La segunda temporada de Halo Infinite durará seis meses

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Una de las mayores críticas que ha recibido el multiplayer de Halo Infinite está relacionada con la duración de su primera temporada. A diferencia de otros juegos con un modo de progresión similar, en donde vemos constantes cambios y nuevo contenido, el trabajo de 343 Industries se ha mantenido estable por los últimos cinco meses. Aunque muchos esperaban que esto fuera cosa del pasado con el inicio de la segunda temporada, muchos se han decepcionado al darse cuenta de que este periodo tendrá una duración de seis meses.

Será el próximo 3 de mayo cuando la segunda temporada de Halo Infinite comience. De esta forma, 343 Industries compartió una nueva lista con el contenido que tiene pensado lanzar en este periodo. Fue aquí en donde muchos se decepcionaron al darse cuenta de que la segunda temporada llegará a su fin hasta el 6 de noviembre de 2022.

Por medio de Twitter, los fans no se quedaron callados, y comenzaron a criticar las decisiones del estudio, así como los retrasos, así como la posibilidad de ver el modo Forge y la campaña cooperativa hasta finales de año.

“Nada de DLC para la campaña, y la temporada 2 tiene una duración de 6 meses… Esto significa que la temporada 3 no comenzará hasta noviembre, un año después del lanzamiento…

Esto también significa que probablemente no veremos Forge hasta fin de año, o tal vez incluso el próximo año. Demasiado para construir bases para mi clan…”

Por su parte, los desarrolladores han mencionado que en la nueva temporada veremos la incorporación de dos nuevos mapas: Catalyst (arena) y Breaker (batalla de equipos grandes); tres nuevos modos de juego: king of the hill, land grab y last spartan standing; y nuevos eventos narrativos, interference y alpha pack.

Fuera de esto, no hay mucho más, al menos por el momento. Considerando cómo le fue a la primera temporada de Halo, seguramente veremos un aumento en el número de jugadores durante los primeros días de mayo, pero eventualmente los usuarios perderán interés. En temas relacionados, aquí puedes conocer más sobre el modo battle royale para este juego.

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Nota del Editor:

Sin duda, esto es decepcionante. Es imposible creer que un estudio tan grande y con tantos recursos como 343 Industries no sea capaz de entregarle contenido de forma constante a sus jugadores. Al final del día, solo los verdaderos fans se quedarán, y el resto del público avanzará a la siguiente experiencia free-to-play.

Vía: Halo Waypoint. 

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.