Filtran la presentación de un agresivo plan de manipulación de jugadores

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Se ha filtrado una presentación de una compañía dedicada a la inteligencia artificial misma que expusó frente un publisher mayor de la industria de los videojuegos. El reporte viene de Techpowerup y presenta algunas de las diapositivas allí presentadas. La filtración está centrada en formas para utilizar machine-learning para manipular a los jugadores haciéndolos gastar lo más posible.

En la presentación se habla de un software capaz de medir los hábitos de los jugadores: siendo capaces de analizar hábitos, nivel socioeconómico y hasta actividades sociales. Técnicas invasivas como el trazado de rutas utilizando un smartphone, la realización de un mapeo de casas utilizando las señales wifi y la activación de micrófonos para detectar actividades y estados de ánimo.

Incluso ponen ejemplos de detección de la posición de las personas, de estados de ánimo o de los ciclos menstruales . La tecnología está pensada para hacer que los jugadores no dejen al juego, por ejemplo, aprovechando el acelerómetro del teléfono podrían detectar si el usuario está en cama y le ofrecería “powerups gratuitos” para que vuelva a jugar.

La inteligencia artificial ofrecida asegura ser capaz de alterar la vida de los usuarios tanto en el juego como fuera utilizando “tácticas de manipulación psicológica”.

No sabemos qué publisher estuvo interesado en esta tecnología pero suena demasiado perturbadora.

 

Fuente: BoingBoing

Aureliano Carvajal
Feature Editor en Atomix. Más cercano a Liverpool que el propio Ringo. Pro Pokémon tipo planta