TGS 2014: El desarrollo de Project Morpheus tiene un avance del 85%

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En entrevista para The Wall Street Journal durante Tokyo Game Show 2014, Shuhei Yoshida, ejecutivo de PlayStation, reveló que el desarrolló de Project Morpheus se encuentra con un avance del 85%, esto sin revelar la posible fecha de lanzamiento o precio al que saldrá al mercado.

A pesar de no haber dado mayores detalles sobre el esperado headset de realidad virtual de Sony, Yoshida reveló que buena parte de los componentes usados para fabricar Project Morpheus, son los mismos que encontramos en los teléfonos celulares de la actualidad, asunto que sirve para reducir costos.

El directivo japonés no quiso decir de qué se trata ese 15% restante, sin embargo, hace un par de semanas, él mismo aseguró que la etapa de desarrollo se encontraba en un punto en el que se estaba buscando que el producto final rebasara las expectativas de cualquiera.

Sobre el mercado meta de Project Morpheus, Yoshida señaló que a pesar de que se espera que el headset ayude a impulsar aún más al PS4, también se buscará que usuarios que no suelen consumir tantos videojuegos, se sientan atraídos por su nuevo plataforma y nuevo producto.

Estamos esperando que una vez que Project Morpheus sea lanzado en el mercado, el atractivo del PS4 crezca de manera considerable, incluso entre los consumidores que no juegan tanto, apuntó Yoshida

Alberto Desfassiaux
Editor en Jefe de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!