Review – Fast Racing Neo

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atomix_review_fast_racing_neoFast Racing Neo llega a tranquilizar un poco a los fans de las carreras futuristas a falta de F-Zero y WipeOut, con un juego que tiene todo lo que esperamos de uno de estos, y a demostrar que no solo Nintendo puede sacar la dudosa potencia del Wii U a relucir.

Lo primero que hay que entender para entrar a Fast Racing Neo es que no hay nada fuera de lo común en el género y que aquellos que esperan un F-Zero revolucionario o un WipeOut que sobrepase barreras no lo van a encontrar aquí. Lo que plantea es lo mismo que plantean los juegos de carreras desde un inicio, tratar de llevar el género de las carreras a un futuro muy lejano en el que los límites están muy estirados y la velocidad a la que llegan las naves son inimaginables; todo en pistas fuera de lo común y con obstáculos que en un entorno realista no serían para nada permitidos.

Sin irse al extremo llega este título desarrollado por el estudio alemán Shin’en Multimedia, mismo que se distribuye exclusivamente de manera digital a un precio de 14.99 dólares a través de la eShop.

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¿Wipe-Out + F-Zero?

Los primeros minutos con Fast Racing Neo pueden parecer como si Wipe-Out y F-Zero tuvieran un hijo y vertieran en él lo mejor de ambos. Con las horas te darás cuenta de que sí comparten muchos elementos que tienen ambas franquicias, pero sin quitarle su personalidad al título haciendo que nos sintamos en terrenos familiares pero con la capacidad de sorprender hasta los más conocedores del género.

Las físicas del juego es en donde más sentimos que se juntan estos famosos juegos, pues Wipe-Out se sentía más pesado y realista, mientras que F-Zero era velocidad pura y pistas gigantescas. Lo que sucede aquí es que sentimos el peso de las naves como en Wipe-Out pero aplicado a velocidades mucho mayores incluso que las de F-Zero. El nombre “Fast” en el titulo no es gratuito, pues la sensación de velocidad es impresionante y uno de los elementos mejor logrados en el título, además de que goza de una framerate de 60 cuadros por segundo que no fallan en ningún momento.

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Como ya es tradición en estos juegos, desde el principio Fast Racing Neo no se anda con tonterías: el primer campeonato te costará trabajo, en lo que te acostumbras a los controles ya te soltaron una pista sin bardas, altos niveles de dificultad, y una inteligencia artificial agresiva pero no imbatible. Es un juego difícil le guste a quien le guste.

 

¿Algo nuevo?

El juego es un arcade clásico, eso no se puede negar, y seguro no te sorprenderá mucho en cuanto a innovación sobre el genero, pero tiene una mecánica que lo separa de sus “hermanos mayores”. Así como lo vimos en shooter Ikaruga, podremos cambiar de color entre azul y naranja, pues por toda la pista encontraremos tiras de ambos colores que nos recordarán a las que nos cargaban la energía en F-Zero. Éstas nos dan un boost que elevará nuestra velocidad, lo interesante es que en algunas pistas tenemos estas tiras alternadas muy seguido. Esto provoca que además de concentrarnos en la siguientes curvas también nos obligamos a poner mucha atención a cuál será la siguiente y cambiar al color que toque para poder ir mucho más rápido.

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Muy similar a F-Zero, tenemos una barra que representa nuestro boost, esta se puede llenar únicamente recolectando unas pequeñas cápsulas que encontramos por toda la pista, lo que hace que ir en primer lugar sea vital pues estas se regeneran hasta la siguiente vuelta.

 

Modos de juego

Quizás lo más familiar de Fast Racing Neo son sus modos de juego que tendremos que ir desbloquendo según avancemos. Obviamente el principal es el modo campeonato en el que tendremos que quedar tercero o mejor para poder avanzar al siguiente; estos cuentan con cuatro carreras cada uno, lo que hacen un total de 16 cuando desbloqueamos los 4 campeonatos. Una vez que pasemos todos los campeonatos en la dificultar novato se abrirá la siguiente, con las mismas pistas pero más dificultad.

La otra es la mundialmente conocida Time Attack en la que daremos 3 vueltas a un circuito intentando hacer el mejor tiempo, romper los récords que impone el juego y los mundiales en las tablas de líderes. Por último tenemos un modo Heroe en el que los coches van mucho más rápido, nuestra barra de energía también será nuestro escudo y si chocamos o nos salimos de la pista perderemos la carrera, básicamente F-Zero.

 

Exclusivo de Nintendo, obvio tiene multiplayer

Una de los grandes aciertos y una rareza en los juegos actuales es que el juego cuente con multijugador en pantalla dividida hasta para cuatro jugadores, además de contar con multijugador en linea hasta para ocho al mismo tiempo. En ningún momento me encontré con problemas de lag o desconexión, por lo que pueden esperar una experiencia consistente y confiable.

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¿En qué falla?

Quizás no ir lo suficientemente lejos y quedarse en lo conocido hace que Fast Racing Neo sea un juego bastante sólido, sin bugs, ni nada de lo que le ponen a los juegos ahora para mantenerte entretenido como sistemas de loot y regalos solo por acelerar. Pero quizás se apreciaría un modo batalla o algo que le de un extra al juego, que lo diferencie realmente de los “competidores” F-Zero y Wipe-Out -que jamás volverán-. Justo en la parte que hace a Fast Racing Neo especial que es el Hero Mode, es literal jugar con las mismas mecánicas de F-Zero y siendo quizás el único de estos juegos que veamos en años tienes que darle a la gente una experiencia que dure.

 

Conclusión

El juego luce y corre increíble, otra prueba de que el Wii U es un potencial desperdiciado gigantesco, el diseño industrial muy similar al de Wipe-Out y las mecánicas parecidas a las de F-Zero hacen a Fast Racing Neo ese juego que necesitábamos para calmar un poco la ansiedad a falta de estas dos grandes franquicias. La mecánica de cambio de color tipo Ikaruga hace entretenida la carrera vayas en el lugar que vayas y sea la vuelta que sea.

score80Por el otro lado tiene ese gran peso encima, Fast Racing Neo lo hace de manera excelente, pero un desarrollador no podría tener mejor oportunidad para reinventar un poco el géenero ahora cuando las “grandes” están desaparecidas, sin luz de volver algún día y teniendo las puertas completamente abiertas, no aprovechan la oportunidad al 100%. Pero si son como yo que llevan esperando un título de carreras futuristas que tenga el potencial de los grandes del género, dejen de esperar, ya salió y se llama Fast Racing Neo.

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Diego Mastretta
Estudiante de Diseño Interactivo. Colaborador en Atomix.vg