ZeniMax forma el sindicato más grande la industria

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Similar a lo que sucedió con Raven Software y Blizzard Albany, el día de hoy se ha formado un nuevo sindicato de videojuegos dentro de Microsoft. De una forma inesperada, ZeniMax Media, responsables por estudios como Bethesda, Arkane, Machine Games, y más, reveló que se ha creado un sindicato conformado por más de 300 trabajadores de QA.

El sindicato, conocido como ZeniMax Workers United, abarca varios estudios de ZeniMax Media en Estados Unidos. Junto a esto, se ha señalado que “la mayoría” de los trabajadores de control de calidad de la empresa forman parte de este grupo. Los empleados formaron un sindicato con los Trabajadores de las Comunicaciones de América, o CWA por sus siglas en inglés.

Gracias a la enorme cantidad de miembros, este ya es el sindicato más grande en la industria de videojuegos en Estados Unidos. Por su parte, Microsoft ha dicho que mantendrá una posición neutral en el proceso, y no intentará disuadir a los trabajadores de lograr el reconocimiento formal, reconociendo así al sindicato. Esto fue lo que comentó Christopher Shelton, presidente de la CWA, al respecto:

“Aplaudimos a Microsoft por permanecer neutral durante este proceso y dejar que los trabajadores decidan por sí mismos si quieren un sindicato.

La empresa está cumpliendo con los compromisos que estableció en sus principios laborales a principios de este año, al tiempo que envía un mensaje contundente a la industria de los videojuegos: el derecho a elegir libre y justamente la representación sindical debe estar en manos de los trabajadores, no gestión”.

A diferencia de los casos de Raven Software y Blizzard Albany, el 3 de enero, se reconoció voluntariamente a ZeniMax Workers United, lo que permitió que comenzaran las negociaciones del contrato sin algún tipo de conflicto. Sin duda alguna, un gran paso para la industria. En temas relacionados, Bethesda reafirma la fecha de lanzamiento de Starfield. De igual forma, jefe de Xbox defiende a Bethesda de las acusaciones de crunch.

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Nota del Editor:

Si bien esto es una gran noticia, existe la duda de si esto se llevó a cabo sin algún tipo de problema para tener una buena imagen ante los problemas que la compra de Activision Blizzard está teniendo en diversas partes del mundo.

Vía: Kotaku

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.