campaña cooperativa. Afortunadamente, 343 Industries ya está trabajando en este apartado, y este mismo mes comenzarán una serie de pruebas en las que puedes participar.
LEER +Halo Infinite se encuentra en un mal momento. Aunque una nueva temporada ya está en marcha, y 343 Industries está trabajando para ofrecer más y más contenido, los números de jugadores van a la baja. Ahora, recientemente se filtró información sobre el futuro de este título, el cual nos muestra gameplay de Forge, y hasta se habla de DLC para la campaña.
LEER +Desde que Halo Infinite llegó al mercado, uno de los modos más pedidos que se estaba pidiendo era el cooperativo, todo para tener la posibilidad de cruzar la campaña al lado de algún amigo. Sin embargo, pasaron los meses y no se tuvieron noticias de este mismo, pero ahora todo ha cambiado, ya que 343 Industries confirmó que llegará muy pronto.
LEER +A día de hoy existen dos tipos de consolas para los públicos que decidan adquirir una versión más barata, y esto se debe a que estas mismas cuestan menos debido a la ausencia de una unidad de disco. Eso significa, que el tan solo pensar en ponerles un disco es algo totalmente imposible, y al parecer, Walmart no tendría mucho conocimiento de esto.
LEER +Desde su lanzamiento en el 2021, Halo Infinite ha seguido una constante de problemas, siendo la primera la ausencia de un multijugador local cooperativo para la campaña principal del título. A eso se le han sumado la falta de actualizaciones para el modo online. Y ahora, el jefe de diseño del videojuego ha decidido bajarse del barco de 343 Industries hace unos días.
LEER +Desde que Halo Infinite se lanzó el año pasado han existido ciertas problemáticas, la más notoria es la falta de contenido que ofrece este título, carencia que ha decepcionado a más de un fanático. Principalmente porque a día de hoy todavía no se implementa el modo de Forge y a eso se le agrega que la campaña cooperativa parece estar lejos de llegar.
LEER +Una de las mayores críticas que ha recibido el multiplayer de Halo Infinite está relacionada con la duración de su primera temporada. A diferencia de otros juegos con un modo de progresión similar, en donde vemos constantes cambios y nuevo contenido, el trabajo de 343 Industries se ha mantenido estable por los últimos cinco meses. Aunque muchos esperaban que esto fuera cosa del pasado con el inicio de la segunda temporada, muchos se han decepcionado al darse cuenta de que este periodo tendrá una duración de seis meses.
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