7 cosas que aprendimos hoy de Death Stranding

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Atomix Death Stranding

El día de hoy miércoles 29 de mayo, finalmente se nos dio a conocer más información sobre lo que será Death Stranding, esto por medio de un extenso tráiler y de un par de imágenes bastante interesantes. Los detalles revelados nos dan una imagen bastante más clara de lo que será el nuevo juego de Hideo Kojima y a continuación, los desmenuzamos para ti de manera muy puntual para que te enteres de todo lo que este título nos estará presentando muy pronto.

Fecha de lanzamiento

Finalmente sabemos cuándo es que Death Stranding estará aterrizando de manera exclusiva en el PlayStation 4. De acuerdo a lo que se nos dijo el día de hoy, el próximo 8 de noviembre se estará lanzando de manera oficial. Vale la pena mencionar que producciones de este tipo suelen retrasarse, por lo que no nos sorprendería que de la nada, un día se nos dijera que esa fecha ha cambiando. 

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Nombre de los protagonistas

En el nuevo tráiler se reveló el nombre de todos los personajes principales, los cuales están inspirados en nombres de películas o de personajes de películas. Además se confirma la participación de dos nuevos actores que no habían estado presentes en otros tráilers.

-Norman Reedus es Sam Porter Bridges

-Mads Mikkelsen es Cliff

-Léa Seydoux es Fragile

-Margaret Qualley es Mama

-Guillermo del Toro es Deadman

-Nicolas Winding Refn es Heartman

-Tommie Earl Jenkins es Die-Hardman

-Troy Baker es Higgs

-Lindsay Wagner es Amelie

Death Stranding Personajes Atomix

Tipo de combate 

Una de las cosas que nos estaba haciendo dudar mucho de lo que sería Death Stranding es que hasta ahora, no se nos había mostrado gameplay mucho más concreto. Ahora, con este nuevo tráiler, ya sabemos que en efecto, será un juego de exploración en el que el sigilo será crucial para abrirnos paso. Además, vimos una escena en la que Sam, el protagonista, está usando un arma de fuego, por lo que también podemos esperar escenas de shooting, así como de combate melee o cuerpo a cuerpo.

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Transporte que usaremos 

Parece que el mundo en el que se desarrollará toda la historia de Death Stranding será bastante amplio, por lo que para explorarlo, podremos usar algunos vehículos. En el avance del día de hoy, vemos al protagonista montado en una motocicleta, esto mientras un grupo de enemigos lo persiguen en una especie de Jeep. Estamos seguros de que la variedad de transporte será bastante amplia.

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Bonus de preventa digital

Ya se puede apartar el juego en su formato digital en la PS Store, lo que te dará acceso a contenido adicional que consiste en objetos estéticos para el personaje de Sam.

-Tema dinámico para PS4

-Lentes de Oro para Sam

-Armadura de placa dorada

-Gorro dorado

-Esqueleto de velocidad dorado

Death Stranding preventa Atomix

Sinopsis oficial

Una de las más grandes dudas que tuvimos desde su primer teaser en E3 2016 ha sido sobre la historia del juego. ¿De qué trata? ¿Cuál es nuestro objetivo? Eso ha sido resuelto por el propio Hideo Kojima a través de un mensaje que publicó en sus redes sociales, que dice lo siguiente:

La gente ha construido “Muro” y se ha acostumbrado a vivir aislados.

“DEATH STRANDING” es completamente un nuevo tipo de juego de acción, donde la meta del jugador es reconectar ciudades aisladas y fragmentadas de la sociedad. Todos los elementos, incluyendo la historia y el gameplay, están ligados por el mismo “hilo” (Strand), o conexión.

Como Sam Porter Bridges, intentarás “unir” esas divisiones, y al hacerlo, creas nuevos lazos o “Strands” con otros jugadores alrededor del mundo.

A través de tu experiencia en el juego, espero que comprendan la importancia de forjar conexiones con otros.

Death Stranding Premisa Atomix

Sus resoluciones

Al final del tráiler mostrado el día de hoy, podemos ver una leyenda en la que se confirma que Death Stranding correrá a una resolución de 4K en PS4 Pro, por lo que podemos esperar a que en un PS4 estándar, lo hará a 1080p. Sobre el framerate no se dijo nada, pero lo más probable es que se esté apuntando a los 60 cuadros por segundo, sobre todo porque se está usando el DECIMA de Guerrilla Games como motor gráfico para su desarrollo.

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