Super Mario Run ya ha generado 30 millones de dólares

TRENDING

BROLY Y BARDOCK SERÁN DLC EN DRAGON BALL FIGHTERZ
LA FORMA FINAL DEL ULTRA INSTINTO DE GOKÚ
JUEGOS DE SWITCH RECIBIERON MEJORES CALIFICACIONES
HIDEKI KAMIYA YA PIENSA EN BAYONETTA 4
AMOR VIRTUAL: UN VISTAZO A LOS SIMULADORES DE CITAS
REVIEW – BAYONETTA 2 (SWITCH)
VAN A TENER CINTA ADHESIVA OFICIAL DE NINTENDO LABO
¿SERÁ QUE VEREMOS ALGO DE GUILTY GEAR EN NINTENDO SWITCH?
APPLE DOMINA MÁS DE LA MITAD DEL MERCADO DE CELULARES
VIDEOS PARA ENTENDER LO QUE PODREMOS HACER EN LABO
MOVIE REVIEW – BLACK PANTHER
LLEVAR MONSTER HUNTER: WORLD AL SWITCH SERÍA ALGO DIFÍCIL
10 COSAS QUE TE PUEDES COMPRAR CON LO QUE AHORRES ESTE 14 DE FEBRERO
KAMIYA CRITICA MAL GAMEPLAY DE BAYONETTA 2
10 ANIMES PARA DERRETIR TU CORAZÓN
REVIEW – STREET FIGHTER V: ARCADE EDITION
DISNEY ESTARÍAN EN CHARLAS CON UBISOFT PARA HACER JUEGOS DE STAR WARS
SIGUEN SIN GANARLE A MONSTER HUNTER: WORLD EN JAPÓN
SENADO DE EUA EXIGE QUE LA ESRB TOME ACCIÓN SOBRE LOOT BOXES
KAMIYA EXPLICA POR QUÉ BAYONETTA 3 ES EXCLUSIVO DE SWITCH
DRAGON BALL FIGHTERZ PIERDE UN 80% DE SUS JUGADORES EN STEAM
SEA OF THIEVES: AVENTURAS A CONTRACORRIENTE
10 ROMPE CORAZONES DE LOS VIDEOJUEGOS
INTERESANTES DOCUMENTOS DE MEGA MAN X
SUGERENCIAS DE REGALOS PARA TU CHIC@ GEEK ESTE 14 DE FEBRERO
5 CONSOLAS MEJOR VENDIDAS DE NINTENDO EN TODA LA HISTORIA
MICROSOFT HABRÍA VENDIDO 35 MILLONES DE XBOX ONE
SNK HABLA DE LA SEXUALIZACIÓN DE SNK HEROINES
NOMURA NO DESCARTA A KINGDOM HEARTS III EN NINTENDO SWITCH
SONY ANALIZA POSIBILIDAD DE DEJAR CAMBIAR NOMBRES DE PSN
EL SACRIFICIO QUE HA CONSTERNADO A LA COMUNIDAD DE DBS

Super_Mario_Runs

¿Cómo le han ido a Super Mario Run luego de su lanzamiento? Las críticas de los usuarios han sido bastante agresivas pero eso no le ha impedido obtener $30 millones de dólares en ganancias desde que llegó al mercado.

Con al menos 90 millones de descargas a nivel mundial, Super Mario Run no está logrando que todos sus jugadores se animen a comprar la versión completa. Según un reporte de Newzoo, solamente el 3% de los consumidores lo está haciendo.

La cifra podrá parecernos mínima pero tampoco es tan alarmante en comparación con otros free-to-play. El verdadero asunto es que en tanto que el juego solamente pide una compra, el flujo de dinero tampoco es el más óptimo. En todo caso, al juego le quedan 2 semanas para alcanzar lo que Sensor Tower había estimado en un periodo ($71 millones de dólares).

La verdad vemos difícil que pueda alcanzar la cifra mencionada. Por otro lado hay que esperar a cómo le irá al juego cuando llegue a dispositivos Android.

 

Fuente: Pocketgamer

Aureliano Carvajal
Feature Editor en Atomix. Más cercano a Liverpool que el propio Ringo. Pro Pokémon tipo planta