Driveclub se estrenó desde el martes pasado, un juego descrito por sus desarrolladores no como un juego arcade o un simulador, sino más bien como un Social Racing en el sentido de que lo más importante son sus funciones en línea que mantendrán siempre el juego fresco con retos de conocidos y desconocidos. A tres días de su lanzamiento seguimos con la problemática de los servidores de Driveclub que lo privan de su principal distintivo de otros juegos del mercado, Evolution Studios nos piden paciencia y esperan arreglar el problema antes de lanzar la gratuita versión que recibirán los usuarios de PS Plus.
No podemos pensar de forma fatalista si consideramos que quizá la próxima semana ya podemos jugar como se debe, no obstante, no es el único elemento que nos hace pensar que el panorama para Evolution no es el mejor actualmente, considerando que anteriormente Sony ya ha cerrado equipos first party como el otro estudio derivado de Psygnosis, Studio Liverpool, entre otros developers veteranos como BigBig Studios (también relacionado con Liverpool y Evolution) y Zipper Interactive.
Mucho se han promocionado las consolas de nueva generación con tecnologías como el Cloud Gaming y el impulso total al juego en línea, desafortunadamente hemos experimentado problemas en el lanzamiento de juegos cuyas principales funciones son el multijugador o características en línea, claro ejemplo de ello fue el desastroso estreno de Simcity, los problemas en el día de lanzamiento de Titanfall y ahora DriveClub.
Evolution Studios ha ofrecido reportes a los usuarios sobre el mal funcionamiento de Driveclub en sus redes sociales con palabras como las siguientes:
“Estamos frustrados tanto como ustedes por los problemas de los servidores en estos momentos. Queremos que estén compitiendo con los clubes y que disfruten de los desafíos en lugar de que estén leyendo actualizaciones de nosotros en Facebook para ver si ya se actualizaron los servidores”.
Reportes señalan que, de hecho, los servidores del juego están en marcha pero por limitantes en su su rendimiento, no pueden aceptar a nuevos jugadores a menos que los existentes cierren su sesión. Así, los medios que unos días antes probaron el juego, no tuvieron problemas para jugar los desafíos en línea pero ahora que una gran cantidad de usuarios que compraron el juego quieren entrar a la plataforma, parece que les quedaron cortos sus servidores.
Mucho menos pensar en la PS Plus Edition con la que prácticamente todos los dueños de un PS4 con su membresía PS Plus entrarían al juego, es por ello que las declaraciones de Evolution apuntan a que primero harán que los que compraron el juego puedan disfrutar de todas sus funciones y posteriormente planearán el lanzamiento de dicha versión “gratuita”.
Lo que me extraña es que no escuchamos de betas abiertas o cerradas de Driveclub para probar este tipo de características en línea y lo que sucedería con los servidores antes de su lanzamiento. Pongamos sobre la mesa el caso de Destiny, juego de Bungie que presentó la beta más grande que hemos visto precisamente para privarse de todo este tipo de dificultades y tener un estreno exitoso con problemas menores gracias a su bunker de servidores dedicados exclusivamente a este título.
¿Qué tanto van a durar estos problemas? Lo desconocemos, de hecho, el lunes hay un mantenimiento de rutina de la PSN que quitará todos los servicios por un día, quizá en ese momento se hagan ajustes de emergencia para por fin ofrecer la experiencia social que siempre ha sido la promesa de Driveclub.
Con la serie Motorstorm las ofertas del juego eran completamente claras, un arcade off-road con una gran variedad de vehículos, escenarios dinámicos y rebedía. A Evolution Studios le pasó diferente con Driveclub, siendo que nunca quedó muy claro cuál era el distintivo de esta nueva IP. El productor George Weisin de Sony comentó en una entrevista reciente para Atomix que no es un juego Arcade ni un juego Simulador, tiene de ambos y más bien su punto fuerte es todo el apartado social, definiéndolo simplemente como un Social Racing Game.
Con competencia fuerte a un lado como Forza Horizon 2, la recepción del juego por la crítica no fue tan fuerte pese a que la prensa tuvo la oportunidad de jugarlo con todo y sus retos sociales, y sus notas medias en lugar de altas pueden costarle puntos importantes a Evolution ante Sony Computer Entertainment.
Recordemos que DriveClub era originalmente un juego de lanzamiento para PS4 y tuvo un retraso de casi un año. Después de todo el tiempo adicional que se tuvo para su desarrollo, parece que el juego aún no estaba listo y salió con estos problemas de sus servidores.
Si le sumamos a su recepción mixta y a sus problemas de lanzamiento el hecho de su retraso, es otro factor que se suma al hecho de que pierda la atención de la gente y no resulte esa fuerte apuesta de Sony entre sus exclusivas para la temporada navideña.
Mucho tememos sobre el futuro de este estudio que podría ser cerrado como le pasó a Liverpool Studio. Desafortunadamente aunque son problemas de Sony también y no sólo de Evolution todo este asunto del retraso de la Plus Edition y de que no funcionen los servidores del juego, quizá quien pague los platos rotos de estos problemas es el estudio que desarrolló el juego.
Por lo pronto la IP de DriveClub dudo que tenga mucho futuro, se me haría mucho más lógico que Sony rescatara juegos de carreras como Motorstorm o Wipeout en lugar de este título que se retrasó y comenzó con sus problemas que hemos venido comentando.
Me gustó mucho Driveclub, aprecio muchas de sus mecánicas únicas y su apartado visual que en general cumplió con muchas de mis expectativas, pero también no podemos hacernos de la vista gorda ante sus problemas y sobre todo ante el hecho de que en el mercado hay juegos muy fuertes como Forza Horizon 2 que fueron mejor recibidos y que cuentan con propuestas atractivas. Se me haría mucho más lógico incluso que Sony le invirtiera más bien de lleno a Gran Turismo, franquicia que casi siempre llega impecble al mercado y que se encuentra bien consolidada en el mercado de los simuladores de automovilismo.
¿Ustedes creen que Driveclub sea el último juego de Evolution en PlayStation? Personalmente me gusta mucho el trabajo de este estudio y me encantaría seguir viendo su trabajo.
¿Qué piensen que pase con Evolution? ¿Qué serie arcade de automovilismo les gustaría que regresara?.