¿Qué tan cerca estamos de ser vigilados a través de la tecnología?

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watch-dogsNo sólo pasa en las películas de Hollywood, también en la vida real varias páginas y redes sociales son el blanco de algunos hacktivist groups. Mientras que el mundo se interconecta cada vez más, la vulnerabilidad aumenta de manera potencial, nuestras vidas y la infraestructura en la que yacen, también. ¿Watch Dogs tiene un punto al respecto?

Las personas deberían preguntarse cuál es su relación con la tecnología. Mientras más ponemos de nosotros en el mundo en línea, es más fácil que sea explotado. Muchos están ciegos respecto a la rapidez con la que el mundo está cambiando.

El productor del juego dijo que la información que los jugadores obtienen de los personajes de Watch Dogs no es tan difícil de obtener en la vida real: expedientes médicos, registros de celular y otros datos pueden ser extraídos si no se cuenta con la seguridad apropiada.

Nadie está detrás del ojo de la tecnología. Muchas veces nosotros tenemos una sensación similiar a la de la seguridad, sin embargo, muchas teorías sobre la conspiraciones piden que reexaminemos nuestra relación son los dispositivos y servicios que utilizamos con frecuencia.

Stuxnet se infiltró en por lo menos cien mil sistemas entre 2009 y 2012, para irrumpir en los programas de enriquecimiento nuclear Iraní. Por otra parte, Flame y Red October también tenían códigos avanzados, tanto que ni siquiera se notó su presencia hasta tiempo después, mientras que un hacker ruso entró a los sistemas de aguas de Illinois desde el otro lado del mundo: “También fuimos inspirados por Anonymous, así como por otros hackers y cuentos del espionaje corporativo, pero decidimos crear anécdotas nuevas para el juego”.

Aiden Pierce, protagonista del título, puede acceder al teléfono de los demás, aunque esto es una clara invasión de la privacidad, la idea de tomar el control del teléfono de alguien para escuchar sus conversaciones o robar datos vino de la vida real. Y todas estas historias fueron la inspiración para el mundo creado por Ubisoft Montreal: “Mientras el mundo crece y se hace más complejo, nuevos tipos de tecnología se han implementado para poder controlarlo”.

Creo que el punto de hacer este juego es que estamos proponiendo que es plausible en nuestra realidad. En la superficie parece que tienen un poco de ciencia ficción, pero un hacker podría hacer lo mismo que nosotros en el juego.

Estos digital mobsters tienen algún control sobre el CTOS y chicago, y no es un secreto para los jugadores. La narrativa del juego continúa una versión acelerada de la vulnerabilidad social:

Es importante, como miembro del equipo creativo, ver el mundo alrededor tuyo y hacer una anécdota que trabaje y te signifique. Es lo que Watch Dogs pretende: ser un juego que nos haga reflexionar en nuestro tiempo, nuestra generación y sobre la adolescencia de la era de la información.

En términos comerciales, Fergal Gara, director de Sony en el Reino Unido, dijo que dos título que definirán el juego en la nueva generación de consolas son Watch Dogs y Destiny, y que ambos tendrán contenido exclusivo para su consola.

Fuente: Joystiq, Examiner

Katya Ocampo
Correctora de estilo y Editora en Atomix